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✨이야기꾼 - 今日 19:12

좋습니다


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✨이야기꾼 - 今日 19:12

함해보입시더


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오다 쿠로사와 - 今日 19:12

예스


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✨이야기꾼 - 今日 19:12

ass


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템퍼스  - 今日 19:12

당신은 의지로 가득 찼다


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용아  - 今日 19:12

Ass


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템퍼스  - 今日 19:13

ass we can


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✨이야기꾼 - 今日 19:13

잠시 정리좀


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오다 쿠로사와 - 今日 19:13

암살자(ass ass in)


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용아  - 今日 19:13

@ 지난 주, 적들을 제압하고 끝났습니다


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애쉬  - 今日 19:13

그리고... 비살상으로 제압한 녀석이 둘 있지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:13

심문인가 뭔가 하기로 했었던가...


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템퍼스  - 今日 19:14

@ 숲의 입구에 나타난 적들이 모두 무력화된다면 꼬리를 흔들며 손을 터는군요.


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✨이야기꾼 - 今日 19:14

자ㅓㅁ시 작업한다고


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✨이야기꾼 - 今日 19:14

방송설정을 안해놨네


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✨이야기꾼 - 今日 19:14

좀만더기다려달라


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✨이야기꾼 - 今日 19:14

RP라도 하고있으라고


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템퍼스  - 今日 19:14

택티컬 대기


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오다 쿠로사와 - 今日 19:14

자... 어디까지 했더라...


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애쉬  - 今日 19:14

그래서 말야. 어떤 방식으로 심문할거야?


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용아  - 今日 19:14

...그래서, 나는 가급적 죽이지 않는 걸 택하곤 한다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:14

이 깜찍한 친구들을 조교(?) 할 시간 맞지?


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용아  - 今日 19:14

왜냐면 죽인 걸 살리는 건 못 하지만 살린 걸 죽이는 건 할 수 있기 때문이지.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:15

근데 딱히 물어볼 게 있나?


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템퍼스  - 今日 19:15

이들의 목적은 사측에 불리한 데이터를 파기하려는 것이 명확하네.


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애쉬  - 今日 19:15

선호하는 방식이 있으신 분?


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용아  - 今日 19:15

그냥 물어보고 대답을 안 하면 근처에 있는 바이오 무언가들에게 선물로 줘도 되겠지.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:15

나는 보통 생포한 적이 있으면 인터뷰를 하곤 한다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:15

일단 물어보고 대답을 안 하면 한 대 때린 다음 다시 물어보는 거지.


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템퍼스  - 今日 19:15

메가코프 내에서 이들에게 지령을 내린 배후를 확인해두는 것이 추후의 활동에 있어 좋지 않겠는가?


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애쉬  - 今日 19:15

꽤나 심플한 답들이 나오고 있는걸


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용아  - 今日 19:15

나도 그렇게 생각한다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:16

배후? 그런 건 너무 흔하잖아.


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✨이야기꾼 - 今日 19:16

여러분들은 지난 시간, 그레고리 메가코프의


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:16

메가코프 내에서 지령을 누가 내렸는지?


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애쉬  - 今日 19:16

어디 메가코프인지는 뻔하지만 말야.


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✨이야기꾼 - 今日 19:16

빅-철거걸들을 물리치고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:16

얘들은 비유하자면 뭐냐, 거시기... 개미집에서 나오는 개미 같은 거야.


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✨이야기꾼 - 今日 19:16

즐거운 인터뷰를 하려던 참이었습니다...


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애쉬  - 今日 19:16

정확히 누구인지는 모르니까.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:16

개미가 뭘 따라가냐? 페로몬을 따라가지.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:16

그럼 이 메가코프 따까리들은 뭘 따라서 여기 왔냐? 돈 냄새를 따라온 거지.


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템퍼스  - 今日 19:16

이들의 정보로부터 우리들이 예측한 이야기의 정확도를 검증해두도록 하세.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:16

그러니까 대가리 같은 거 찾으려고 해봤자 다른 개미밖에 못 찾아.


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✨이야기꾼 - 今日 19:16

그리고 무언가 약간...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:16

그럼... 심문하고 싶은 사람이 있으면 심문해.


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✨이야기꾼 - 今日 19:17

어긋났다는 느낌이 듭니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:17

난 이런 쪽으로는 그다지... '재능'이 없어서.


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용아  - 今日 19:17

어긋났다..?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:17

....?


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애쉬  - 今日 19:17

엘프 종특이 발동될까요?


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✨이야기꾼 - 今日 19:17

오다의 등에서 흔들림이 느껴집니다...


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애쉬  - 今日 19:17

수천 년의 수명으로 다양한 자연, 마법 현상과 교감하며 살아온 엘프들은 그 누구보다 뛰어난 제6감을 지니고 있습니다. 당신은 다른 누군가와 대화를 나누기 시작했을 때 본능적인 감으로 "상대가 지닌 우호적, 적대적 분위기"를 읽어내겠다 선언할 수 있습니다. 또한 새로운 환경에 들어섰을 때, "해당 환경에 대한 기시감, 위기감"을 느껴보겠다 선언할 수 있습니다. GM은 이 선언에 판정 없이 그대로 답을 들려줍니다. 이 외에도 때때로, GM이 직접 필요하다 느끼는 상황에 GM이 당신 내면의 목소리가 되어 생존에 필요한 정보를 전해줄 것입니다. (※예시: 저 통로에 들어가면 반드시 죽는다!)


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오다 쿠로사와 - 今日 19:17

아이구, 이게 뭔 소리야.


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애쉬  - 今日 19:17

그것은 바로 초월적 감각


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✨이야기꾼 - 今日 19:17

덜거덕, 덜거덕 하는 소리와 함께


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오다 쿠로사와 - 今日 19:17

(가방에 들어있던 강철 상자를 내려놓습니다.)


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:17

오다, 너 등에 무슨 사이버웨어 달았냐?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:17

이거에서 나는 소리 아니야?


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애쉬  - 今日 19:17

너 그런 사이버웨어도 달았...을 리는 없지.


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✨이야기꾼 - 今日 19:17

애쉬가 [의문의 소포]가 흔들리고 있는 것을 발견합니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:17

그리고 등에는 당연히 달았지. 내 척추가 뭐라고 생각해?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:17

응? 사이버웨어가 아니라...


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템퍼스  - 今日 19:17

잠깐... 주변 환경의 변수 값들이 급속도로 변화하고 있네?


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용아  - 今日 19:18

이건 대체 무슨 소란이란 말이냐?


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애쉬  - 今日 19:18

(애쉬가 의문의 소포를 발견하고 가까이 갑니다.)


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애쉬  - 今日 19:18

오다가 짊어지고 있던 이 케이스...


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애쉬  - 今日 19:18

안에서 움직임이 느껴져.


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✨이야기꾼 - 今日 19:18

의문의 소포는 지금 당장이라도 부서질 듯 흔들리고 있습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:18

이제 막 재미 보려는 참인데 왜 이래? 뭔 소리가 나는 거야?


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애쉬  - 今日 19:18

소리라기보단...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:18

이거 안 열리는 거 아니었어?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:18

(소포를 존나게 흔듭니다.)


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✨이야기꾼 - 今日 19:18

그리고...


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애쉬  - 今日 19:18

모르겠어. 아우성 치는 것 같아.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:18

갑자기 왜 이러는데?


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템퍼스  - 今日 19:18

오다여. 자네가 지닌 소포가 이 일대에 간섭하고 있는 것인가?


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✨이야기꾼 - 今日 19:18

의문의 소포가, 통짜 철덩어리 같다고 느껴졌던 것이


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✨이야기꾼 - 今日 19:18

희미하게 갈라지면서, 열립니다.


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용아  - 今日 19:18

...!


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애쉬  - 今日 19:18

이게 막 날뛰고 있어.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:18

그건 나도 모르겠...


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애쉬  - 今日 19:19

...아니, 부화하고 있어.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

응? 열렸어?


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용아  - 今日 19:19

잠깐, 뭔가 나오는데...!


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✨이야기꾼 - 今日 19:19

나온 것은...


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✨이야기꾼 - 今日 19:19

돌?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

뭐냐, 이건?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

돌맹이?


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애쉬  - 今日 19:19

...이거. 태어난걸까?


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템퍼스  - 今日 19:19

@ 오다의 소포가 자연히 열리는 모습을 보고는 그 내용물을 살핍니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

(허리를 굽혀 안에서 튀어나온 돌맹이? 를 줍습니다.)


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✨이야기꾼 - 今日 19:19

오다의 손이 돌? 같은 것을 잡자...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:19

낌새가 이상한데.


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용아  - 今日 19:19

네 아빠란다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

뭐냐, 보석이야? 돈 될 만한 건가?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:19

아닌가봐.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:19

잇츠 유어 파더


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✨이야기꾼 - 今日 19:19

이건...


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애쉬  - 今日 19:19

갓 태어난 아기에게는 너무 큰 자극이었나봐.


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✨이야기꾼 - 今日 19:19

포탈인가요?


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용아  - 今日 19:19

....???


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:20

뭐야 이건?


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애쉬  - 今日 19:20

(애쉬가 포탈 가까이 귀를 기울입니다.)


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템퍼스  - 今日 19:20

저 암석으로부터 국소적인 차원 이동장이 전개되고 있네!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:20

들어가면 또다른 세상으로 연결되기라도 하나?


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✨이야기꾼 - 今日 19:20

아무 소리도 들리지 않습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:20

살펴봅니까?


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애쉬  - 今日 19:20

에너지가 흐르는 방향도 모르겠어.


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애쉬  - 今日 19:20

소리도 안 나고.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:20

@새까만 안을 들여다봅니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:20

이 포탈을 조사할 용감한 사람을 구하겠어!


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오다 쿠로사와 - 今日 19:20

보수는 박봉에, 매우 위험하고, 성공 가능성은 낮지만.


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애쉬  - 今日 19:20

(아주 조심스럽게 포탈 안에 손을 넣어봅니다.)


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오다 쿠로사와 - 今日 19:20

엄청난 재미가 기다리고 있지!


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✨이야기꾼 - 今日 19:20

레이니가 얼굴을 들이밀면, 내부에는 완전한 암흑만이 보입니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:21

적어도 오뎅탕이 있진 않겠네요


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오다 쿠로사와 - 今日 19:21

하흐하흐


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템퍼스  - 今日 19:21

나의 순수한 지적 탐구심이 함께할 걸세.


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용아  - 今日 19:21

.... 들어가고 싶은가?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:21

@안으로 들어가봅니다.


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용아  - 今日 19:21

아니 잠깐, 위험할지도 모르는데?


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애쉬  - 今日 19:21

갓 태어난 아기에겐 좀 무례한 행동이지만... 조사해보고 싶어.


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템퍼스  - 今日 19:21

숲 안쪽에서 데이터 백업을 진행 중인 연구팀과의 합류는 늦어지겠지만...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:21

뭐가 있든 재밌지 않겠어?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:21

레이니 3석의...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:21

부대 장례 준비를...


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✨이야기꾼 - 今日 19:21

좋습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:21

레이니는 포탈 안으로 뛰어든 모양이고...


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✨이야기꾼 - 今日 19:21

그렇다면


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용아  - 今日 19:21

정말 가는 것이냐?!


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✨이야기꾼 - 今日 19:21

[※주의] 해당 보스전은 밝은 빛, 약간의 광과민성, 어지러운 시각적 효과, [편집 완료]


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:22

@이미 안으로 들어갔습니다.


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템퍼스  - 今日 19:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 今日 19:22

(조심스럽게 들어가봅니다.)


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템퍼스  - 今日 19:22

폴리곤 쇼크 ㄷㄷㄷ


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✨이야기꾼 - 今日 19:22

구토 증세, 어두움, 밝음, 소리, 감각, 감각, 감각, 절망, 회복, 피어남, 목도, 관측 가능한 우주 바깥, 인식 범위, 거대함, 외지, 모든 것에 대한 이해, 다소의 그노시즘, 카발라의 나무, 과인식, 과성장, 거세된 두려움, 목숨의 끊김, 시험, 시험, 시험, 시험, 시험, 바깥, 우리는 아닌, 우리는 아닌, 아닌 것의 안쪽,


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애쉬  - 今日 19:22

ㅇ0ㅇ


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템퍼스  - 今日 19:22

?


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애쉬  - 今日 19:22

ㄴㅇㄱ


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애쉬  - 今日 19:22

난닷토?


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✨이야기꾼 - 今日 19:22

다소의 시간을 들여야 하는 전투, 특별한 보상이 있습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:22

들어갑니까?


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용아  - 今日 19:22

회복은 하고 가야지!


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오다 쿠로사와 - 今日 19:22

그러네.


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애쉬  - 今日 19:22

(이미 들어가버렸다.)


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✨이야기꾼 - 今日 19:22

풀회복핪히다


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템퍼스  - 今日 19:22

미아여! 연구팀이 뒤늦게 이 구역에 도착하거든 우리가 미지의 환경의 조사를 진행하고 있다는 내용을 전달해주게!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 52 → 78


[ 애쉬 ] HP : 9 → 38


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 12 → 14


[ R.E.Y.N.I.E. ] 나노봇 : 1 → 2


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 0 → 1


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✨이야기꾼 - 今日 19:23

라고 말하며 템퍼스가 돌아보지만,


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✨이야기꾼 - 今日 19:23

미아는 없습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:23

사실 좀 불안한데 난 여기서 오뎅탕이나 1인분 시켜먹고 있으면 안 될까?


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템퍼스  - 今日 19:23

?


[ 용아 ] 이동력 : 10 → 8


[ 용아 ] SP : 11 → 16


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✨이야기꾼 - 今日 19:23

이동됩니다...


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용아  - 今日 19:23

뭐, 뭐라고...!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:23

@어두운 포탈 속에서 레이니의 손이 불쑥 나오더니 오다의 멱살을 잡고 포탈 안으로 끌고 옵니다.


[ 용아 ] HP : 48 → 56


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오다 쿠로사와 - 今日 19:23

내가 딱히 쫄려서 하는 말은 아니고오오오오오오오-!!!


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템퍼스  - 今日 19:23

미아의 생체 반응이 사라졌네...?!


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용아  - 今日 19:23

히, 히오스으으으-!


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애쉬  - 今日 19:23

오뎅탕이라.. 시킬거면 야채 들어간 어묵도 좀 시켜줘.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:23

(말하면서 뒷걸음질치려다 멱살을 잡혀 그대로 쑤욱 빨려들어갑니다...)


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✨이야기꾼 - 今日 19:24

...


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애쉬  - 今日 19:24

히오스. 그리운 이름이다.


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애쉬  - 今日 19:24

....?


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템퍼스  - 今日 19:24

@ 템퍼스는 미아가 없는 것에 의아해하고는 레이니를 따라 포탈 내부를 조사하러 향합니다!


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✨이야기꾼 - 今日 19:24

처음이자 마지막, 원했든 원하지 않았든...


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✨이야기꾼 - 今日 19:24

[시험]이 시작됩니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:24

오, 누구 저 글자 보이는 사람?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:24

으윽...


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애쉬  - 今日 19:24

보여.


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애쉬  - 今日 19:24

테스트...?


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애쉬  - 今日 19:24

라니.


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용아  - 今日 19:24

으윽.... 여긴 대체 무엇이냐.......????


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오다 쿠로사와 - 今日 19:24

이런 곳에 들어오면 우선 노란 갑옷을 입은 사람이 반겨준다고 들었는데...


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애쉬  - 今日 19:24

밝아졌다 말았다 하는데?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:24

'어서오게 영웅이여' 같은 말을 하면서...


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용아  - 今日 19:24

과거시험은 아닌 듯 하고.....


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✨이야기꾼 - 今日 19:24

전투를 준비해주십시오.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:24

어서 오게~ 영웅이여~


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:24

이런 식으로?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:25

그래, 딱 그 억양으로.


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애쉬  - 今日 19:25

웃으라곤 하지 않아?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:25

근데 시험은 무슨 시험이야?


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애쉬  - 今日 19:25

체력이랑 전투자원 풀회복이다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:25

난 아라사카 입사 시험도 안 봤는데.


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템퍼스  - 今日 19:25

이 공간은 무척 낯설고 예측 불가능한 환경이군... 우리를 시험하겠다고 하는 것인가?


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좌.의.정 - 今日 19:25

@ 좌.의.정이 응답하지 않습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:25

시험이 시작됩니다.


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 33 → 64


[ 오다 쿠로사와 ] 스마트 링크 : 0 → 2


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용아  - 今日 19:25

...?


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애쉬  - 今日 19:25

왜 그래. 용아 아씨?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:25

원했든~ 원하지 않았든~


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용아  - 今日 19:25

좌.의.정이.... 전원이 꺼졌다...!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:25

누구에게나 그런 건 갑자기 찾아오기 마련이니까~


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오다 쿠로사와 - 今日 19:25

오 이런 세상에.


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애쉬  - 今日 19:25

...?


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용아  - 今日 19:25

그리고 저건 대체...


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애쉬  - 今日 19:25

에?


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✨이야기꾼 - 今日 19:25

저건...?


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애쉬  - 今日 19:26

좌의정이? 왜?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:26

저희 그냥 나갈게요.


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애쉬  - 今日 19:26

(뒤늦게 발견합니다.)


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애쉬  - 今日 19:26

...어... 에...


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애쉬  - 今日 19:26

에...


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템퍼스  - 今日 19:26

좌의정에 동작에 무언가가 간섭하고 있는- 저- 저 거대한 미확인 개체는 대체 무엇인가!


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:26

보라, 내가 보았더니


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:26

그들이 여기 있었노라.


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애쉬  - 今日 19:26

갑자기요?


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✨이야기꾼 - 今日 19:26

정보 탭을 확인해주십시오!'


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용아  - 今日 19:26

저건... 대체 무슨...


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템퍼스  - 今日 19:26

(와왓 상태이상이 5종류나 있다)


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✨이야기꾼 - 今日 19:26

[     ]은 5개의 체력을 가지고 있습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:27

각각 [망집] [편린] [실향] [고독] [거짓]입니다.


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템퍼스  - 今日 19:27

(옆에 메모장 열어놓고 복붙해놓고 하기)


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애쉬  - 今日 19:27

(이해가 안되는 중)


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✨이야기꾼 - 今日 19:27

오다는 [     ]에게 항상 [망집] 피해를 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:27

애쉬는 [     ]에게 항상 [편린] 피해를 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:27

용아는 [     ]에게 항상 [실향] 피해를 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:28

레이니는 [     ]에게 항상 [고독] 피해를 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:28

템퍼스는 [     ]에게 항상 [거짓] 피해를 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:28

전투의 목표는, [     ]의 5가지 수치를 모두 [0]으로 만드는 것입니다.


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템퍼스  - 今日 19:28

(서로의 딜미터기를 조절하며 파티 디버프를 관리하는 기믹일수도?)


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:28

(그런듯)


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✨이야기꾼 - 今日 19:28

그러면, 시험을 통과하게 됩니다.


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애쉬  - 今日 19:28

그럼 평소처럼 가속이나 버프를 뻥뻥 줄게아니라


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애쉬  - 今日 19:28

나도 공격을 적극적으로 해야겠네


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✨이야기꾼 - 今日 19:28

보기 편하게 정보탭에 줄바꿈넣었습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:28

우리 오퍼레이터 없이 마지막으로 싸웠던 게 언제인지 기억하냐?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:28

민트 논쟁 말고.


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용아  - 今日 19:28


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애쉬  - 今日 19:28

...모르겠네.


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✨이야기꾼 - 今日 19:29

다만 [     ]의 스테이터스가 공개되지 않으므로, 조심스럽게 접근해 주십시오.


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✨이야기꾼 - 今日 19:29

준비되셨습니까?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:29

자아, 잠깐 준비시간이 주어진 거 같으니!


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애쉬  - 今日 19:29

일단, 바딕 받을 사람.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:29

머리 좀 써볼까?


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용아  - 今日 19:29

가장 먼저 체력을 깎은것부터 디버프가 들어오는 것 같은데, 어떤 걸 먼저 깎을지 고민해야할듯


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템퍼스  - 今日 19:29

이 공간 너머에서부터 오퍼레이터의 신호마저 두절되었는가.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:29

두뇌 풀 가동!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 19:29

2+2x2...


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✨이야기꾼 - 今日 19:29

보스는 항상 먼저 움직입니다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:29

대상이 1이므로, 여러분들은 우선권 대신 순서를 직접 정하셔도 좋습니다.


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템퍼스  - 今日 19:30

나의 분석 체계에는 눈앞의 적성 개체로부터 특이한 에너지 패턴이 보이는군.


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템퍼스  - 今日 19:30

망집, 편린, 실향, 고독, 거짓이라...


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애쉬  - 今日 19:30

저기... 이 상황이 하나도 이해 안 돼.


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애쉬  - 今日 19:30

이 녀석은 누구야?


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✨이야기꾼 - 今日 19:30

이 곳이 어디인지 여러분은 인식이 어렵습니다...


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애쉬  - 今日 19:30

아까 오다가 등에 메고 있던 케이스랑 어떤 관계가 있는거야?


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용아  - 今日 19:31

내가 가진 일부 외부기기들이 작동하지 않는다....


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용아  - 今日 19:31

그리고 이 공간은 대체 무어냐?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:31

이해가 안 돼?


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템퍼스  - 今日 19:31

눈앞의 존재의 외형은 매우 이질적이며- 나의 데이터베이스에도 기록된 바가 전혀 없다네.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:31

그럴 때면 간단하지.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:31

다 썰어버리면 그만이거든!


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오다 쿠로사와 - 今日 19:31

자, 재미 좀 보자고!


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애쉬  - 今日 19:31

우리가 이걸 '썰어버릴 수' 있는지 모르겠어.


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템퍼스  - 今日 19:31

허나, 이것이 우리를 시험하려 하거든 나 또한 눈앞의 존재를 기쁘게 시험하도록 하지.


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✨이야기꾼 - 今日 19:31

적의 크기는 대강...


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✨이야기꾼 - 今日 19:31

14x12쯤 되는군요.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:31

뭣 이


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애쉬  - 今日 19:31

누구길래 우릴 시험하는거야?


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템퍼스  - 今日 19:32

겁내커


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✨이야기꾼 - 今日 19:32

12x14였던가...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:32

크기를 따지는 건 의미 없겠어.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

누가 나를 시험하는가


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✨이야기꾼 - 今日 19:32

너무 가까이 가면 토큰 크기에 잡하먹힙니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

내가 바로 정의다


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용아  - 今日 19:32

다들 정말 쉽게 생각하는구나... 오퍼레이터 없이 싸워본 적이 없던 건 아니지만!


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애쉬  - 今日 19:32

그럼, 일단 오다랑 레이니에게 바딕을...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

이봐, 너무 그러지 말라고 용아 아가씨.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

우리가 생각하고 달려드는 성격은 아니잖아?


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 9 → 7


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:32

딱히 쉽게 생각하고 있는 거 아니거든?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

그리고 전투 순서를 정해봐야겠는데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:32

그냥 항상 이렇게 생각하고 있는 거지...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:32

그럼 일상이 편한 거네.


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애쉬  - 今日 19:33

오다와 레이니는 앞으로 1회의 [명중, 능력, 내성] 굴림에 +1d8을 잊지 마시오.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:33

굿


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템퍼스  - 今日 19:33

특이한 에너지 신호에 대응하기 위해서는 지원에 전담하는 역이 먼저 행동하는 것이 어떠한가?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:33

그거 좋지.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:33

한 대 말아줘.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:33

애쉬가 먼저 행동하는 게 좋겠지.


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애쉬  - 今日 19:33

좋아. 바딕은 줬고...


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애쉬  - 今日 19:33

(애쉬가 품에서 차크람을 꺼냅니다.)


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용아  - 今日 19:34

어쨌거나 싸워야 한다면....


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용아  - 今日 19:34

다음 순서는?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:34

애쉬 템퍼스 용아 레이니 오다 순으로 하나


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템퍼스  - 今日 19:34

나와 같이 무장을 갖춘 자들이 나중에 행동하는 순서를 정해두는 편이 이 이상 신호의 조절에 조금 더 유기적인 대응을 할 수 있을 걸세.


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✨이야기꾼 - 今日 19:34

[     ]는 기다리고 있습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:34

아직 전투 시작 안 했고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:34

전투 전 행동을


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오다 쿠로사와 - 今日 19:34

기다려주고 있나바


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템퍼스  - 今日 19:34

순수 딜캐들 순서가 뒤로 가는 편이


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:34

자 그럼.


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템퍼스  - 今日 19:34

딜미터기조절할때


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템퍼스  - 今日 19:34

좋을듯?


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템퍼스  - 今日 19:34

일단 제가 보기엔


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템퍼스  - 今日 19:34

망집이 제일 높을 때 성능이


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템퍼스  - 今日 19:34

파티한테 제일 좋고


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템퍼스  - 今日 19:34

거짓이 가장 낮을 때 성능이


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애쉬  - 今日 19:35

작전을 짜기


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오다 쿠로사와 - 今日 19:35

각자 딜 순서를 잘 정해야겠는데


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템퍼스  - 今日 19:35

보스한테 필연적으로 피해를 입는다는 걸 생각해보면


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용아  - 今日 19:35

오다가 딜을 쉬어야 할 수도 있는것


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:35

그렇게 되려면


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템퍼스  - 今日 19:35

라운드간 아무도 보스한테 피해를 입지 않을 확률은 드물죠?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:35

오다가 딜을 거의 안 넣어야하겠는데


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오다 쿠로사와 - 今日 19:35

제가 초반부 쉬어야 하는 건 맞는듯


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오다 쿠로사와 - 今日 19:35

딜 넣을 순서를 정하죠


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:35

패턴 중에 다른 속성 딜을 넣을 수 있는 수단이 있다면


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용아  - 今日 19:35

보스가 5명이라고 생각해야 해


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템퍼스  - 今日 19:35

아니면 상황에 따라


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템퍼스  - 今日 19:35

편린이 제일 낮게 하는 방법도


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✨이야기꾼 - 今日 19:35

배치는 자유 배치입니다


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템퍼스  - 今日 19:35

우리 자원 소모가 가속되긴 하겠지만


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

지금은 거짓 - ㅁ - ㅁ - ㅁ - 망집 순서가 정배인가


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:36

그런듯


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템퍼스  - 今日 19:36

망집 지키기가 확실히


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템퍼스  - 今日 19:36

행동 1회 추가가 엄청 커서


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템퍼스  - 今日 19:36

미터기 조절하기가


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템퍼스  - 今日 19:36

깔끔하겠네요


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애쉬  - 今日 19:36

편린 가장 낮을 때 자원소모 3배가 좀 걸린다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

평타는


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

자원 없어도 나가서 괜찮아


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애쉬  - 今日 19:36

마셜들이야 꾸준히 할 순 있겠다만


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

너희 설마


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

킹 전 돌 위자드를


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템퍼스  - 今日 19:36

일단 전투 초반은


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

고르지 않은 건 아니지???


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템퍼스  - 今日 19:36

거짓이 제일 낮게 유지하다가


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애쉬  - 今日 19:36

템퍼스가 문제임


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:36

대 전 돌


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오다 쿠로사와 - 今日 19:36

황전돌은 웃고 있다 ㅋㅋ


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용아  - 今日 19:36

하하하


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템퍼스  - 今日 19:36

적이 1라운드 기모으는 패턴 나올때


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템퍼스  - 今日 19:36

제가 거짓 담당이니 딜컷해서


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템퍼스  - 今日 19:37

다른거 제일 낮게 만들면


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템퍼스  - 今日 19:37

패널티 최소화할 수 있을듯?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:37

제 생각에는


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오다 쿠로사와 - 今日 19:37

어디보자


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템퍼스  - 今日 19:37

제일 낮은 수치 1,2등을


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템퍼스  - 今日 19:37

비슷하게 들고가는게 상황에 따라


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:37

고독을 제일 낮게 하는 건 괜찮으려나?


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템퍼스  - 今日 19:37

대응하기 좋을 것 같은 느낌


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:37

플레이어들이 서로의 위치 인식을 못하게 되는게 어떤 변수를 만들지?


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템퍼스  - 今日 19:37

서로 쉐어딜 받는 패턴 같은 거


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오다 쿠로사와 - 今日 19:37

거짓 - 실향 - 편린 - 고독 - 망집 순은 어떻습니까


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템퍼스  - 今日 19:38

아니면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:38

쉐어딜도 쉐어딜인데 위치를 모르니까 힐도 못 하죠


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템퍼스  - 今日 19:38

우리


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템퍼스  - 今日 19:38

8산개 하듯이


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템퍼스  - 今日 19:38

고독으로 위치 불명 됐을 때


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오다 쿠로사와 - 今日 19:38

레이니가 끌어와서 긴급탈출 시켜주는 전략도 곤란하겠는데


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템퍼스  - 今日 19:38

각자 어디 서있을지


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템퍼스  - 今日 19:38

바닥에 징찍어놓는 방법도 있을듯


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애쉬  - 今日 19:38

징 찍기?


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애쉬  - 今日 19:38

그것 좋다


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용아  - 今日 19:38

손해를 안 볼 수는 없어


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용아  - 今日 19:38

후반가면 각자도생 해야해


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오다 쿠로사와 - 今日 19:39

그거는 맞죠


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템퍼스  - 今日 19:39

예를 들어


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템퍼스  - 今日 19:39

원딜인 저는 이 자리에


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템퍼스  - 今日 19:39

바닥징을 찍어놔서


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템퍼스  - 今日 19:39

서로 안보이면 여기 있다고 생각하기


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용아  - 今日 19:39

저는


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애쉬  - 今日 19:39

저도 원거리에서 딜이나 서포트 가능해서


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애쉬  - 今日 19:39

어느 정돈


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용아  - 今日 19:39

거짓 - 실향 - 고독 - 편린 - 망집


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용아  - 今日 19:39

순서


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용아  - 今日 19:40

생각하고 있었음


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템퍼스  - 今日 19:40

맨앞이 낮은 순서겠죠?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:40

가장 높은 거랑 가장 낮은 거 순은 생각해둬야 하긴 하겠는데


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용아  - 今日 19:40


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오다 쿠로사와 - 今日 19:40

저 순서로 까면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:40

깔끔하긴 하겠군요


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템퍼스  - 今日 19:40

저도 거짓 제일 낮게 가는게 좋을듯


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템퍼스  - 今日 19:40

그치만 거짓 무지성으로 계속 내리다가


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템퍼스  - 今日 19:40

1라운드 기모으는 패턴 나오면


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템퍼스  - 今日 19:40

위험하니까


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템퍼스  - 今日 19:40

거짓 다음으로 가는 2등이랑


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템퍼스  - 今日 19:40

비슷하게 수치 맞춰놓으면서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:40

오다나 레이니가 액션서지 털고 딜 넣어주겠지 ㅇㅇ;


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용아  - 今日 19:40

일단 싸워봐


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오다 쿠로사와 - 今日 19:40

저는


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오다 쿠로사와 - 今日 19:40

딜 빡세게 넣어서 망집이 제일 낮게 되면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:40

빨간불인데


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용아  - 今日 19:41

일단 박아


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템퍼스  - 今日 19:41

거짓을 제일 낮게, 고독을 2등으로 낮게 한 뒤


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템퍼스  - 今日 19:41

고독 가장 낮아지는 순간 파티 위치는


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템퍼스  - 今日 19:41

대략 감잡을 수 있으니


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오다 쿠로사와 - 今日 19:41

오케이


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템퍼스  - 今日 19:41

그걸로 위험한 패턴 피하고 나면


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템퍼스  - 今日 19:41

다시 제가 거짓 깎아서


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템퍼스  - 今日 19:41

파티 보이게 만들면 될듯


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오다 쿠로사와 - 今日 19:41

서로의 위치는 모르지만


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오다 쿠로사와 - 今日 19:41

대충 어디로 모이자고 징찍기는 가능하지 않을까요???


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템퍼스  - 今日 19:41

바닥징을


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템퍼스  - 今日 19:41

나눠드립닏


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오다 쿠로사와 - 今日 19:41

쉐어 나오면 어디로 모이는지 미리 합의하고 가면 되죠 ㅇㅇ


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오다 쿠로사와 - 今日 19:41

쉐어 뜨면 딱 여기 찍고 달릴까요


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오다 쿠로사와 - 今日 19:42

중앙


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애쉬  - 今日 19:42

중앙으로 달리기


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:42

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:42

그러면 일단


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:42

어디에 있을지 징 찍기?


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애쉬  - 今日 19:42

나는 이 주변에 있다라고 알리는 징


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템퍼스  - 今日 19:42

바닥에 미리


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템퍼스  - 今日 19:42

징 찍어놓고


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템퍼스  - 今日 19:42

자신이 안보이면 그 자리에 있기


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용아  - 今日 19:42

그런데 그건 있지


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템퍼스  - 今日 19:42

그리고 쉐어 패턴은


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용아  - 今日 19:42

징이란 개념이 PL이 이해하는 것인가 PC가 이해하는 것인가


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템퍼스  - 今日 19:42

원딜이 근딜쪽 가서 같이 맞아주기


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오다 쿠로사와 - 今日 19:43

미리 출발하기 전에


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오다 쿠로사와 - 今日 19:43

쉐어 뜨면 이 자리에 있자 라고


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애쉬  - 今日 19:43

템퍼스. 그거 불빛.


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템퍼스  - 今日 19:43

근딜은 붙어서 딜해야하니까


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오다 쿠로사와 - 今日 19:43

합의하고 출발하면 pc도 알 수 있음


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:43

애초에 여기, 위치를 구분하는 표지가 없지 않아-?


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✨이야기꾼 - 今日 19:43

PC도 인식해도 됩니다


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애쉬  - 今日 19:43

(템퍼스에게 불빛을 받아서 파티에게 나눠줍니다...)


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애쉬  - 今日 19:43

어떤 일이 일어날지 모르니까, 가지고 있어.


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애쉬  - 今日 19:43

템퍼스가 나눠줬어.


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애쉬  - 今日 19:43

(촛불에 불 옮겨주듯이 나눠줍니다...)


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용아  - 今日 19:43

호오...


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용아  - 今日 19:43

매우 로어-푸렌둘리 하구나


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애쉬  - 今日 19:43

나그가 이런거는 잘해


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✨이야기꾼 - 今日 19:44

그래


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✨이야기꾼 - 今日 19:44

오래 끌지말고 후딱치워야겠다


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템퍼스  - 今日 19:44

이 공간의 위상 불안정성이 예측치를 상회하고 있다네!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:44

이거 위치 표시용 광원이지?


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애쉬  - 今日 19:44

응.


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템퍼스  - 今日 19:44

그러니, 이 공간의 상대적인 좌표 기준점을 광원으로 표시하여 공유하도록 하겠네.


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애쉬  - 今日 19:44

엘프의 감이 말하는데...


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오다 쿠로사와 - 今日 19:44

뭘 신기한 걸 가지고 다니냐.


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용아  - 今日 19:44

@ 저는 전투 준비 완료


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오다 쿠로사와 - 今日 19:44

준비완


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애쉬  - 今日 19:44

꽤나 난해하고 불안정한 상황에 놓인 것 같아.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:44

"오버드라이브" = 1. 1단계 운용. 추가 행동 / 자동으로 숙련된 것으로 간주 / 동기화된 무기를 초고열로 가열. 명중 굴림에 +5, 주문 명중 보너스가 일반 명중 보너스보다 높은 경우, 명중 굴림에 일반 명중 보너스 대신 주문 명중 보너스 사용 가능


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애쉬  - 今日 19:44

이런 좌표표시라도 해야지.


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 13 → 12


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오다 쿠로사와 - 今日 19:44

딱히 막 난해하고 어려워 보이진 않는데?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:44

간단하잖아.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:44

썰고 치운다, 다들 준비됐지?


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템퍼스  - 今日 19:44

최악의 경우 이 불안정한 공간 내에서 서로의 위치를 짐작할 유일한 단서가 될 걸세.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:44

준비 됐어.


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템퍼스  - 今日 19:45

준 비 완 료


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애쉬  - 今日 19:45

아무것도 모르니, 무엇을 더 준비해야할진 몰라.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:45

지루하고 현학적인 과정 없이 후딱 처리해버리자고!


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애쉬  - 今日 19:45

평소처럼 노력해볼게!


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✨이야기꾼 - 今日 19:45

준비되셨습니까?


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애쉬  - 今日 19:45

준비 완


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용아  - 今日 19:45

GO


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용아  - 今日 19:45

그러고보니 전투순서는?


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템퍼스  - 今日 19:45

애쉬-레이니를 맨앞에 두기?


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템퍼스  - 今日 19:46

애쉬-레이니-용아-오다-템퍼스 순?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:46

거짓을 빠르게 낮추려면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:46

템퍼스가 빨리 턴 잡아서 딜 넣어야 하지 않나?


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템퍼스  - 今日 19:46

오케 그럼 제가 앞쪽에


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템퍼스  - 今日 19:46

서면서 그거 기반으로 딜 미세조정


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템퍼스  - 今日 19:46

해보도록 하죠


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용아  - 今日 19:46

애쉬-템퍼스-용아-레이니-오다? [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 19:46

애쉬 템퍼스 용아 레이니 오다 순 정도 생각중인데


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오다 쿠로사와 - 今日 19:46

생각이 통했군요


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✨이야기꾼 - 今日 19:46

애템용레오


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템퍼스  - 今日 19:46

단일딜은 오다가 좋으니 거짓 관리해야 하면


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템퍼스  - 今日 19:47

오다가 자원 풀로 땡겨써서


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템퍼스  - 今日 19:47

딜조절도 가능하고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:47

그럼 그 순으로 우선권을 조정해두는 걸로


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용아  - 今日 19:47

그럼 이의없으시면 애쉬-템퍼스-용아-레이니-오다 로


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애쉬  - 今日 19:47

굿


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템퍼스  - 今日 19:47

좋습니다


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용아  - 今日 19:47

정말루 준비완


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템퍼스  - 今日 19:47

와 바 랏!


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템퍼스  - 今日 19:47

-완-


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✨이야기꾼 - 今日 19:48

그러면..


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:48

준비- 완료-


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✨이야기꾼 - 今日 19:48

시험을 시작한다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:48

2!


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템퍼스  - 今日 19:48

다크이야기꾼 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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✨이야기꾼 - 今日 19:48

적의 턴!


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애쉬  - 今日 19:48

시작되었나봐!


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용아  - 今日 19:48

용끼야아악


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:49

[𐌔𐌀𐌂𐌐𐌄𐌃 ᕓ𐌉𐌔𐌉𐌁𐌉𐌋𐌉𐌕𐌙] : 모든 플레이어는 턴을 종료한 시점에서 캐릭터의 상/하/좌/우로 사거리가 무한한 빛이 뻗어나가 경로 상의 다른 플레이어에게 [매우 높음]수준의 [하얀 빛] 피해를 입히는 상태가 됩니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:49

겹치면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:49

죽는다


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:49

[𝖀𝖓𝖎𝖋𝖔𝖗𝖒 𝕷𝖎𝖓𝖊𝖆𝖗 𝕸𝖔𝖙𝖎𝖔𝖓] : 모든 플레이어의 머리 위에 작은 빛을 생성합니다. 턴을 종료하면, 이 빛은 턴을 종료한 플레이어의 다음 순서 플레이어가 있던 위치를 향해 넓이 3, 길이 무한대의 공격을 시행하고 피격자에게 [높은] 수준의 [편광스펙트럼] 피해를 입힙니다. [편집 완료]


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애쉬  - 今日 19:49

역테트리스


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:49

저 징 위치대로 섰다간, 순식간에 박살나겠는데?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:49

일단 유저중심 십자모양 장판


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템퍼스  - 今日 19:49

직전에 파악된 데이터를 기반으로 광원의 위치를 재조정해두었다네.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:50

그리고 다음으로는


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애쉬  - 今日 19:50

안 닿을 거리로 좀 떨어져보겠다


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애쉬  - 今日 19:50

개인징이네


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템퍼스  - 今日 19:50

넓이 3이라


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:50

오라, 바깥에서 기다리고 있노라.


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템퍼스  - 今日 19:50

징 위치대로 피해도


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오다 쿠로사와 - 今日 19:50

턴종한 바로 다음 플레이어한테 굵기 3짜리 레이저


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:50

[IᖇᖇEᐯEᖇᔕIᗷᒪE ᑫᑌᗩᑎTᑌᗰ ᗰOTIOᑎ] : 해당 라운드는 [양자 얽힘] 상태가 됩니다. [     ]에게 공격적인 행위를 했다면, 반드시 다른 아군에게 같은 횟수의 공격적인 행위를 가해야 합니다. 같은 아군에게 입힌 피해는 [     ]도 함께 받습니다. 이로 인해 감소되는 수치는 공격자가 선택할 수 있습니다. [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 19:50

지금 찍힌 징 위치대로면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:50

굵기 3 레이저


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오다 쿠로사와 - 今日 19:50

날아와서 빡시겠는데


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✨이야기꾼 - 今日 19:50

애쉬의 턴


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템퍼스  - 今日 19:51

3굵기가 위에서 아래로 꽂히는 건


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용아  - 今日 19:51

대관절 무슨 일이 일어나는 것이냐?


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애쉬  - 今日 19:51

뭔가 있잖아. 느낌이 안 좋아.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

지금 애쉬가 턴을 종료하면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

애쉬 -> 템퍼스 방향으로


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애쉬  - 今日 19:51

지금 공격하면, 너희도 다칠 것 같아!!


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

굵기 3짜리 사거리 무한 레이저가 날아온다는 거 아님?


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애쉬  - 今日 19:51

그렇다


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애쉬  - 今日 19:51

아무도 안 닿을 거리까지 일단 가야할듯


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

사거리 무한이라 맞을 수밖에 없음


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✨이야기꾼 - 今日 19:51

잠시만요ㅏ


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

템퍼스만 맞는 각으로 서는 게 최선인데


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✨이야기꾼 - 今日 19:51

텍스트를 잘못썼음


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오다 쿠로사와 - 今日 19:51

옹기종기 예쁘게 보여서 다 맞겠는데


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애쉬  - 今日 19:51

3x3 십자 레이저라고 한다면


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애쉬  - 今日 19:52

지금 뒤로 2칸 정도 가면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:52

어디 생각해볼까...


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애쉬  - 今日 19:52

아무도 안 맞음 일단


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

[𝖀𝖓𝖎𝖋𝖔𝖗𝖒 𝕷𝖎𝖓𝖊𝖆𝖗 𝕸𝖔𝖙𝖎𝖔𝖓] : 모든 플레이어의 머리 위에 작은 빛을 생성합니다. 턴을 종료하면, 이 빛은 턴을 종료한 플레이어의 다음 순서 플레이어가 있던 위치를 향해 넓이 3, 길이 무한대의 공격을 시행하고 피격자에게 [높은] 수준의 [편광스펙트럼] 피해를 입힙니다. [


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

이게


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

뭊제임


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

애쉬가 턴종을 누르면


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템퍼스  - 今日 19:52

애쉬가 여기서 1칸 아래가 되면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

템퍼스한테 레이저를 쏜다니까 ㅇㅇ


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템퍼스  - 今日 19:52

템퍼스쪽으로 가로 방향 3 넓이짜리의


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템퍼스  - 今日 19:52

레이저빔이 발사되는 기믹?일가


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

그런듯?


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애쉬  - 今日 19:52

위험하다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:52

턴종한 애쉬 다음 플레이어 -> 템퍼스


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용아  - 今日 19:53

상하좌우 빔과 3칸넓이 빔이 있는거지


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오다 쿠로사와 - 今日 19:53

즉 템퍼스 방향으로 3x무한 직사각형 레이저 발사 [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 19:53

그리고 그것과는 별개로


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오다 쿠로사와 - 今日 19:53

턴종 누르면 동서남북 방향으로 레이저 발사


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템퍼스  - 今日 19:53

좋은 방법이 있다


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애쉬  - 今日 19:53

뭔가요


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템퍼스  - 今日 19:53

턴을 받은 PC의 턴종 자리를


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템퍼스  - 今日 19:53

집단지성을 사용해서


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템퍼스  - 今日 19:53

오다의 계좌로


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템퍼스  - 今日 19:53

바닥에 그리기


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✨이야기꾼 - 今日 19:54

잠시


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✨이야기꾼 - 今日 19:54

텍스트 재조정했음


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

그리고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

[IᖇᖇEᐯEᖇᔕIᗷᒪE ᑫᑌᗩᑎTᑌᗰ ᗰOTIOᑎ] : 해당 라운드는 [양자 얽힘] 상태가 됩니다. [     ]에게 공격적인 행위를 했다면, 반드시 다른 아군에게 같은 횟수의 공격적인 행위를 가해야 합니다. 같은 아군에게 입힌 피해는 [     ]도 함께 받습니다. 이로 인해 감소되는 수치는 공격자가 선택할 수 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:54

조금 산개해서 설 걸 그랬나?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

이것도 있음


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 19:54

[𝖀𝖓𝖎𝖋𝖔𝖗𝖒 𝕷𝖎𝖓𝖊𝖆𝖗 𝕸𝖔𝖙𝖎𝖔𝖓] : 모든 플레이어의 머리 위에 작은 빛을 생성합니다. 턴을 종료하면, 턴을 종료한 플레이어의 다음 순서 플레이어가 있던 위치를 향해 넓이 3, 길이 무한대의 공격이 조준됩니다. 다음 순서 플레이어가 턴을 종료하면, 조준된 위치로 공격합니다. 피격자에게 [높은] 수준의 [편광스펙트럼] 피해를 입힙니다.


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애쉬  - 今日 19:54

저것 때문에라도


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애쉬  - 今日 19:54

위험하다.


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✨이야기꾼 - 今日 19:54

조정된 텍스트입니다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

확인


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

애쉬가 턴을 종료하면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

템퍼스 위치로 조준하고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

템퍼스가 턴을 종료하면 애쉬 레이저 발사


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✨이야기꾼 - 今日 19:54

맞습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

그리고 템퍼스가 용아 위치로 레이저 조준


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템퍼스  - 今日 19:54

그와 동시에 조준 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 今日 19:54

확인 ㅇㅇ


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용아  - 今日 19:55

잘 비비면 피해를 줄일 수 있어


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템퍼스  - 今日 19:55

최소한의 무빙으로 가로 레이저가 발사되도록 하는 자리는


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템퍼스  - 今日 19:55

저 계좌 토큰 자리려나요


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템퍼스  - 今日 19:55

이러면 계좌 토큰 윗줄 아랫줄로


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템퍼스  - 今日 19:55

넓이 3짜리 만들어질듯?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:55

템퍼스 자리 조준이면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:55

저와 오다는 맞는 각일듯?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:55

넓이 3이니까


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애쉬  - 今日 19:55

그 라운드 내에서 레이더 쏴지는 위치에서 벗어나야함


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:55

아 라운드 내로


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템퍼스  - 今日 19:55

턴종시라서


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오다 쿠로사와 - 今日 19:55


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오다 쿠로사와 - 今日 19:55

저랑 레이니는 못 피하죠


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템퍼스  - 今日 19:55

애쉬가 한칸 아래에서 턴종하면 레이저가 어떻게 발사되는지 봐야겠군요


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오다 쿠로사와 - 今日 19:56

템퍼스 턴 종료하면 템퍼스 위치로 조준됐던 레이저가


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:56

다음 순서 플레이어가 턴을 종료하면, 조준된 위치로 공격합니다. 피격자에게 [높은] 수준의 [편광스펙트럼] 피해를 입힙니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 19:56

발사되는 기믹이니까


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오다 쿠로사와 - 今日 19:56

저랑 레이니는 지금 템퍼스 위치로 레이저 조준되면 못 피함


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템퍼스  - 今日 19:56

일단 템퍼스 애쉬가 같은 가로줄에 있으면


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✨이야기꾼 - 今日 19:56

레이니와 오다는 피할수 없는 위치입니다


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애쉬  - 今日 19:56

쓰흡


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템퍼스  - 今日 19:56

상하좌우무한빔에


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애쉬  - 今日 19:56

그럼 일단 더 잴 것도 없어보이니


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템퍼스  - 今日 19:56

폭사할수있으니


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템퍼스  - 今日 19:56

살짝 아래무빙만...?


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애쉬  - 今日 19:56

일단 공격을 해볼까요 아니면 팀 버프를 할까요


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:56

공격을 해야 할듯?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:57

애쉬가 버프주면 딜 편차 더 심해질거니까


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템퍼스  - 今日 19:57

. [     ]에게 공격적인 행위를 했다면, 반드시 다른 아군에게 같은 횟수의 공격적인 행위를 가해야 합니다. 같은 아군에게 입힌 피해는 [     ]도 함께 받습니다. 이로 인해 감소되는 수치는 공격자가 선택할 수 있습니다.


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애쉬  - 今日 19:57

애쉬가 공격 쪽으로 강화를 많이 안 해서


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오다 쿠로사와 - 今日 19:57

공격하면


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애쉬  - 今日 19:57

폭사하진 않을...려나?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:57

가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 3배


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오다 쿠로사와 - 今日 19:57

이거 뜰 생각은 해야 함


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오다 쿠로사와 - 今日 19:57

왜냐면 지금


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오다 쿠로사와 - 今日 19:57

망집 편린 실향 고독 거짓이 싹 다 1000이라고 가정하면


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오다 쿠로사와 - 今日 19:58

애쉬가 1딜이라도 넣는 순간


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✨이야기꾼 - 今日 19:58

3배이벤트


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오다 쿠로사와 - 今日 19:58

편린이 999로 제일 낮아지는 거니까


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애쉬  - 今日 19:58

어렵다 기믹


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오다 쿠로사와 - 今日 19:58

3배이벤트지


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애쉬  - 今日 19:58

그럼 딜도 딜이지만


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템퍼스  - 今日 19:58

레디액션도 방법이 될 듯


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✨이야기꾼 - 今日 19:58

저의 그간의 고뇌를


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✨이야기꾼 - 今日 19:58

이해하시겠어요?


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애쉬  - 今日 19:58

몰라요


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✨이야기꾼 - 今日 19:58

흑흑


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:58

레디액션이 답인가?


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오다 쿠로사와 - 今日 19:58

일단 레이저는 맞아준다고 생각해야 함


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애쉬  - 今日 19:58

레디액션이 답인가??


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오다 쿠로사와 - 今日 19:58

저와 레이니가 공교롭게도 못 피하는 위치니까


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템퍼스  - 今日 19:58

의식할 수 있는 패턴 중에선 상하좌우만 피해보죠


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템퍼스  - 今日 19:58

상하좌우 무한빔ㅋㅋㅋ


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애쉬  - 今日 19:59

그럼 레디액션으로 템퍼스의 공격이 끝나면 저도 공격하는 것으로?


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용아  - 今日 19:59

왜냐면 상하좌우는 아프다(아픈 공격이라)


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템퍼스  - 今日 19:59

오키


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오다 쿠로사와 - 今日 19:59

설마


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오다 쿠로사와 - 今日 19:59

칼라미티 마스터 데스 모드도 아니고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:59

레이저 한대 맞았다고


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오다 쿠로사와 - 今日 19:59

바로 사출당하겠어 ㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 19:59

그럴수도있지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 19:59

당신은 죽을수도 있습니다


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템퍼스  - 今日 19:59

탱커는


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용아  - 今日 19:59

죽으면 죽는거야


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템퍼스  - 今日 19:59

레이드에서 보스 패턴


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템퍼스  - 今日 19:59

1회까지는 맞아도


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애쉬  - 今日 19:59

3칸 내로 가서 일단 저.... 이름 뭔지 모를 친구를 공격하겠다


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템퍼스  - 今日 19:59

살수있는걸


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오다 쿠로사와 - 今日 19:59

난 근딜인데?


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애쉬  - 今日 19:59

x2 1d20+4+3 차크람 평타 명중 #1 (1D20+4+3) > 13[13]+4+3 > 20 #2 (1D20+4+3) > 16[16]+4+3 > 23


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애쉬  - 今日 19:59

x2 3d6+2+7 차크람 평타 참격 피해 #1 (3D6+2+7) > 10[1,5,4]+2+7 > 19 #2 (3D6+2+7) > 15[6,3,6]+2+7 > 24


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✨이야기꾼 - 今日 20:00

명중!


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애쉬  - 今日 20:00

이렇게 공격해서


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애쉬  - 今日 20:00

버프 디버프가 즉시 적용되는지 보기


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✨이야기꾼 - 今日 20:00

좋습니다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:00

[편린]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 3배


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애쉬  - 今日 20:00

즉시 적용되면 살짝 좃된 것


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애쉬  - 今日 20:00

좃되었네요


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✨이야기꾼 - 今日 20:00

그리고 애쉬는


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✨이야기꾼 - 今日 20:00

아군에게 2회 공격해야 합니다


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애쉬  - 今日 20:00

나눠 때리기 가능합니까?


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✨이야기꾼 - 今日 20:00

가능합니다


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애쉬  - 今日 20:01

일단 체력이 가장 낮은 레이니랑 오다가 또 맞아야겠는데


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애쉬  - 今日 20:01

한 대씩 맞을래요, 아니면 몰아서 맞을래요?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:01

몰아서 맞고 딜을 0으로 적용하면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:01

되지않을까?요?


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애쉬  - 今日 20:01

그럼 일단 제일 딴딴한 레이니에게 2회 공격?


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✨이야기꾼 - 今日 20:01

다맞아라


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템퍼스  - 今日 20:01

오케이


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템퍼스  - 今日 20:01

병주고 약주기


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애쉬  - 今日 20:02

(애쉬의 두 팔이 레이니에게로 향합니다...)


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:02

페인 킬러를 달아두길 잘 했다니까.


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애쉬  - 今日 20:02

레이니...!!


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애쉬  - 今日 20:02

x2 1d20+4+3 차크람 평타 명중 #1 (1D20+4+3) > 15[15]+4+3 > 22 #2 (1D20+4+3) > 8[8]+4+3 > 15


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오다 쿠로사와 - 今日 20:02

지금 섭섭한 거 있으면 말 다 해버려!


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애쉬  - 今日 20:02

x2 3d6+2+7 차크람 평타 참격 피해 #1 (3D6+2+7) > 6[1,1,4]+2+7 > 15 #2 (3D6+2+7) > 10[1,4,5]+2+7 > 19


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✨이야기꾼 - 今日 20:02

1타만 명중합니다!


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애쉬  - 今日 20:02

그건 모르겠어!


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✨이야기꾼 - 今日 20:02

15피해!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:02

난 사실 너의 민트맛이 싫었어! 라고 말해버려!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:02

"페인 킬러" = 1. 외피 바이오웨어. 항상 받는 피해가 3 감소(고정 피해 제외)


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템퍼스  - 今日 20:02

적성 개체가 만들어내는 파장이 행동에 간섭하고 있는가! 부수적인 피해는 최소화하도록 하세!


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✨이야기꾼 - 今日 20:02

최종 12피해로군요


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 78 → 66


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✨이야기꾼 - 今日 20:02

[     ]도 12피해를 입습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:02

헤, 꽤 따끔한데.


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✨이야기꾼 - 今日 20:03

어느 수치에 적용할지 정해주세요.


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애쉬  - 今日 20:03

내가 선택할 것은.... [거짓]이다!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

고독 피해와 편린 피해 중에


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

정해야 할 것 같은데


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애쉬  - 今日 20:03

아 그런가?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

애쉬가 때리고 레이니가 맞았으니 ㅇㅇ


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애쉬  - 今日 20:03

어차피 템퍼스가 엄청 아프게 때릴테니까


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

그건맞아~


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

템퍼스의 1라 100딜쇼


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애쉬  - 今日 20:03

그으럼 으으으음


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오다 쿠로사와 - 今日 20:03

봐야지 ㅇㅇ


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애쉬  - 今日 20:03

고독 or 편린이라면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

애쉬가 때린 편린 넣고


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템퍼스  - 今日 20:04

저는


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

제 생각에는


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템퍼스  - 今日 20:04

폭딜 넣기엔 위험하고


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용아  - 今日 20:04

지금 망집(오다) 편린(애쉬) 43 피해 실향(용아) 고독(레이니) 거짓(템퍼스)


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:04

[𐌔𐌀𐌂𐌐𐌄𐌃 ᕓ𐌉𐌔𐌉𐌁𐌉𐌋𐌉𐌕𐌙]와 [𝖀𝖓𝖎𝖋𝖔𝖗𝖒 𝕷𝖎𝖓𝖊𝖆𝖗 𝕸𝖔𝖙𝖎𝖔𝖓]는 계속 걸려있는 상태가 될겁니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

지금 자원소모가 3배잖아요?


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템퍼스  - 今日 20:04

적을 향한 공격 1회와 바꿀


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템퍼스  - 今日 20:04

아군 1회 공격을 누가 받을지를 봐야 할 듯?


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템퍼스  - 今日 20:04


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템퍼스  - 今日 20:04

이거 템퍼스 헤이스트 걸리면


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템퍼스  - 今日 20:04

아군한테 냥냥펀치로


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템퍼스  - 今日 20:04

공격 기회 만회 가능


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:04

ㄷㄷㄷㄷ


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✨이야기꾼 - 今日 20:04

천재인가?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

템퍼스가 레디액션으로 주문 준비하고 노코스트인 용아가 전격의 손아귀 지져서 실향을 제일 낮게 해버리면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

그만일수도 있음


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오다 쿠로사와 - 今日 20:04

그러면 자원소모 3배이벤트 끝남


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템퍼스  - 今日 20:05

헤이스트 생각을 못했네~


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애쉬  - 今日 20:05

그럼 실향을 제일 낮게 해야한다면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

그 다음에는 마샬인 레이니 오다 턴이니까 자원소모 크게 없고


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애쉬  - 今日 20:05

실향으로 수정해야하나?


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애쉬  - 今日 20:05

개어렵네 이거


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

용아를 때린 게 아니니까


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

편린이나 고독 중에서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

골라야 한다니깐 ㅇㅇ


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애쉬  - 今日 20:05

그럼 [편린]으로 하겠습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 20:05

좋습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

그리고 지금까지 어느 속성에 몇딜 넣었는지 확인을 위해


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✨이야기꾼 - 今日 20:05

12피해를 편린으로 치환합니다.


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애쉬  - 今日 20:05

지금 상당히 뭐가 뭔지 모를 상황


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용아  - 今日 20:05

망집(오다) 편린(애쉬) 55 피해 실향(용아) 고독(레이니) 거짓(템퍼스)


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오다 쿠로사와 - 今日 20:05

잠시 채무 시트를 쓰겠습니다


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템퍼스  - 今日 20:05

오다의 계좌에


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✨이야기꾼 - 今日 20:05

피해량이 12였을 경우, 한 수치에 모두 몰아넣는게 아니라


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애쉬  - 今日 20:05

오케이


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템퍼스  - 今日 20:05

피해 상황 기입하기


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✨이야기꾼 - 今日 20:06

6은 편린, 6은 고독


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✨이야기꾼 - 今日 20:06

이런 식으로 나눌 수 있음을 알려드립니다.


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애쉬  - 今日 20:06

머리 터지겠다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

그거네


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

'제일 낮은' 수치가 안 나오도록


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애쉬  - 今日 20:06

진짜?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

데미지를 동일하게 넣으면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

이론상 되긴 하는데


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애쉬  - 今日 20:06

어디까지나 이론 상이다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

내가 원하는 데미지 주사위 값을 띄울 수 있다고 말하는 놈은


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

사기꾼이요


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

믿어서는 안 되지


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템퍼스  - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:06

ㄹㅇㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:06

턀갤에서 수치주작하면 폭군이라고했는데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:06

난 정확히 55데미지를 넣을 수 있어! 같은 말을 하는 놈과는


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✨이야기꾼 - 今日 20:06

너무무섭다


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애쉬  - 今日 20:06

그리고 저... 채무 토큰이 있는 곳까지 이동하겠습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:07

사업하면안돼


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애쉬  - 今日 20:07

읏...


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✨이야기꾼 - 今日 20:07

애쉬가 대머리 위에 올라갑니다..


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애쉬  - 今日 20:07

오다! 레이니! 템퍼스!! 그 쪽을 향해서 뭔가 강력한 힘이 쏟아질거야! 조심해!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:07

어? 뭐가 쏟아진다고?


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애쉬  - 今日 20:07

턴 종료!


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✨이야기꾼 - 今日 20:07

템퍼스의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:07

곧 고통이 다가올 거라고.


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용아  - 今日 20:07

무슨 말이냐?


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템퍼스  - 今日 20:07

너비 3칸의 레이저 범위가


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애쉬  - 今日 20:07

나도 모르겠어!


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템퍼스  - 今日 20:07

어떻게 그려지는지 알 수 있을까요?


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✨이야기꾼 - 今日 20:07

자유변형이 안돼서...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:08


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템퍼스  - 今日 20:08

아하


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오다 쿠로사와 - 今日 20:08

롤20이 아니라 못 그리는 거


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:08

흑흑


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애쉬  - 今日 20:08

지금 서있는 기준으로 3x무한 아녀?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:08

가로 무한 세로 3 직사각형 모양의 레이저가


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:08

빨리 그림그리기 기능 도입해달라고!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:08

발사될겁니다


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템퍼스  - 今日 20:08

혹시 보스 기믹상


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✨이야기꾼 - 今日 20:08

현재 템퍼스 방향으로 3x9999... 공격이 나갑니다


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템퍼스  - 今日 20:08

아군을 한번 히트해야 하는 기믹에


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:08

가로가 무한이면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:08

용아도 맞는데?


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템퍼스  - 今日 20:08

자신의 한몸을 희생해보실 분?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:08

세로가 무한인 거죠?


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✨이야기꾼 - 今日 20:08


avatar
애쉬  - 今日 20:08

애쉬를 기준으로 하는거니까


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✨이야기꾼 - 今日 20:08

맵끝까지 날아가는 두께 3짜리 공격입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:09

야 오다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:09

저 앞에 보이냐?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:09

대각선으로 그려진 직사각형의 가로와 세로를 정하는 기준은 무엇일지 우리가 토론해야 할...


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애쉬  - 今日 20:09

애쉬 기준 3칸이라고 한다면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:09

으엉?


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:09

앞에 뭐?


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:09

@자신과 오다를 향해 저 멀리서 조준되고 있는 레이저 포대 마법진을 가리킵니다.


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:09

신기한 게 우리를 보고 있는데?


avatar
애쉬  - 今日 20:09

큰일이야!


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:09

손이라도 흔들어줘야 하려나?


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애쉬  - 今日 20:09

저게 마지막으로 보는 오다랑 레이니일지도 몰라...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:09

아니, 막을 준비를 해야 할걸.


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애쉬  - 今日 20:10

...손이라도 흔들어줘야겠네.


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템퍼스  - 今日 20:10

혹시


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템퍼스  - 今日 20:10

자신이 민첩 내성에


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:10

아니면 어떤 비명을 지를지라거나...


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템퍼스  - 今日 20:10

자신이 있다 손?


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애쉬  - 今日 20:10

ths


avatar
애쉬  - 今日 20:10


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템퍼스  - 今日 20:10

해당 라운드는 [양자 얽힘] 상태가 됩니다. [     ]에게 공격적인 행위를 했다면, 반드시 다른 아군에게 같은 횟수의 공격적인 행위를 가해야 합니다. 같은 아군에게 입힌 피해는 [     ]도 함께 받습니다. 이로 인해 감소되는 수치는 공격자가 선택할 수 있습니다.


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템퍼스  - 今日 20:10

힐러는 누우면 안되니까


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템퍼스  - 今日 20:10

우선순위를 낮추고..


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애쉬  - 今日 20:10

● 몸동작과 관련된 모든 민첩 판정(곡예), 춤과 관련된 모든 매력 판정(공연)에 이점을 얻습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:10

질문


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오다 쿠로사와 - 今日 20:10

모든 행동을 쏟아부어서 보스를 때렸는데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

더 이상 남은 행동이 없으면


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템퍼스  - 今日 20:11

건내성 or 민내성에 자신이 있다


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템퍼스  - 今日 20:11

손?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

어떻게 때려야 하나요


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

애쉬도 2회 공격이 다였는데


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

똑같이 2회공격함


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

아하


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:11

아군 때리는 용도의 행동이


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

복사되는군


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✨이야기꾼 - 今日 20:11


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

그럼 비무장 냥냥펀치 때리면 되지않음???


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

반드시 공격해야 해서 남은 행동과 관계없이 패야합니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

그것도 방법이지


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

가능하다고 보겠습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

오다같은 경우


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

아군을 공격해서 빗나가도


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

지금 내 비무장 펀치 데미지는


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:11

비무장 공격 피해량이 1+근력 보정치였지...


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✨이야기꾼 - 今日 20:11

사이버웨어/필중 스택 올라갑니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:11

1+4 데미지다 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 20:12

아하


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용아  - 今日 20:12

나와라 만능 그림토큰


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오다 쿠로사와 - 今日 20:12

그러니까 꼭 보스를 때린 방법대로 똑같이 때리지 않아도 된다는 거 맞죠


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용아  - 今日 20:12

오옷 돌아왔다


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✨이야기꾼 - 今日 20:12

맞습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:12

좋앗스


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✨이야기꾼 - 今日 20:12

공격한 횟수만 맞추셔도 됩니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:12

그러지 않을까 했는데 역시 떠올리는군


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템퍼스  - 今日 20:12

좋습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:12

천재들이야


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템퍼스  - 今日 20:12

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13

지금 자원 3배이벤트라서


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템퍼스  - 今日 20:13

순서: 서리 광선 - 타오르는 손길 - 죽음의 손아귀 - 마법 돌풍


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13

쌩으로 갈길거면 자원소모량 주의


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✨이야기꾼 - 今日 20:13

어쩌면 괜찮을 수 있습니다


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 20 → 15


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템퍼스  - 今日 20:13

아마도 3배이벤트는 이번이 마지막일거라 생각


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13

?


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템퍼스  - 今日 20:13

다음 턴부터는 2씩 차감되어서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13

격자가 깜빡거려


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템퍼스  - 今日 20:13

7라운드의 지속이 가능합니다


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템퍼스  - 今日 20:13

잠깐


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:13

순간


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템퍼스  - 今日 20:13

3배?


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✨이야기꾼 - 今日 20:13

저거 범위표시 우선순위 딸려서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:13

세상이 꺼졌다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13


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오다 쿠로사와 - 今日 20:13

3배요


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애쉬  - 今日 20:13

3배.


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✨이야기꾼 - 今日 20:13

잠깐 빼고 올려드렸음


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템퍼스  - 今日 20:13

<예비 출력> 짧은 휴식마다 한 번씩, 마지막으로 시전한 주문을 시전 자원 소모 없이 재시전할 수 있습니다. 이렇게 반복하고자 하는 주문의 레벨은 당신의 [숙련 보너스] 이하여야 합니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 15 → 20


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애쉬  - 今日 20:14

천재?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

슬롯 15 소모는


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템퍼스  - 今日 20:14

종특 시즌1호


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

쎄긴해 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 20:14

주문


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

슬롯 15가 장난이야???


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

비전돌에게는 장난이야 ㅇㅇ


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템퍼스  - 今日 20:14

라스머의 연속시전밖에 없어서


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용아  - 今日 20:14

그림그리기용 빨간토큰을 꺼냈는데


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용아  - 今日 20:14

괜찮은지?


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✨이야기꾼 - 今日 20:14

좋습니다


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템퍼스  - 今日 20:14

좋습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

아주좋습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:14

장판표시


[ 템퍼스 ] 재사용 모듈 : 1 → 0


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애쉬  - 今日 20:14

테.. 템퍼스!!!


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애쉬  - 今日 20:14

오다랑 레이니...!


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✨이야기꾼 - 今日 20:14

아닐수도 있지


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템퍼스  - 今日 20:14

내게 방법이 있다네, 자아. 검증을 시작해볼까!


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애쉬  - 今日 20:14

(눈을 꼬옥 감습니다...)


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템퍼스  - 今日 20:15

순서: 서리 광선 - 타오르는 손길 - 죽음의 손아귀 - 마법 돌풍


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:15

전력을 다해 부딫치길 바라노라.


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템퍼스  - 今日 20:15

먼저 2회의 앞 2개를


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:15

전력을 다해? 그거 좋지.


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템퍼스  - 今日 20:15

<열전 냉각 광선> 사거리 6칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d8+지능 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 3 감소합니다.


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템퍼스  - 今日 20:15

1d20+4+10 주문 명중 굴림 (1D20+4+10) > 6[6]+4+10 > 20


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✨이야기꾼 - 今日 20:15

명중!


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템퍼스  - 今日 20:15

타겟: ???


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템퍼스  - 今日 20:15

2d8+10+24 냉기 피해 (2D8+10+24) > 10[4,6]+10+24 > 44


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템퍼스  - 今日 20:15

<플라즈마 소각기> 정면 3x3 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림에 실패할 경우 [3d6+지능 보정치]의 화염 피해를 받습니다. 성공하면 절반만 받습니다.


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템퍼스  - 今日 20:15

c(8+4+10) 내성 굴림 난이도 c(8+4+10) > 22


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✨이야기꾼 - 今日 20:16

[     ]는 저항하지 않습니다! [편집 완료]


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템퍼스  - 今日 20:16

3d6+10+24 화염 피해 (3D6+10+24) > 9[2,2,5]+10+24 > 43


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오다 쿠로사와 - 今日 20:16

너무 저항


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:16

딜이 강해


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템퍼스  - 今日 20:16

오다여! 레이니여! 중력자 조정장치를 가동하도록 하겠네! 실전 데이터 수집에 좋은 기회로군!


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용아  - 今日 20:16

c(44+43) c(44+43) > 87


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템퍼스  - 今日 20:16

<중력자 정렬 - 당기기> 지정한 대형(2x2 사이즈) 이하의 생명체나 언데드 1개체를 자신에게 가까워지는 직선 방향으로 1칸 강제로 당깁니다. 가로막는 무언가가 있다면 움직이지 못합니다. 위치 이동에 면역이 있거나, 비생명체인 존재에게는 주문이 실패합니다.


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템퍼스  - 今日 20:16

타겟: 오다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:16

뭐? 뭘 가동...


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템퍼스  - 今日 20:16

<정밀 타격 체계> 1. 당신의 공격 소마법은 항상 주문 명중 최대값이 뜬 것으로 간주됩니다. 2. 당신의 소마법 피해에 내성 굴림을 하는 이들은 무조건 실패합니다.


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템퍼스  - 今日 20:16

위로 1칸


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템퍼스  - 今日 20:16

당깁니다!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:16

으, 으어억?!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:16

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:17

세로 방향이라고 안 했나?


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템퍼스  - 今日 20:17

너비3 레이저는 가로였죠


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템퍼스  - 今日 20:17

아마?


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✨이야기꾼 - 今日 20:17


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오다 쿠로사와 - 今日 20:17

저는 대각선으로 오는 줄 알았는데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:17

생각보다 자비롭네요


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템퍼스  - 今日 20:17

제가


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✨이야기꾼 - 今日 20:17

대각선으로 갑니다


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템퍼스  - 今日 20:17

2칸 아래로


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오다 쿠로사와 - 今日 20:17

?


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✨이야기꾼 - 今日 20:17

저건 표현의 한계고


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템퍼스  - 今日 20:17

[있던 위치] 가


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템퍼스  - 今日 20:17

턴 시작 기준일까요? 턴종 기준일까요?


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✨이야기꾼 - 今日 20:17

네 있던 위치 기준으로 날아갑니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:17

시작기준


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템퍼스  - 今日 20:17

턴 시작 자리는 여기서 2칸 아래


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템퍼스  - 今日 20:18

그럼 오다까지는


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템퍼스  - 今日 20:18

아슬아슬하게 세이프


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✨이야기꾼 - 今日 20:18

맞습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:18

그렇게 됐다 레이니!


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템퍼스  - 今日 20:18

그다음 레이니도


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템퍼스  - 今日 20:18

<중력자 정렬 - 밀기> 사이즈 1x1 이하의 대상 1개체를 목표로 +3 보너스를 얻고 주문 명중을 굴립니다. 명중했을 경우 대상은 근력 내성을 굴려야 합니다. 내성 굴림에 실패했을 경우 대상은 당신에게서 멀어지는 방향(당신이 지정)으로 직선 2칸 밀려나며 충돌이 발생합니다. 내성 굴림에 성공할 경우 1칸만 밀려나며 충돌이 발생하지 않습니다.


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템퍼스  - 今日 20:18

<정밀 타격 체계> 1. 당신의 공격 소마법은 항상 주문 명중 최대값이 뜬 것으로 간주됩니다. 2. 당신의 소마법 피해에 내성 굴림을 하는 이들은 무조건 실패합니다.


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템퍼스  - 今日 20:18

2칸 날아가라!


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템퍼스  - 今日 20:18

아래로!


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템퍼스  - 今日 20:18

근데 아슬아슬하게 긁힐듯


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✨이야기꾼 - 今日 20:19

좋습니다


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용아  - 今日 20:19

이러면


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✨이야기꾼 - 今日 20:19

레이니는 여전히 범위 안에 있습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

조금만 더 세게 밀렸으면 좋았을 텐데, 어쩔 수 없지.


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용아  - 今日 20:19

레이니만 맞는구나


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템퍼스  - 今日 20:19

이제


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용아  - 今日 20:19

잘 가 레바오...


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템퍼스  - 今日 20:19

오다에게 2번의 냥냥펀치를


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템퍼스  - 今日 20:19

꽂아야해


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

근데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19

레바오 잘가 ㅠㅠㅠㅠㅠ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

한 가지 무서운 점이 있습니다


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템퍼스  - 今日 20:19

다음 레이저는 용아에게 조준되니까


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19


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템퍼스  - 今日 20:19

미리 이 근처 자리 잡고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

비무장 피해에 템퍼스가 낀 최종피해템 최종피해


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

다 적용되면


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템퍼스  - 今日 20:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:19

오다 맞는 순간 에이스됨


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19

그리고


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19

그것도 있음


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✨이야기꾼 - 今日 20:19

오다가 도넛이된다고?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:19

템퍼스 턴종하면 십자레이저에 제가 도넛될수도 있음


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템퍼스  - 今日 20:20

그거는 제가


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템퍼스  - 今日 20:20

턴종 자리가


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템퍼스  - 今日 20:20

여기서 1칸 오른쪽


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템퍼스  - 今日 20:20

일 예정입니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:20

그렇대


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템퍼스  - 今日 20:20

용아한테 발사될 레이저가


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템퍼스  - 今日 20:20

부수적 피해가 발생하지 않도록


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✨이야기꾼 - 今日 20:20

컬래트럴 데미지


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오다 쿠로사와 - 今日 20:20

일단 템퍼스의


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오다 쿠로사와 - 今日 20:20

44+43데미지


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템퍼스  - 今日 20:20

오다여, 일대의 이상 현상이 자네와 나 사이의 관계에 일시적으로 간섭할 수 있다네?


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템퍼스  - 今日 20:20

1d20 명중 굴림 - 오다 (1D20) > 18


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템퍼스  - 今日 20:20

1d20 명중 굴림 - 오다 (1D20) > 7


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템퍼스  - 今日 20:20

?


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✨이야기꾼 - 今日 20:20

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:20

커헉


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:20

잘 가라 오다


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✨이야기꾼 - 今日 20:21

에이스를 죽인 내 주먹맛좀봐라


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템퍼스  - 今日 20:21

냥냥펀치


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템퍼스  - 今日 20:21

명중 18 ㄷㄷ


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용아  - 今日 20:21

잘가 오바오 ㅠㅠ


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템퍼스  - 今日 20:21

c(1+16) c(1+16) > 17


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템퍼스  - 今日 20:21

주문 피해에 +4, 최종 피해에 +8


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템퍼스  - 今日 20:21

두개 달려있어서


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템퍼스  - 今日 20:21

냥냥펀치 17딜


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오다 쿠로사와 - 今日 20:21

자, 잠깐... 명치... 명치가...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:21

뼈맞았어... 뼈...


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✨이야기꾼 - 今日 20:21

오다는 17의 도넛피해!


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애쉬  - 今日 20:21

어째 나보다 더 세게 때린 것 같은데...


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템퍼스  - 今日 20:21

여전히 거짓 피해로 보스에게도 누적시켜보죠


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 64 → 47


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✨이야기꾼 - 今日 20:21

17의 피해는 [     ]에게도 들어갑니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:21

커헉


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오다 쿠로사와 - 今日 20:21

숨이... 숨이 안 쉬어진다...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:21

너... 주먹 왜 이렇게 맵냐...


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템퍼스  - 今日 20:22

그다음 여기서 턴 종료합니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:22

대체 맨날 포격만 해대면서, 무슨 저렇게 단단한 걸 달아둔 거야?


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애쉬  - 今日 20:22

쇠로 만들엇으닌간...


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✨이야기꾼 - 今日 20:22

턴 종료하면서


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✨이야기꾼 - 今日 20:22

피해가 발생합니다...!


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애쉬  - 今日 20:22

레이니...!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:22

내 몸도 80%는 쇠거든...?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:22

오.


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템퍼스  - 今日 20:22

아차, 자연스레 자네의 방어 알고리즘의 취약점을 분석해버렸네.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:22

이럴 때 멋진 유언 하나 입 밖으로 뱉어야 하는데.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:22

6d8+12 등속직선운동 편광스펙트럼 피해 (6D8+12) > 29[3,8,2,8,5,3]+12 > 41


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오다 쿠로사와 - 今日 20:22

(손을 x자 모양으로 만들며 외칩니다.)


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오다 쿠로사와 - 今日 20:22

기억할게!!!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 66 → 28


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✨이야기꾼 - 今日 20:23

순수한 힘의 파동이 레이니를 향해 쇄도합니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:23

이런 젠ㅈ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:23

@힘의 파동에 그대로 노출됩니다!


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애쉬  - 今日 20:23

내 턴에 치료해줘야겠어!!


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애쉬  - 今日 20:23

그런데... 가까이 다가가도 되는거야?


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애쉬  - 今日 20:23

지금 이 상황에서?


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템퍼스  - 今日 20:24

비정상적인 에너지 흐름에 유념하여 조심스레 움직이도록 하세나.


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✨이야기꾼 - 今日 20:24

용아의 턴


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:24

[거짓]이 가장 낮을 경우, 라운드에서 아무도 보스에게 피해를 입지 않았을 경우 다음 보스의 턴에 모든 플레이어에게 [1,542,554,931,223,042]의 [필연] 피해를 입습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:24

케헥, 뭐 해보기도 전에 죽겠네...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:24

그, 그러게...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:24

깡통 펀치가 이렇게 아픈지 처음 알았다...


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✨이야기꾼 - 今日 20:25

매 보스의 턴에 수치 상태를 잠시 공개합니다


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템퍼스  - 今日 20:25

거짓이 100정도 쌓인 상태라


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용아  - 今日 20:25

알겠습니다


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템퍼스  - 今日 20:25

100 언저리로는 여유롭게 딜해도 될듯한 느낌


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용아  - 今日 20:25

띵킹중...


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애쉬  - 今日 20:26

지금 오다 때리면서 들어간 데미지도


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✨이야기꾼 - 今日 20:26

우주가 변화합니다...


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애쉬  - 今日 20:26

반영되었을까


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애쉬  - 今日 20:26

밝아아아아앗-!!!


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템퍼스  - 今日 20:26

80+17 정도의


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템퍼스  - 今日 20:26

피해라 예상 중


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애쉬  - 今日 20:26

그럼 템퍼스 104 데미지를 넣은걸까요? [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 今日 20:26

그건 제가 알려드리지 않습니다


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애쉬  - 今日 20:26

벅벅


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애쉬  - 今日 20:26

아까 87 넣었고 오다 떄리면서 보스 같이 데미지 들어갔다면


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템퍼스  - 今日 20:26

c(44+43+17) 입니다 c(44+43+17) > 104


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애쉬  - 今日 20:26

맞네


[ 오다's 채무기록지 ] 템퍼스 : 87 → 104


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템퍼스  - 今日 20:27

머릿속에는 대충 '공격 한번당 40이다' 로만


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용아  - 今日 20:27

이런 딜각이 안나오는군


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✨이야기꾼 - 今日 20:27

우주는 변화하고 있다.


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템퍼스  - 今日 20:27

생각하고 있던걸 갱신


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애쉬  - 今日 20:27

으아아악?!


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애쉬  - 今日 20:27

너무 번쩍대!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:27

난리 났군.


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애쉬  - 今日 20:27

눈이 아파!


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용아  - 今日 20:27

애쉬를 때릴 수 밖에 없구나


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애쉬  - 今日 20:27

눈을 감아도 아파!


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애쉬  - 今日 20:27

어. 에? 뭐라고?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:28

2칸 위로 가서 전격의 손아귀 갈기고


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오다 쿠로사와 - 今日 20:28

근데 이동력 부족하면 어떻게 때리지


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✨이야기꾼 - 今日 20:28

애쉬를 공격하여야만


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템퍼스  - 今日 20:28

레이니 방향으로 발사되는 레이저를 감안하면


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템퍼스  - 今日 20:28

이번 턴에 공격적인 무언가를 하고


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템퍼스  - 今日 20:28

풀아래무빙


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용아  - 今日 20:28

여기서


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용아  - 今日 20:28

용숨을 쓰면(3x3)


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용아  - 今日 20:28

닿을까요?


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✨이야기꾼 - 今日 20:28

대충 닿겠다 싶으면


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✨이야기꾼 - 今日 20:28

닿는다고 판정해드리겠습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:28

큰 의미는 없는거같음


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애쉬  - 今日 20:28

전방 3x3이면 닿을 것 같아


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오다 쿠로사와 - 今日 20:28

지금 템퍼스 딱 윗칸부터 전부 다 보스인듯


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용아  - 今日 20:28

그럼 닿는다고 치겠습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:28

실낱같이 닿아도 닿는다 판정해드림


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애쉬  - 今日 20:28

저는 저거 이름표를 기준으로 생각함


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:29

이름표 기준으로 넉넉하게 닿음 ㄷㄷㄷ


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용아  - 今日 20:29

소서리 포인트 [+3+2], 사용자는 소서리 포인트 [1]을 소모하는 것으로 용의 숨결을 [행동]으로 추가 사용이 가능해 집니다. 소서리 포인트를 [2] 소모할 경우 [추가 행동]으로 추가 사용이 가능하며, [3]을 소모할 경우 [무료 행동] 혹은 [무료 반응 행동]으로 사용할 수 있습니다. 용의 숨결 피해량 다이스가 [d8]에서 [d10]로 증가합니다.


[ 용아 ] SP : 16 → 14


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용아  - 今日 20:29

추가행동 용숨을 쓰빈다!


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용아  - 今日 20:29

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 15[1,9,2,3]+6+6[6]+3+4+3 > 37


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✨이야기꾼 - 今日 20:29

용아가 우주와도 같은 보라색 번개를 전개합니다!@


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:29

헤, 유리 대포 스타일인가?


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애쉬  - 今日 20:30

이 번개소리! 용아 아씨야!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:30

떄리는 족족 다 맞아주는가 본데?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:30

우리 빼고는 다 유리긴 해.


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애쉬  - 今日 20:30

난 유리보다는 쿠크다스 과자에 가깝지만...


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용아  - 今日 20:30

이렇게 한 다음 2칸 밑으로 이동


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애쉬  - 今日 20:30

유리는 그래도 주먹 한 방에 박살나진 않잖아...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:30

나던데?


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용아  - 今日 20:30

행동으로 애쉬에게 비무장 공격을 할 수 밖에 없습니다 ㅠㅠ


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✨이야기꾼 - 今日 20:30

패왕상후권을 쓸 수밖에 없다


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용아  - 今日 20:30

1d20+4 비무장 평타 명중굴림 => 애쉬 (1D20+4) > 13[13]+4 > 17


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오다 쿠로사와 - 今日 20:30

하하 죽어랏


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애쉬  - 今日 20:30

뭐... 뭐라고?


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템퍼스  - 今日 20:30

용용펀치


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✨이야기꾼 - 今日 20:30

띵중!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:30

맞았죠


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애쉬  - 今日 20:30

우엣.


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용아  - 今日 20:30

c(1+0+3) 비무장 평타 피해 c(1+0+3) > 4


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오다 쿠로사와 - 今日 20:30

그래 내가 린을 죽였다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31

린을 죽인 내 펀치 맛을 봐라


[ 애쉬 ] HP : 0 → -4


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✨이야기꾼 - 今日 20:31

용아가 꿀밤을 놓습니다...


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✨이야기꾼 - 今日 20:31

1레벨 바드는 두 대 정도 맞으면 죽겠군요


[ 애쉬 ] HP : 38 → 34


[ 애쉬 ] HP : -4 → 0


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애쉬  - 今日 20:31

아얏?


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용아  - 今日 20:31

그리고 이 상태에서 1칸 옆으로 이동 (이동력 7소모)


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용아  - 今日 20:31

여기서 턴 종 하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31

이러면


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템퍼스  - 今日 20:31

이렇게 템-용 레이저 회피와 동시에


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31

내가 레이저를


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31

맞겠는데?


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용아  - 今日 20:31

다음에 레이니 아닌가요?


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템퍼스  - 今日 20:31

용-레 레이저 경로 생성 완료


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31


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오다 쿠로사와 - 今日 20:31

아 레이니구나


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✨이야기꾼 - 今日 20:32

힘의 파동이 용아가 있었던 곳을 휩씁니다!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:32

휴~~~


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✨이야기꾼 - 今日 20:32

좌.의.정은 멀쩡한 모양입니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:32

맞아봐서 장담하는데.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:32

너희들은 저거 맞지 마라...


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✨이야기꾼 - 今日 20:32

레이니의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 20:32

너희는 이런거 하지마라...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:32

나노봇 긴급수복 = 추가 행동. 스스로의 HP를 1d10+6만큼 즉시 회복 / 이동불가 상태가 아닌 경우, 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동 가능


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애쉬  - 今日 20:32

눈을 감아도 계속 번쩍거려... 눈꺼풀이 아무 의미가 없어...


[ R.E.Y.N.I.E. ] 나노봇 : 2 → 1


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✨이야기꾼 - 今日 20:32

변화한다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:32

1d10+6 = 나노봇 긴급수복 HP 회복량 (1D10+6) > 8[8]+6 > 14


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 28 → 42


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용아  - 今日 20:32

크으윽....


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용아  - 今日 20:32

대체 이 차원은 무엇이냐!


[ R.E.Y.N.I.E. ] 이동력 : 4 → 6


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애쉬  - 今日 20:33

빨려 들어가는 것 같아!


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템퍼스  - 今日 20:33

이 연속적인 위상 붕괴 현상을... 눈앞의 적성 개체가 유발하고 있는 겐가?!


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용아  - 今日 20:33

머리속에 너무 많은 정보가 들어와!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:33

여기서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:33

5칸 위로 갈 수 있나요?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:33

시공의 폭풍은 정말 최고야~~~! 라는 말도 이따금씩 들리는 것 같고...


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✨이야기꾼 - 今日 20:33

가능합니다


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애쉬  - 今日 20:33

어떻게 보면, 꼭 바닷속 같지 않아?


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✨이야기꾼 - 今日 20:33

너무 가까이 다가가면 자기 토큰을 움직이기 위해 매번 보스의 토큰을 치워야하는 문제 빼곤


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✨이야기꾼 - 今日 20:33

문제없이 이동할 수 있습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:33

@적에게 돌격해 무기를 휘두릅니다!


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템퍼스  - 今日 20:33

오다를 레이니 왼쪽으로 땡기면


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템퍼스  - 今日 20:34

다음기믹 처리까지 깔-끔


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애쉬  - 今日 20:34

오다부터 나까지


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애쉬  - 今日 20:34

대각선으로 빙고야


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:34

추가행동


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:34

이미 써서 못 땡긴대...


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템퍼스  - 今日 20:34

턀꺄아아악


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 12 → 11


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:35

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 14[7,7]+5+4+5+11 > 39


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:35

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 9[3,6]+5+4+5+11 > 34


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:35

c(39+34) c(39+34) > 73


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오다 쿠로사와 - 今日 20:35

여기서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:35

레이니의 73데미지가 들어가면서


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✨이야기꾼 - 今日 20:35

레이니의 공격이 대상에 적중!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:35

[망집] - 오다 가장 높을 경우, 모든 플레이어가 자신의 턴에 [행동]이 [1]회 추가됩니다. 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [회복 불가] [부활 불가] [모든 공격적 행위 1회 제한]


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:35

[망집]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어가 자신의 턴에 [행동]이 [1]회 추가됩니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:35

공짜 액션 서지가 생기나요


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템퍼스  - 今日 20:35


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템퍼스  - 今日 20:36

올 것이 왔다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

행동으로 더 때리면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

고독이 제일 높아질건데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

ㄱㅊ?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

아니 제일 낮아질건데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:36

[고독] - 레이니 가장 높을 경우, 모든 플레이어의 [피해량]이 [치명타] 판정을 받습니다. 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 서로의 위치를 인식할 수 없습니다.


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템퍼스  - 今日 20:36

행동 생긴걸로 오다 당기기 같은걸


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오다 쿠로사와 - 今日 20:36

힐 못 받는 거


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템퍼스  - 今日 20:36

쓰는 법도 있죠


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용아  - 今日 20:36

때린만큼 맞기도 해야한다....!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:36

감안해야 할듯 그러면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:36

때린만큼 맞기도 해야 하네 ㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:36

실시간 적용입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

그럼


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:36

오다 당기겠음


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템퍼스  - 今日 20:37

오다 당겨서 자기 왼쪽에 놓고


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템퍼스  - 今日 20:37

상하좌우만 피하면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

"초동역학 위치전환기"[숙련] = 1. 1단계 운용, 추가 행동. 사거리 [3+"1"+5]칸 내 [대형](3x3) 크기 이하의 대상을 "최대 둘까지" 자신의 앞이나 옆으로 끌어당기고 1라운드 동안 이동불가 상태로 만듦 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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템퍼스  - 今日 20:37

레이저기믹 깔끔


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

그리고 문제가


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

2대 쳐서 저도 2대 누군가를 쳐야 합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

오다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:37


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:37

텟카이


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

난 사실 네 사이버웨어가 부러웠어


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템퍼스  - 今日 20:37

레이니 매콤주먹


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오다 쿠로사와 - 今日 20:37

보여주지 민트여우.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:37

최강의 철괴를!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:37

흡!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:37

x2 1d20+4 = 비무장 공격 #1 (1D20+4) > 19[19]+4 > 23 #2 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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✨이야기꾼 - 今日 20:37

전타 명중!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:38


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템퍼스  - 今日 20:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:38

크아악


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:38

이게 내 주먹이지~~


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애쉬  - 今日 20:38

죽겠는데.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:38

으윽...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:38

니 지건이 제일 아파...


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애쉬  - 今日 20:38

저기서 무슨 일이 일어나고 있는거야?


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용아  - 今日 20:38

무슨 축제가 벌어지는 것이냐?


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템퍼스  - 今日 20:38

적대적인 의도를 가진 주변 환경이 전투원 각자의 행동에 간섭하고 있다네.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:39

(1+3+11)*2 = 비무장 공격 2회


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:39

c(1+3+11)*2 = 비무장 공격 2회 c((1+3+11)*2) > 30


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오다 쿠로사와 - 今日 20:39

크아아악!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:39

니 지건이... 제일 아파...


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애쉬  - 今日 20:39

아.. 아프겠다...


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✨이야기꾼 - 今日 20:39

보스도 30피해를 입습니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:39

네가 죽으면 네 사이버웨어는 내 차지다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:39

...라는 말이라도 해야 할 것 같은데...?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:39

이... 이자식-!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:39

미안! 악의는 없었어!


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애쉬  - 今日 20:40

이러니저러니 해도 저 둘을 치유하러 가야겠어.


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 47 → 17


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✨이야기꾼 - 今日 20:40

보스 피해를 결정해주세요.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

지, 진짜 아파...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:40

(고독 30)


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

여유롭게


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:40

망집 30으로 해도


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

되지않음?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:40

망집으로 됨?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

그래봤자 어처피 망집이 제일 높을텐데?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:40

오다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

그 다음으로 높은게 실향의 37이고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:40

104 넘을 수 있을거라서


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템퍼스  - 今日 20:40

아니면 1등딜-2등딜 비슷하도록


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:40

망집 일부러 안 넣는거긴 한데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:40

어처피 전 평타 때리면 무조건 37보다 높을 거라


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:40

여전히 [망집] 최고 상태입니다.


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템퍼스  - 今日 20:41

거짓이랑 고독에


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템퍼스  - 今日 20:41

반반씩 주는 방법도


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

전 파티 액션서지 유지하려면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

어처피 이번 라운드


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

놀아야 함


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

평타 때리면 무조건 액션서지 날아가니까


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:41

그럼 거짓 고독 15씩 ㄱㄱ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

거짓 고독이 아니라 망집 고독 15씩?


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템퍼스  - 今日 20:41

망집은 최대한 안 깎이게 하다가


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템퍼스  - 今日 20:41

마지막에 오다가 복사된 행동으로


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

거짓은


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템퍼스  - 今日 20:41

와바박 써는게 깔끔할듯


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

레이니가 템퍼스를 때린 게 아니라


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

못쌓음


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오다 쿠로사와 - 今日 20:41

오다를 때렸으니


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템퍼스  - 今日 20:42

아하 맞은 PC 속성 따라다니는군요


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✨이야기꾼 - 今日 20:42

아님


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오다 쿠로사와 - 今日 20:42

오다가 넣을 수 있는 망집 / 레이니가 넣을 수 있는 고독


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오다 쿠로사와 - 今日 20:42

2중 1택 아님?


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✨이야기꾼 - 今日 20:42

누굴 팼던간에 아군을 팼으면 그 수치는 팬사람이 결정함


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:42


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:42

그렇군


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:42

뭘 넣든 무방한 거였어 [편집 완료]


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:42

그럼 대충넣어


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✨이야기꾼 - 今日 20:42

맞습니다.


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용아  - 今日 20:42

자유도라는 것이지


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템퍼스  - 今日 20:42

넣을게


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✨이야기꾼 - 今日 20:42

현재 거짓 고독 15씩 깐 상태입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:42


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:42

저 수치가 30 넣기 전이고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:42

이제 어디 넣을지 골라야 합니다


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:42

확인


avatar
오다 쿠로사와 - 今日 20:43

그럼 30 대충 분배할까요


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✨이야기꾼 - 今日 20:43

그럼 거짓 고독 15씩 늘려놓겠음


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:43

ㅇㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:43

분배해주십쇼,,


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오다 쿠로사와 - 今日 20:43

이제


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:43

배분 완료


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오다 쿠로사와 - 今日 20:43

거짓 고독 15 분배요 라고 말하면


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✨이야기꾼 - 今日 20:43

님아


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오다 쿠로사와 - 今日 20:43

마스터울음?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:43

(턴 종료)


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✨이야기꾼 - 今日 20:43

그래서 뭐깎음


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용아  - 今日 20:43

울. 지. 마.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:43

거짓 고독 15씩


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오다 쿠로사와 - 今日 20:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:43

님아


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템퍼스  - 今日 20:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:44

깠습니다,,,


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✨이야기꾼 - 今日 20:44

오다의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

문제가 있다


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템퍼스  - 今日 20:44

다음 레이저는 애쉬 쪽으로 조준


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

용아와 애쉬가 너무 붙어 있어서


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용아  - 今日 20:44

울어도 좋다. 지금 당장 말이지. 마구마구 울어도 좋다. 의 약자였습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

진짜 앵간치 잘 무빙하는거 아니면 용아가 레이저를 맞고


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✨이야기꾼 - 今日 20:44

용아는 플러스 고양감 1


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

용튀김이 되어버린다


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템퍼스  - 今日 20:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

고양감벌이


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오다 쿠로사와 - 今日 20:44

실화가...!


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용아  - 今日 20:44

실화인가


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:45

실화이니라.


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애쉬  - 今日 20:45

난닷토


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45

잠시


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용아  - 今日 20:45

여기서 오다가 37이상 딜을 넣으면


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용아  - 今日 20:45

이동력이 무.한. 이됩니다


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템퍼스  - 今日 20:45

오다가 저기서 턴종이 나와도


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템퍼스  - 今日 20:45

애쉬 빔에


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:45

오 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 20:45

용아까지 꿰뚫리는군요


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45

그래서 지금


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45

찾는중임


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45

살릴방법


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템퍼스  - 今日 20:45

급하게 37딜 넣고 이속무한 만들어서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:45

찾았다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

1칸 움직인 다음


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

추진기 : 타이탄 [애드온] 신발에만 착용할 수 있는 애드온입니다. 착용자가 [도약 공격]을 가지고 있을 경우, 자신의 [근접 무기 공격]에 언제든 원할 때 [도약 공격]을 발동할 수 있습니다. (행동을 소모하지 않지만 도약 공격을 사용한 것으로 판정합니다) 또한 [도약 공격]의 사거리가 [근력 보정치]의 2배가 됩니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

도약 공격 선언으로


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

사거리 8의 용아에게 접근하겠습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:46

참고로 오다가 서 잇는 자리에서 그대로 보스를 공격할 수 있다고 판정하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

그리고


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

이 자리에서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

용아를 밀치기 선언


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✨이야기꾼 - 今日 20:46

좋습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:46

근력 보정치의 절반인 2칸만큼 위로 밀어내겠습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:46

넌 나가라


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용아  - 今日 20:46

@ 퍽


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애쉬  - 今日 20:47

이러면 적당히 떨어진다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:47

헙 필살 뒤돌려차기!!!


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용아  - 今日 20:47

이런 무엄한!


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✨이야기꾼 - 今日 20:47

좌의정은 여전히 침묵하고 있습니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:47

저런. 내가 너무 세게 때렸나?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:47

그렇게 됐다.


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템퍼스  - 今日 20:47

훌륭하군, 광선 포화로부터 안전한 거리가 확보되었네!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:47

그리고 이 자리에서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:47

일단 회복을 합니다


[ 오다 쿠로사와 ] 혈액 펌프 : 2 → 1


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용아  - 今日 20:47

하지만... 이대로라면 십자말풀이가...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:47

1d10+6 혈액 펌프 회복량 (1D10+6) > 4[4]+6 > 10


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 17 → 27


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오다 쿠로사와 - 今日 20:48

마지막 남은 이동력 2 중 1으로


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오다 쿠로사와 - 今日 20:48

1칸 내려가며 턴 종료


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오다 쿠로사와 - 今日 20:48

어떠냐 내 전략이?!


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✨이야기꾼 - 今日 20:48

적의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:48

피했나?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:48

십자 방향에는 아무것도 없고 애쉬에게 3칸 굵기 레이저가 날아와도 문제가 없지!


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애쉬  - 今日 20:48

과.. 과연...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:49

올려다 보라. 우주가 별에 휩싸였느니라.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:49

[אין סוף אוֹר] : 모든 플레이어의 [방어도]가 [0]이 되고 비활성화 됩니다. 애쉬의 [바드의 기예]가 [0]이 되고 비활성화 됩니다. 오다와 레이니의 [불요불굴]이 [0]이 되고 비활성화 됩니다. 용아의 [마력 전개]가 [0] 이 되고 비활성화 됩니다. 템퍼스의 [라스머의 연속 시전]이 비활성화 됩니다.


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애쉬  - 今日 20:49

으악?!


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용아  - 今日 20:49

무슨....!


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 7 → 0


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오다 쿠로사와 - 今日 20:49

이런 젠장, 사이버웨어가 먹통이야!!!


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템퍼스  - 今日 20:49

미확인 적성 개체가 공격적인 기동을 준비 중일세. 일시적인 시스템 과부하를 일으키고 있어...!


[ 용아 ] 마력 전개 : 1 → 0


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애쉬  - 今日 20:49

머릿 속에... 아무것도 안 떠올라!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:49

윽, 나노봇 제어 장치가!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:49

해킹인가?! 아니면 넷러닝???


[ R.E.Y.N.I.E. ] 불요불굴 : 1 → 0


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애쉬  - 今日 20:49

춤을 추는 방법까지 다 까먹고 있어!!


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애쉬  - 今日 20:49

실시간으로 정보값이 사라져간다고-!!!


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용아  - 今日 20:49

내 소중한 마력이 빠져나간다....


[ R.E.Y.N.I.E. ] 방어도 : 17 → 0


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오다 쿠로사와 - 今日 20:50

마력을 쪽빨아먹는다고


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애쉬  - 今日 20:50

MP3 플레이어에서 재생되는 곡을 알아들을 수가 없어!!


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템퍼스  - 今日 20:50

용아의 마력주머니가 줄어든다고


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✨이야기꾼 - 今日 20:50

보스의 공격은 정보 탭에 올려놓겠습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:50

방어 시스템이 통쨰로 갈려나갔어...!


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애쉬  - 今日 20:50

이거 사실상 힐밴이잖아


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

이제 아군에게 공격해야 하는 기믹은 사라졌는데


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

힐밴 기믹이 생기고


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✨이야기꾼 - 今日 20:51

애쉬의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:51

[짝수 번째의]니까


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

해야 함


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:51

1번은 가능 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

애쉬가 지금 힐 2번 해야 함


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

이유가 있음


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애쉬  - 今日 20:51

힐 두 번이라면?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

템퍼스가 지금 딜이 1등이라 보스에게 데미지를 안 입으면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

게임이 끝남


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애쉬  - 今日 20:51

일단 가장 시급한 것은 오다


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템퍼스  - 今日 20:51

피해를 한번까지는 입어야


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템퍼스  - 今日 20:51

폭사 예방 가능


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애쉬  - 今日 20:51

아하


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오다 쿠로사와 - 今日 20:51

그렇습니다


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✨이야기꾼 - 今日 20:51

짝수번째 힐을 쓴다고 그 힐이 무효화되진 않습니다


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애쉬  - 今日 20:51

그럼 이 위치에서 오다에게 치유의 단어 2번을 쓰면


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애쉬  - 今日 20:51

되겠구나


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용아  - 今日 20:51

힐이 아니라


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

그러니까 힐만큼 다른 유저에게 피해라서


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

체력통 돌려막기


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용아  - 今日 20:52

피해 전이라고 생각해도 좋다!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

아앍!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

메딕!!!!!!


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애쉬  - 今日 20:52

그럼 오다에게 치료의 단어 2회 시전하겠습니다.


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✨이야기꾼 - 今日 20:52

복사한 행동인지 확실히 구분해주십쇼


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애쉬  - 今日 20:52

피해를 유발하지 않는 모든 주문이 [행동] 대신 [추가행동]을 요구합니다. 장착자는 전투 중 1회 자신의 턴에 무료로 행동 1회를 추가행동 2회로 변환할 수 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

의무벼어어어엉!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

그리고 참고로 지금은


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 14 → 12


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오다 쿠로사와 - 今日 20:52

액션서지 상태라 행동이 따블이니 이 점 참고하셈 ㅎ


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애쉬  - 今日 20:52

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 5[5]+7+4 > 16


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애쉬  - 今日 20:52

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 3[3]+7+4 > 14


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템퍼스  - 今日 20:52

이야


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템퍼스  - 今日 20:52

이러면 힐 한번더도 가능 ㄷㄷ


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✨이야기꾼 - 今日 20:52

오다 30 회복!


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템퍼스  - 今日 20:52

(주문슬롯이 불타지만)


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 27 → 57


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애쉬  - 今日 20:52

힐 한 번 더!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:53

다 나았다!


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✨이야기꾼 - 今日 20:53

그리고 14의 [빅 프리즈] 피해가 템퍼스에게 가해집니다!


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애쉬  - 今日 20:53

아직 좀 모자라니까 한 번 더!


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 12 → 11


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애쉬  - 今日 20:53

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 3[3]+7+4 > 14


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애쉬  - 今日 20:53

오다. 괜찮아?


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✨이야기꾼 - 今日 20:53

오다는 14 추가로 회복합니다.


[ 템퍼스 ] HP : 48 → 34


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 57 → 64


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애쉬  - 今日 20:53

템퍼스는 좀 어때?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:53

내가 깡통들에게 엉망진창으로 당할 줄은 몰랐어.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:53

뭐야, 방금 그 에너지 반응은?


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애쉬  - 今日 20:53

모르겠어. 내가 치유하는 만큼 다른 누군가에게 피해가 전가되고 있어!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:53

템퍼스의 코어 에너지 온도가 급락했는데?


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템퍼스  - 今日 20:53

아직은 감수할 만한 손상일세! 전장의 안정화를 훌륭히 해내고 있군!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:53

내 까인 체력 37


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✨이야기꾼 - 今日 20:53

우주가 변화합니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

템퍼스랑 레이니한테


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애쉬  - 今日 20:54

끄아아악!!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

맞은 거 맞지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:54

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:54

정신이 들어??


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

(썬글라스 착용)


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애쉬  - 今日 20:54

크.. 큰일이야...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:54

올려다 보라. 그리고 잊어라.


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용아  - 今日 20:54

크아아악....!


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템퍼스  - 今日 20:54

당신은 모든 치유 주문으로 HP를 회복할 수 없고, '워포지드 용품' 태그가 붙지 않은 회복 아이템은 사용할 수 없습니다. 직업 능력에 의한 회복은 가능합니다.


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템퍼스  - 今日 20:54

이거 은근 커서


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템퍼스  - 今日 20:54

제가 턴마다 임체


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애쉬  - 今日 20:54

잊기싫어-!!!


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템퍼스  - 今日 20:54

계속생성해야할듯?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

바로 이 순간을 위해 선글라스를 가지고 다녔지.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

바로 이거거든.


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애쉬  - 今日 20:54

정신 나갈 것 같아!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

정신이 들어? ㅋㅋ


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용아  - 今日 20:54

애쉬가 템퍼스에게 발사하는 레이져는 맞을 수 밖에 없겠군


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애쉬  - 今日 20:54

(모자챙으로 눈을 가리지만 어림도 없습니다...)


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

템퍼스한테 레이저 나가는 거 감안하고


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애쉬  - 今日 20:54

이거 내 이동력 9로


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오다 쿠로사와 - 今日 20:54

무빙쳐야할듯


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:54

음, 망막에 특정 선 차단 장치가 달려 있어서 다행이야.


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애쉬  - 今日 20:55

이 위치면 템퍼스만 맞을까?


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용아  - 今日 20:55

그 경우, 십자말풀이 공격이


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오다 쿠로사와 - 今日 20:55

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:55

악랄한 이중장판


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✨이야기꾼 - 今日 20:55

그 위치면 용아도 맞습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:55

정신이 들어???


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오다 쿠로사와 - 今日 20:55

두칸 오른쪽으로 가면


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오다 쿠로사와 - 今日 20:55

템퍼스만 맞나


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템퍼스  - 今日 20:55

과연


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애쉬  - 今日 20:55

8칸 움직였고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:55

이전 라운드에 활성화된 적 공격도 계속 적용?


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용아  - 今日 20:55

이건 피할 수 없다.....!


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애쉬  - 今日 20:55

여기까지가면


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✨이야기꾼 - 今日 20:55

사실 용아가 안맞을 방법은 없습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

지금 십자레이저랑 조준레이저


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애쉬  - 今日 20:56

템퍼스만 맞나요?


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

이번 라운드에도 썼음


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✨이야기꾼 - 今日 20:56

십자+다음턴 위치로 공격만 계속 유지됩니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

그리고 용아는 레이저를 피할 방법이 없다 ㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 20:56

이건 끝났다고 선언될 때까지 계속 유지됩니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

지금


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템퍼스  - 今日 20:56

제가 용아한테


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애쉬  - 今日 20:56

배경어지러워서 가늠도 안된다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

유저 중심으로 3x3 사거리 안에 들어가면 안됩니다


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템퍼스  - 今日 20:56

밀치기를ㅋㅋㅋㅋㅋ시도해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 20:56

3x3 안에 있으면 레이저 맞습니다


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템퍼스  - 今日 20:56

용아를 옮겨보는 방법도 있습니다


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애쉬  - 今日 20:56

그게 답이겠다


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애쉬  - 今日 20:56

그럼 턴 종료하겠습니다!


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✨이야기꾼 - 今日 20:56

쭈쭈밀치기


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:56

살려야 한다


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✨이야기꾼 - 今日 20:56

템퍼스의 턴


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템퍼스  - 今日 20:56

여기서 용아를 한칸 아래로


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:56

그거 맞으면 죽는다고!!


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템퍼스  - 今日 20:56

밀치면


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애쉬  - 今日 20:56

고의적으로 가슴 안 크게 그려서 그런 거 없어요


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

하아


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오다 쿠로사와 - 今日 20:57

하아...


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

고양감 -1입니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:57

인정합니다


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템퍼스  - 今日 20:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 今日 20:57

너도에요


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:57

멍멍감ㄷㄷ


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

저도 고양감 -1이 되었습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 20:57

쥐라서 괜찮음


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

잠시만요


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오다 쿠로사와 - 今日 20:57

찍찍감 안 떨어짐


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애쉬  - 今日 20:57

쥑쥑감임


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템퍼스  - 今日 20:57

밀치기에 문제가 있다


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

이유를 알 수 없는 힘으로...


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템퍼스  - 今日 20:57

● 밀치기: 당신의 '운동(근력)' 판정이나 근접 명중 굴림으로 대상의 방어도 이상이 나올 경우, 피해를 주는 대신 대상을 [근력 보정치의 절반(최소 1)]칸까지 밀거나, 넘어트릴 수 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:57

방어도가 0이라


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:57

그냥 밀면 밀어짐


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템퍼스  - 今日 20:57

굿


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

플레이어 전원에게 고양감 1이 부여됩니다. (소유한 고양감과 중첩됩니다)


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템퍼스  - 今日 20:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:57

ㄳㅎㅎ


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애쉬  - 今日 20:57

시즌 1 고양감


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✨이야기꾼 - 今日 20:57

애쉬 -1고양감은 농담이므로


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✨이야기꾼 - 今日 20:58

1이 정상적으로 쌓입니다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:58

문제가 있어


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오다 쿠로사와 - 今日 20:58

지금 내 마우스가 어디에 있는지


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오다 쿠로사와 - 今日 20:58

못 찾겠어


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오다 쿠로사와 - 今日 20:58

어디갔니 마우스 커서야


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템퍼스  - 今日 20:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 20:58

배경 눈뽕


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:58

마우스 커서 찾으라고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:58

흰색이랑 대비되는 배경 틀어주는 센스 ㄷㄷ


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템퍼스  - 今日 20:58

일시적인 과부하로 인해 전투 체계가 마비되었으니, 가능한 한 상황의 안정화에 힘쓰겠네.


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용아  - 今日 20:58

그래서 어떻게 밀치는거죠


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용아  - 今日 20:58

How to push


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템퍼스  - 今日 20:59

아주 잠깐 합금과 회로들이 자네에게 충돌할 걸세?


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템퍼스  - 今日 20:59

@ 템퍼스는 그렇게 말하며 용아를 한칸 아래로 푸쉬!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

아니면 그냥 이대로


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:59

DO NOT


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

용아를 위대하게 만들어주는 것도


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

방법이라고 본다


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

용아는 죽은 게 아니라 위대해진 거다


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템퍼스  - 今日 20:59

이렇게 밀쳐지겠군요


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 20:59

[ĐɆ₦Ɏ] : 거절합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:59

Make Gauri Great Again


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용아  - 今日 20:59

크윽! 이럴 수가....


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애쉬  - 今日 20:59

뭐... 뭐라고?


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✨이야기꾼 - 今日 20:59

템퍼스의 첫 이동행동과 밀치는 행동이


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✨이야기꾼 - 今日 20:59

거부됩니다!


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

뭣이?


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템퍼스  - 今日 20:59


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✨이야기꾼 - 今日 20:59

템퍼스는 시작 위치에서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 20:59

뭐야 이건?


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✨이야기꾼 - 今日 20:59

다시 시작해야 합니다!


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템퍼스  - 今日 20:59

복 귀


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오다 쿠로사와 - 今日 20:59

별로 정중한 거절은 아닌데?


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애쉬  - 今日 20:59

엘끼야아아아아아아아아아아아아아악


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템퍼스  - 今日 21:00

그렇다면 남은 이동력은 4에


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템퍼스  - 今日 21:00

행동은 2회 중 1회를


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✨이야기꾼 - 今日 21:00

아뇨


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템퍼스  - 今日 21:00

소진한 상태일까요?


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✨이야기꾼 - 今日 21:00

다시 시작입니다


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템퍼스  - 今日 21:00

꺄아아아아아아악


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오다 쿠로사와 - 今日 21:00

이건


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용아  - 今日 21:00

도르마무...! [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 21:00

맨덤의 스탠드 능력인가


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오다 쿠로사와 - 今日 21:00

9초 이전으로 돌아갔어


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용아  - 今日 21:00

자, 잘 들어라


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용아  - 今日 21:00

분명 나는 "밀쳐졌"다


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용아  - 今日 21:00

"밀쳐졌"는데... 눈을 떠 보니 원래대로 돌아와 있었어!


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템퍼스  - 今日 21:00

시공간의 되돌림이 발생하였는가? 이 또한 이상 현상의 일부인가!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:00

엄청난 공포의 편린을 맛본 듯한 기분이야...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:00

이것이 저 놈의 스탠드 능력인가?!


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용아  - 今日 21:01

거짓말이 아니다.... 지금 본 것을 그대로 말하고 있는 거야...!


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✨이야기꾼 - 今日 21:01

다시 시도해보나요?


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템퍼스  - 今日 21:01

그렇다면, 이번엔 다른 경로를 통한 위험 상황 모면을 시도해보겠네!


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애쉬  - 今日 21:01

마.. 말초 신경이 면도칼로 도려내지기라도 한 기분이야!


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템퍼스  - 今日 21:01

@ 템퍼스는 이전과 다르게 아래로 움직여 용아를 한 칸 오른쪽으로 밀칩니다!


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애쉬  - 今日 21:01

무지막지하게 불쾌하고 섬뜩한 감각이었어!


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✨이야기꾼 - 今日 21:01

[     ]는 별 반응이 없습니다... [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 21:01

ㄴ 래


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오다 쿠로사와 - 今日 21:02

하지말래


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오다 쿠로사와 - 今日 21:02

아니네 ㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:02

아니래


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템퍼스  - 今日 21:02

이러면 템퍼스 턴 시작 자리는


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템퍼스  - 今日 21:02

여기서 한칸 위였으니까


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템퍼스  - 今日 21:02

애쉬한테서 날아오는 넓이3 레이저도


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템퍼스  - 今日 21:02

그럴싸하게 회피!


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✨이야기꾼 - 今日 21:02

그렇습니다


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용아  - 今日 21:02

허억... 허억....


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애쉬  - 今日 21:02

다... 다행이다.


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템퍼스  - 今日 21:02

이러면서


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템퍼스  - 今日 21:02

남은 이속 4로


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템퍼스  - 今日 21:02

여기까지 오면


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템퍼스  - 今日 21:02

십자말풀이와 다음 용아 조준 레이저까지


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템퍼스  - 今日 21:03

부수적 피해 없음!


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✨이야기꾼 - 今日 21:03

부수입 중점!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:03

휘-히히히히!


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템퍼스  - 今日 21:03

일대의 시공간이 눈앞의 존재에게 간섭되고 있는가! 이에 대응할 방법을 계산해봐야겠네!


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템퍼스  - 今日 21:03

턴 엔드합니다!


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✨이야기꾼 - 今日 21:03

용아의 턴


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✨이야기꾼 - 今日 21:04

용아는 힘의 파동에서 무사합니다...!


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템퍼스  - 今日 21:04

다음은 레이니빔이군요


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오다 쿠로사와 - 今日 21:04

이건 호재야!


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템퍼스  - 今日 21:04

놀랍게도 지금 자리에서 약간만 윗무빙되어도


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템퍼스  - 今日 21:04

안전하다데스


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:04

이 놈을 크게 돌면서 파동 공격을 피해야겠다.


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템퍼스  - 今日 21:04

제가 생각한 위치는 저 오다의 계좌 자리?


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용아  - 今日 21:05

자... 그러면 여기서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:05

행동 따따블으로


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용아  - 今日 21:05

전격의 손아귀를 써보겠다....


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오다 쿠로사와 - 今日 21:05

싹쓸어버려맷


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용아  - 今日 21:05

착용 중인 아이템 - 이색 무기. 커먼. 모든 명중 +2, 근력/건강 +1, 지혜 +2 [전격의 손아귀]를 사용할 때마다 SP를 1 소모하지만, [전격의 손아귀] 피해 다이스가 1d8에서 3d8로 증가합니다. 턴 당 1번, [전격의 손아귀]를 [행동]으로 사용한 해당 턴에만 그 턴의 [추가 행동]과 [반응 행동]을 소모하여 [전격의 손아귀]를 최대 2번까지 반복 사용 가능합니다. 이렇게 반복된 [전격의 손아귀]는 매 차례 사용할 때마다 [메타 매직]을 발동할 수 있고, 이로 인해 [특성 점수]를 위한 조건이 충족되었을 경우 [특성 점수]를 반복해서 얻을 수 있습니다. 예)3타 모두 피해량 주사위에서 7이상이 나왔다면 특성 점수 3점 획득


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용아  - 今日 21:06

일단 1행동으로 전격 손아귀를 씁니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:06

플레이어가 [     ]에게 입히는 홀수 번째의 [피해]를 흡수해서 랜덤한 [수치]에 분배합니다.


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✨이야기꾼 - 今日 21:06

발사!


[ 용아 ] SP : 14 → 12


[ 용아 ] SP : 12 → 13


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오다 쿠로사와 - 今日 21:06

1행동 전격 추가행동+반응행동 전격 2행동 전격


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오다 쿠로사와 - 今日 21:06

3전격 가능?


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용아  - 今日 21:06

메타매직 없이 한다


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✨이야기꾼 - 今日 21:06

거기에 SP만 충분하면


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✨이야기꾼 - 今日 21:06

무료 용숨도 발사됩니다


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용아  - 今日 21:06

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 24[7,3,7,7]+6+3+3[3]+3+1+4+3 > 47


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

북두백렬권인가


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

오우 1점 쌀먹 굿 ㅋㅋ


[ 용아 ] 특성 점수 : 7 → 8


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템퍼스  - 今日 21:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:07

첫 번째 공격이 ??에 사용됩니다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:07

[실향]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어는 [이동력]의 제한이 사라집니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:07

ㅁㅊ


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애쉬  - 今日 21:07

어.. 몸이 떠올라.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

망집에 들어가버렸네


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:07

망집으로 옮겨감ㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

ㄱㅊ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

남은 2번째 3번째 전격으로


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

실향 낮추면


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템퍼스  - 今日 21:07

ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:07

다시 망집이 제일 높아짐


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용아  - 今日 21:08

과연


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용아  - 今日 21:08

추가 행동으로 전격 손아귀


[ 용아 ] SP : 13 → 12


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용아  - 今日 21:08

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 23[7,6,7,3]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 48


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오다 쿠로사와 - 今日 21:08

이번에는 짝수번 공격이니까


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오다 쿠로사와 - 今日 21:08

그대로 실향에 적용


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:08

[망집]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어가 자신의 턴에 [행동]이 [1]회 추가됩니다.


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애쉬  - 今日 21:08

굿


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오다 쿠로사와 - 今日 21:08

그리고 다음 홀수번 손아귀는


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애쉬  - 今日 21:08

어, 다시 정상적으로 돌아왔네?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:08

랜덤으로 적용되는데 설마 1/4 확률로


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오다 쿠로사와 - 今日 21:08

망집 들어가겠어 에이 ㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:08

자드가자 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:09

다시 한 번 일대의 에너지 흐름이 변화하였는가. 아직까지는 긍정적인 징조일세!


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용아  - 今日 21:09

2번째 행동


[ 용아 ] 특성 점수 : 8 → 9


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:09

쏟아부어! 어차피 공격하지 않으면 이길 수 없으니까!


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용아  - 今日 21:09

점수는 먹어주고


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애쉬  - 今日 21:10

눈아파


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:10

가차없죠


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

이 파란색 회오리...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

설마...


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애쉬  - 今日 21:10

공포의 기구?


[ 용아 ] SP : 12 → 10


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

망겜으로 납치당하는 거 아니야?


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용아  - 今日 21:10

2점 깎고


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애쉬  - 今日 21:10

...나도 그 생각했어.


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용아  - 今日 21:10

2번째 행동으로 전격 손아귀


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용아  - 今日 21:10

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 18[5,1,5,7]+6+3+3[3]+3+1+4+3 > 41


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:10

노란 갑옷 입은 사람이 어서 오라고 반길 거 같아...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

1점


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

또 쌀먹


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

컄 ㅋㅋ


[ 용아 ] 특성 점수 : 9 → 10


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✨이야기꾼 - 今日 21:10

변화는 없습니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:10

플레이어가 [     ]에게 입히는 홀수 번째의 [피해]를 흡수해서 랜덤한 [수치]에 분배합니다.


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애쉬  - 今日 21:10

그건 무슨 뜻이야


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애쉬  - 今日 21:10

망집에 또 들어갔단 뜻이야?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:10

어디에 들어갔는지는 모르겠는데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

잠깐!!!


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✨이야기꾼 - 今日 21:11

여전히 망집이 최고, 거짓이 최저 상태입니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

41딜이죠?


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템퍼스  - 今日 21:11

그런 무시무시한 가능성은 검토하지 않는 편이 좋겠군..


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

그러면


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

만약 레이니에게 들어갔으면


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

고독이 최저가 되어야 하는데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

그러지 않았다는 건


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

애쉬한테 들어갔거나 템퍼스한테 들어간 거 아닌가?


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용아  - 今日 21:11

사라진 41점의 행방을 찾습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

사라진 41점


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

편린 아니면


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✨이야기꾼 - 今日 21:11

수치는 알려드리지 않습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

거짓임


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용아  - 今日 21:11

크아악


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:11

ㅇㅇ


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✨이야기꾼 - 今日 21:11

보스의 턴에 확인할 수 있을 것 같군요


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✨이야기꾼 - 今日 21:11

어차피 보스 턴에 한 번씩 공개되니까요


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오다 쿠로사와 - 今日 21:11

추리가능 ㅇㅇ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:11

편린 or 거짓


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애쉬  - 今日 21:11

41점은 어디에 들어간거야


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템퍼스  - 今日 21:11

나중에 우선순위가 망가지면


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템퍼스  - 今日 21:11

거기에 맞게 대응하는 기믹까지


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용아  - 今日 21:11

그리고 다음으로


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

편린 아니면 거짓인데 레이니가 딜 넣으면 확인가능할듯?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12


[ 용아 ] SP : 10 → 8


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12

풀딜넣을거임


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✨이야기꾼 - 今日 21:12

확실한건 주작은 안했습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

풀딜?


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용아  - 今日 21:12

추가 행동: 용의 숨결


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

그러면 고독이 제일 낮아질 준비


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12

지금 거짓이 제일 낮은데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

하고 있으면 됨


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✨이야기꾼 - 今日 21:12

사실 이건


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✨이야기꾼 - 今日 21:12

저도 나눠서 넣을 수 잇는데요


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12


avatar
애쉬  - 今日 21:12

와 이러면 우리가 생각하는거랑


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✨이야기꾼 - 今日 21:12

여기까지만 말하겠습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

그러면 그냥 포기하고


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애쉬  - 今日 21:12

실상이 다를지도...


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용아  - 今日 21:12

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 14[2,3,1,8]+6+2[2]+3+4+3 > 32


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

브레인랏에


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오다 쿠로사와 - 今日 21:12

몸을 맡겨


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템퍼스  - 今日 21:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12

야 오다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12

뭐해


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:12

딜 넣어


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✨이야기꾼 - 今日 21:12

퉁퉁퉁퉁퉁퉁퉁 사후르


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애쉬  - 今日 21:13

오다 빨리 칠다 될 준비해


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오다 쿠로사와 - 今日 21:13

ㅋㅋ 딱 대라 지옥참마도 들어간다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:13

준비됐어 '오'?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:13

오다가 넘어져서...


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✨이야기꾼 - 今日 21:13

32피해!


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✨이야기꾼 - 今日 21:13

여전히 수치 변화는 없습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:13

아아 물론이지 '레'


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용아  - 今日 21:13

용아 점수가 올라가긴 하겠군요


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용아  - 今日 21:13

오잉


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오다 쿠로사와 - 今日 21:13

점수는


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오다 쿠로사와 - 今日 21:13

변화가 있지 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:13

점수는 못참지


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✨이야기꾼 - 今日 21:13

쌀먹은 가능


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:13

우 우 우 우


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:13

쌀 쌀 쌀 쌀


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용아  - 今日 21:13

용숨이라 적용할 건 없고


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애쉬  - 今日 21:13

우주가 휘몰아쳐도 쌀먹은 변함없다


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용아  - 今日 21:13

대신에 이게 적용됩니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:13

흡흡허


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용아  - 今日 21:14

사이버웨어 효과 착용자가 대상에게 피해를 입히고, 그 뒤 다른 동료 플레이어가 [3]회 피해를 입혔을 경우 그 대상에게 착용자가 입혔던 피해량과 동일한 [번개] 피해를 즉시 입힙니다.


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✨이야기꾼 - 今日 21:14

좋습니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:14

그건 홀수번째 피해로 계산합니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:14

감전룬 32뎀 메모


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오다 쿠로사와 - 今日 21:14

근데 나


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오다 쿠로사와 - 今日 21:14

좋은 생각이 났다


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애쉬  - 今日 21:15

무엇인가요


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용아  - 今日 21:15

그 후 여기서


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용아  - 今日 21:15

턴 종료


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오다 쿠로사와 - 今日 21:15

보스가 딱히 플레이어의 이동을 요구하진 않는 것 같은데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:15

각자 오각형 모양으로 흩어진 다음


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✨이야기꾼 - 今日 21:15

레이니의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 21:15

그 자리에서 평생 붙어 살면


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오다 쿠로사와 - 今日 21:15

안 되냐


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템퍼스  - 今日 21:15

시계방향으로


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

맞는데?


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템퍼스  - 今日 21:15

서로 빙빙 도는 무빙이


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

그래서 이제 그쪽으로 달릴 건데?


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템퍼스  - 今日 21:15

가장 이상적이긴 하죠?


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애쉬  - 今日 21:15

약간 그 뭐라고 해야하지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

혹시


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

영리한 여우 = 여우족 종족 특성. 캐릭터를 통과해 이동 가능. 통과한 범위는 이동력 소모에 포함되지 않으나, 한 라운드에 동일 캐릭터는 한 번만 지나갈 수 있음


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

적한테 적용됩니까??


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✨이야기꾼 - 今日 21:15

됩니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

잘 있어라


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:15

난 간다 ㅋㅋ


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애쉬  - 今日 21:16

커다란 사료그릇에 머리박고 밥 먹으면서 회전하는 강아지들 짤? 같아


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용아  - 今日 21:16

이제 레이니가 멀리서 광선쏜다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:16

@보스 관통해서 이동합니다.


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템퍼스  - 今日 21:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:16

@대충 이쯤까지 올 수 있겠죠?


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애쉬  - 今日 21:16

저 적은 어디가 출입구일지 생각하면 안되겠죠??


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✨이야기꾼 - 今日 21:16

그런 취향이시군요


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템퍼스  - 今日 21:17

full penetration


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오다 쿠로사와 - 今日 21:17

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:17

이동한 뒤에


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✨이야기꾼 - 今日 21:17

double


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:17

이 위치에 징 찍습니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:17

여기까지하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:17

레이니가 오다 방향으로 쏘는 일직선 레이저에


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오다 쿠로사와 - 今日 21:17

템퍼스가 도넛이 될지도 모른다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:17

아니면 파이널 가메하메하 맞고 골로가는 셀 짤처럼


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오다 쿠로사와 - 今日 21:17

될지도 모르지


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✨이야기꾼 - 今日 21:17

D'ohghnut


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:17

여기서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:18

출력 폭증 = 1. 파이터 1레벨 특성. 행동 +1 / 한 번 사용하면 휴식을 마쳐야 재사용 가능


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 1 → 0


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:18

불 꺼도 되지?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:18

다들 자기 위치랑 다른 사람 위치 잘 기억해!


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용아  - 今日 21:18

홀리 쉿...


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 11 → 10


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오다 쿠로사와 - 今日 21:18

어?


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애쉬  - 今日 21:18

기억하려고 노력해볼게...?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:18

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 2[1,1]+5+4+5+11 > 27


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✨이야기꾼 - 今日 21:19

피해가 들어갑니다!


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✨이야기꾼 - 今日 21:19

수치 변화 없음!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:19

"번개칼날"[숙련] = 1. 0단계 운용. 행동. 접촉한 목표 하나에게 2d"10"+5의 번개 피해 / 피격자는 이 공격을 반응 행동으로 막을 수 없고, 1라운드 동안 반응 행동 불가 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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템퍼스  - 今日 21:19

알겠네, 가급적 내 쪽에서 가능한 만큼 상황을 통제해보도록 하지!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:19

2d10+5+0+11 = "번개칼날"[숙련] 번개 피해 / 순수값 8이 있는 경우, 대상 마비 (2D10+5+0+11) > 9[2,7]+5+0+11 > 25


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:19

홀수번째 공격은


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:19

어디로 튈지?


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✨이야기꾼 - 今日 21:20

여전히 수치 변화는 없습니다...


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용아  - 今日 21:20

이제 아무것도 예측할 수가 없어!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:20

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 6[3,3]+5+4+5+11 > 31


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:20

2타째


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:20

간다


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애쉬  - 今日 21:20

굉장히 위험해...!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:20

여기서


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:21

용아 아까 그거 터지나요?


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:21

[고독]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 서로의 위치를 인식할 수 없습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:21

공격 번개칼날 공격으로 3회인데


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✨이야기꾼 - 今日 21:21

홀수 판정으로 들어갑니다


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애쉬  - 今日 21:21

젠장. 안 보여.


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✨이야기꾼 - 今日 21:21

아까 용아 마지막피해가 31이었죠?


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애쉬  - 今日 21:21

눈을 멀쩡히 뜨고 있는데도 안 보여!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:21

32


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애쉬  - 今日 21:21

이 앞이 다 하얀 어둠이야!


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:21

[실향]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [치명타]가 비활성화 됩니다. 그리고 [피해량]에서 항상 [3중 불리점]


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애쉬  - 今日 21:22

소, 손의 감각... 손의 감각으로도 못 찾나?


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✨이야기꾼 - 今日 21:22

불이 켜집니다...! [편집 완료]


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애쉬  - 今日 21:22

어. 보여!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:22

...?


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애쉬  - 今日 21:22

얘들아! 아직 무사해?


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용아  - 今日 21:22

아니...? 다시 보인다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:22

대체 뭐가 어떻게 돌아가고 있는 거야??


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오다 쿠로사와 - 今日 21:22

어.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:22

불 켜졌는데?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:22

괜찮아. 그냥 계속 때려.


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템퍼스  - 今日 21:22

순간적으로 감지 기능이 중단되었네만, 큰 이상은 없다네!


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애쉬  - 今日 21:22

...우리가 미처 예측할 수 없는 단계로 접어들었나봐!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:22

32가 실향으로 들어갔구나


[ 오다's 채무기록지 ] 용아 (실향) : 117 → 149


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애쉬  - 今日 21:22

템퍼스. 이걸 무슨 현상이라고 하더라 그... 혹시 알아?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:22

몰라. 아무튼 더 간다!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:23

디멘시아 현상은 아니지?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:23

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 7[2,5]+5+4+5+11 > 32


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애쉬  - 今日 21:23

에에. 설마...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:23

이걸로 세 번째!


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용아  - 今日 21:23

여기가 현실은 맞는 거겠지?


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애쉬  - 今日 21:23

...모르겠어.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:23

[고독]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 서로의 위치를 인식할 수 없습니다.


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애쉬  - 今日 21:23

다시 꺼졌어


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오다 쿠로사와 - 今日 21:23

어. 또 불 꺼졌다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:23

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 9[1,8]+5+4+5+11 > 34


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:23

마무리다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:23

(홀수라 랜덤배분)


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:23

[편린]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 없음


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애쉬  - 今日 21:23

분명 내가 보고 있는 방향이 맞으면, 이 앞에 용아 아씨랑 오다가 있고... 그 뒤에 템퍼스가 있는데.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:24

비상인데?


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애쉬  - 今日 21:24

어. 그리고 저기 멀리 레이니...?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:24

망집으로 들어갔다 방금 거


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오다 쿠로사와 - 今日 21:24

보이는데 이제?


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템퍼스  - 今日 21:24

띠용~


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애쉬  - 今日 21:24

눈이 아무 의미도 없는 거 아닐까?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:24

34 망집에 들어갔으니까


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:24

현재 최고점 편린, 최저점 고독


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오다 쿠로사와 - 今日 21:24

애쉬가 27딜 이상만 넣으면


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오다 쿠로사와 - 今日 21:24

다시 공짜 액션서지 가능 ㅇㅇ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:24

여전히 안 보여...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:24

(턴 종료)


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애쉬  - 今日 21:24

어, 어떻게든 해볼게?


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템퍼스  - 今日 21:25

내가 가능한 한 서둘러 이상 현상을 향해 화력을 투사하도록 하겠네!


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용아  - 今日 21:25

어디 있는 것이냐...


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애쉬  - 今日 21:25

얄궂게도, 저 녀석만 지금 보여!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:25

그리고 지금 제 방향으로 레이저가 날아올 텐데


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✨이야기꾼 - 今日 21:25

좋습니다. 아무도 힘의 파동에 휩쓸리지 않았습니다!


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용아  - 今日 21:25

그냥 서 있는데도 뒤주에 갇힌 기분이구나....


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✨이야기꾼 - 今日 21:25

오다의 턴


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✨이야기꾼 - 今日 21:25

어쩌면 여기가 뒤주 아닐까요?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:25

다른 사람들이랑 통신이 다 끊어졌잖아.


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✨이야기꾼 - 今日 21:25

용아의 아버지는 이런 공간에서 헤메고 있는게 아닐까요?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:25

...익숙한 일이지만.


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템퍼스  - 今日 21:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:25

용아버지


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템퍼스  - 今日 21:25

체험하기


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:25

2칸 이동하고


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애쉬  - 今日 21:25

용아 아부지는 대체 이 정신나갈 것 같은 상황에서 우짜 버티신걸까요 [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 21:25

밀치기


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용아  - 今日 21:25

도촬 사진을 보며


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용아  - 今日 21:25

ㅠㅠ


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:25

ㅠㅠ


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용아  - 今日 21:25

용버지 이제야 알겠습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:25

2칸 뒤로 보냅니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:26

DO IT FOR HER


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

이래도


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

템퍼스


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

레이저 못피하겠는데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

맞나


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✨이야기꾼 - 今日 21:26

채무자리가 원래 오다자리죠?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26


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템퍼스  - 今日 21:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 21:26

맞습니다


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템퍼스  - 今日 21:26

다중공격으로


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템퍼스  - 今日 21:26

한번더


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템퍼스  - 今日 21:26

밀기? [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

또 걷어찹니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:26

이제 안전합니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

그리고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:26

무언가를 걷어참 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:26

이대로면 이동력을 다 써버려서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

애쉬가 도넛이 되어 골로 갈 텐데


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✨이야기꾼 - 今日 21:27

오다가 템퍼스의 철궁뎅이를 걷어찹니다...


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템퍼스  - 今日 21:27

이 마구잡이 발길질은 누구인가? 오다여, 자네인가?! 자네가 틀림없지?!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

들키뿟네.


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✨이야기꾼 - 今日 21:27

애쉬 하나쯤은 없어도 되겠죠...


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애쉬  - 今日 21:27

이제 힐 누가 하냐


[ 오다 쿠로사와 ] 혈액 펌프 : 1 → 0


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

재바 소모해서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

2칸 추가 이동


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

이제 내가 레이저를 맞게 생겼군


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

턴종료합니다


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템퍼스  - 今日 21:27

자네는 정밀한 기계장치를 조금 더 섬세하게 다뤄야 할 필요가 있네!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:27

원래 기계는 때리면 고쳐져.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:27

6d8+12 등속직선운동 편광스펙트럼 피해 (6D8+12) > 27[2,3,5,8,5,4]+12 > 39


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✨이야기꾼 - 今日 21:27

적의 턴이 돌아옵니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:28

하... 이런 씨빠...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:28

오. 설마 저거 맞는 사람은 없겠...


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 64 → 25


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:28

...저런.


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애쉬  - 今日 21:28

으아악!! 방금 엄청난 섬광이...


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애쉬  - 今日 21:28

저거 분명 오다야!!


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애쉬  - 今日 21:28

어... 이 정보값...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:28

망집 94 편린 104 실향 51 고독 22 거짓 81


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:28

보는 것은, 원하지 않았더라도 선택을 하게 되느니라.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:28

@형체를 분간할 수 없지만, 사이버웨어 터지며 나는 불똥이 튀어 오다인 걸 대강 짐작합니다.


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템퍼스  - 今日 21:28

스샷찍어놓고


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템퍼스  - 今日 21:28

보관하기


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용아  - 今日 21:28

저것이.... 이름없는 신의 섬망인가...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:28

[𝑺𝒑𝒂𝒄𝒆𝒕𝒊𝒎𝒆 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒗𝒂𝒍] : 모든 필드가 [매우 강력한] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다. 중앙의 [흐르는] 공간 내부는 [매우 적은] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다.


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애쉬  - 今日 21:28

(애쉬가 들고있던 MP3 플레이어에서 뭔가 깜빡대는 기괴한 글자들이 비연속적으로 나열됩니다...)


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

망집 106 편린 96 실향 149 고독 178 거짓 119


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:29

카운팅하던 거랑 차이가 어마어마하군


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✨이야기꾼 - 今日 21:29

우주가 다시 변화합니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:29

아 아니네


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✨이야기꾼 - 今日 21:29

안쪽과 바깥의 시간이


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:29

200 기준이구나


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✨이야기꾼 - 今日 21:29

서로 다르게 흘러가기 시작합니다...


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애쉬  - 今日 21:29

어... 어라.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

시공의 폭풍은~~~


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

정말 최고야~~~


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용아  - 今日 21:29

무언가... 변 화 하 고 있 어 . . . !!


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애쉬  - 今日 21:29

이 밖. 엄청 느려.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

200기준이라


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

망집 106 편린 96 실향 149 고독 178 거짓 119


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애쉬  - 今日 21:29

그런데 안은 더 느 려.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

이 값으로 채무토큰


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오다 쿠로사와 - 今日 21:29

바꾸면됨


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:30

잠깐, 시간의 흐으으르으으으음이이이이----


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애쉬  - 今日 21:30

펌프 안의 아주아주 짙은 액체같아!


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✨이야기꾼 - 今日 21:30

대상이 우주 너머로 이동합니다...!


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템퍼스  - 今日 21:30

경고. 강한 광원과 함께 구역의 시공간에 왜곡이 발생하였네!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:30

@슬로우모션 촬영 대상처럼 느릿느릿해집니다...


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템퍼스  - 今日 21:30

대응 조치 실시.


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애쉬  - 今日 21:30

못 움직이겠어어어어...


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템퍼스  - 今日 21:30

F12


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템퍼스  - 今日 21:30

Console 탭


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오다 쿠로사와 - 今日 21:30

모두 이 안에 있어야겠는데.


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템퍼스  - 今日 21:30

document.querySelector('.sc-jcsPWJ.krfebz').style.display = 'none';


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템퍼스  - 今日 21:30

복사 붙여넣기 이후 엔터 키 입력


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오다 쿠로사와 - 今日 21:30

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 21:30

템퍼스가 우주에 대응합니다...!


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용아  - 今日 21:30

무언가 해-킹을 하고 있구나!


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애쉬  - 今日 21:31

템퍼스가 뭔가 하나봐아...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:31

고마워, 템퍼스. 너는 역시 최고의 인공지능이야.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:31

[ꌚꉣꁲꇃꏹ꒒ꀤꈵꏹ] : 지정된 범위에 [높은] 수준의 [푸른 빛] 피해를 입힙니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:31

그러면 이제 지금까지 입력한 정보를 모두 잊고 라자냐 만드는 법을 가르쳐줄래?


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:31

[ረጎኗዘፕረጎጕቿ] : 지정된 범위에 [높은] 수준의 [담청색 빛] 피해를 입힙니다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:31

[ᏖᎥᎷᏋᏝᎥᏦᏋ] : 지정된 범위에 [높은] 수준의 [베릴륨 빛] 피해를 입힙니다.


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템퍼스  - 今日 21:31

광원이 그리워지거든 document.querySelector('.sc-jcsPWJ.krfebz').style.display = 'block'; 으로 복구할 수가- 라자냐를 만들기 위해 면과 모짜렐라 치즈를 준비해 주게.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:32

그으으거어언 무우우스으으은소오오오리이이이---


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✨이야기꾼 - 今日 21:32

애쉬의 턴


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애쉬  - 今日 21:32

모르겠어어..


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애쉬  - 今日 21:32

(애쉬가 어기적어기적 움직입니다...)


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템퍼스  - 今日 21:32

센터에서 산개 + 사거리 4의


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용아  - 今日 21:32

십자 포화도 그대로 유지되는거죠?


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템퍼스  - 今日 21:32

패턴이 오는군요


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애쉬  - 今日 21:32

하 이거 진짜 어떻게 움직여야


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✨이야기꾼 - 今日 21:32


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오다 쿠로사와 - 今日 21:32

중앙 집결 + 사거리 4 산개


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애쉬  - 今日 21:32

피해 최소화지?


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✨이야기꾼 - 今日 21:32

십자포화, 상대를 향한 공격 모두 유지되는 상태입니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:32

근데


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

배경이 이래서 격자가 안 보임 ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

돌아왔구나 격태식이!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

하얀 배경 때문에 너를 영원히 잃는 줄 알았다!!!


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용아  - 今日 21:33

중앙에서 벗어나면서 4칸 벌리면서 십자 피하면서 광선만 피하면 되는거잖아?


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애쉬  - 今日 21:33

나 기준으로 3x3 가로 레이저니까


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:33

할만하다 ㅇㅇ;;


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

애쉬는 그냥 거기서 턴종 눌러도 되지않음?


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템퍼스  - 今日 21:33

산 개 성 공


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

십자레이저랑 조준레이저 패턴


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오다 쿠로사와 - 今日 21:33

끝나지않았나


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:33

근데


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✨이야기꾼 - 今日 21:33

아뇨


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

안끝남?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:34

조준레이저 지금


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애쉬  - 今日 21:34

안 끝났어..


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✨이야기꾼 - 今日 21:34

끝났다고 선언될때까지 유지됩니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:34

적 - 템퍼스 - 오다 일렬이라


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:34

애쉬 턴에 템퍼스 찍으면 오다 에이스되나?


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템퍼스  - 今日 21:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 21:34

레이저는 적이랑은 상관없이 날아감


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

1칸 아래로 내려가서 턴종 누르면 십자레이저 조준레이저 다 파훼되지 않나


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애쉬  - 今日 21:34

그래서 지금 피해 최소화하려면 어찌 해야하나 생각 주임


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템퍼스  - 今日 21:34

그렇습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

조준레이저는 템퍼스한테 가고


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템퍼스  - 今日 21:34

1칸아래턴종


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

십자레이저는 한칸 아래면 아무도 없고


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

사거리 4칸 이내에 아무도 없고


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용아  - 今日 21:34

근데 이제 중앙에 있으면 피해입음


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템퍼스  - 今日 21:34

저는 이번턴은 적절히 산개한 뒤 레디액션


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애쉬  - 今日 21:34

하지만 그러면 이 장판에 맞는다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

그냥 1칸만 내려가도 되겠네 ㅇㅇ


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템퍼스  - 今日 21:34

을 할 것 같군요


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애쉬  - 今日 21:34

그리고 오다 회복도 해야함


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

[𝑺𝒑𝒂𝒄𝒆𝒕𝒊𝒎𝒆 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒗𝒂𝒍] : 모든 필드가 [매우 강력한] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다. 중앙의 [흐르는] 공간 내부는 [매우 적은] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:34

중앙은


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

매우 적은 피해


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템퍼스  - 今日 21:35

중앙 안으로 달려야 되는 패턴인 듯


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

밖은 존나 강력한 피해


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:35

지금 원으로 표시된 영역


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:35

안쪽 바깥쪽인듯


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용아  - 今日 21:35

앞부분을 못봤군


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✨이야기꾼 - 今日 21:35

맞습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:35

저만 안으로 들어가면 됨


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

지금 영역전개중인데 영역 밖으로 나가면


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애쉬  - 今日 21:35

아 이 장판 안에 있어야하는거야?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

대가리 깨질듯 ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

ㅇㅇ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

이 원 아래에서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

십자레이저 + 조준레이저 + 반경 4칸 폭발


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:35

야아아-!!!! 바아앆으으으로오오오 나아아아아오오오오지이이이마아아아---!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

배치 잘해서 피해야 함


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오다 쿠로사와 - 今日 21:35

레이니가 너무 느린데?


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애쉬  - 今日 21:35

여기서 오다에게 치유 한 번 하고


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용아  - 今日 21:35

뭐어어어어 라아아아 고 오 오 오 ?


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애쉬  - 今日 21:35

이 안으로 들어가면 되겠군


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:35

현재 발동중인 효과들입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:36

@강력한 시간의 소용돌이 밖에서 슬로우모션으로 늘어뜨린 듯한 목소리가 들려옵니다...


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템퍼스  - 今日 21:36

라자냐 볼로네제 구축 프로토콜


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템퍼스  - 今日 21:36

14%


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템퍼스  - 今日 21:36

28%... 42%... [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 今日 21:36

플레이어가 반드시 피격되어야 하는 반경 4 거리의 장판도 염두에두시길 바랍니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:36

그리고


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오다 쿠로사와 - 今日 21:36

이 빨간장판 안에 들어가면


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오다 쿠로사와 - 今日 21:36

많이아플거임


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 11 → 10


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용아  - 今日 21:36

라자냐는 잊어버리고오오오, 전투에 집중해라아아아아!!


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애쉬  - 今日 21:36

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 2[2]+7+4 > 13


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애쉬  - 今日 21:36

우리 행동 1회 추가하는 것은 아까 끝났나?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

아래 4칸 이동해서 빨간장판 + 십자레이저 + 조준레이저 + 4칸장판 싹다피하면됨


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✨이야기꾼 - 今日 21:37

현재 편린 최고 상태, 고독 최저상태


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

ㅇㅇ 지금 끝남


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

편린이 최고라서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

[편린] - 애쉬 가장 높을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 없음 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 3배


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

대신 자원 소모는 없음


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 25 → 38


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애쉬  - 今日 21:37

그런데 지금 못 패니까...


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애쉬  - 今日 21:37

피해를 유발하지 않는 모든 주문이 [행동] 대신 [추가행동]을 요구합니다. 장착자는 전투 중 1회 자신의 턴에 무료로 행동 1회를 추가행동 2회로 변환할 수 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

못 때리니까 자원 소모 없는거 활용해서


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오다 쿠로사와 - 今日 21:37

힐타임 가지면 될듯


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오다 쿠로사와 - 今日 21:38

각자 힐 기술 있으면 아낌없이 쓰고


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

고양감도 있기 때문에


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애쉬  - 今日 21:38

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 5[5]+7+4 > 16


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

고양감으로 행동을 받아서 사이버웨어로 쪼개면


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애쉬  - 今日 21:38

오다를 한 번 더 치료합니다.


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

힐은 많이 넣을 수 있겠습니다


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템퍼스  - 今日 21:38

딜러는 준비행동 & 힐러는 힐


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오다 쿠로사와 - 今日 21:38

크어어 뻑예


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오다 쿠로사와 - 今日 21:38

이게 힐이지


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

반복 회복은 소모량을 높이고 회복량을 2배로 늘리는데


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

현재 자원 소모 없음 상태이므로


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애쉬  - 今日 21:38

지금 템퍼스도 힐 넣어줘야하는데


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 38 → 54


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:38

짝홀 빅프리즈&피해량 랜덤배분


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:38

끝났죠?


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

힐량 2배 이벤트도 공짜입니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

맞습니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

그건 끝남


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애쉬  - 今日 21:38

지금 3칸 움직였고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:38

굿ㅎ


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애쉬  - 今日 21:38

4칸 아래로 내려가야하는데


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애쉬  - 今日 21:38

템퍼스까지 안 닿아


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✨이야기꾼 - 今日 21:38

마냥 죽으라고만 만들면 안된다고,,


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템퍼스  - 今日 21:38

템퍼스


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템퍼스  - 今日 21:38

마법적인 치유가 안되서


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템퍼스  - 今日 21:39

비마법적인 치유인


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템퍼스  - 今日 21:39

붕대질로만 피차는듯?


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애쉬  - 今日 21:39

직접 붕대 감기를 해야함


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오다 쿠로사와 - 今日 21:39

ㅇㅇ 템퍼스는 각자도생 필요함


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애쉬  - 今日 21:39

그래서 지금 템퍼스 힐이 안 된다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:39

근데 지금 붕대감기하면 레이저맞고 도넛됨 ㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:39

위잉치킨이라


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오다 쿠로사와 - 今日 21:39

어쩔수없어


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오다 쿠로사와 - 今日 21:39

줄건줘


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애쉬  - 今日 21:39

그럼 아래로 4칸을 내려가야겠군요


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템퍼스  - 今日 21:39

임체생성같은걸루


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템퍼스  - 今日 21:39

버텨야댬


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애쉬  - 今日 21:39

아래로 4칸 내려가고..


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애쉬  - 今日 21:39

여기면 되겠군


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애쉬  - 今日 21:39

턴 종료


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애쉬  - 今日 21:39

나 지금 매우 브레인랏 상태라서


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애쉬  - 今日 21:39

뜌땨이가 되어버림


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오다 쿠로사와 - 今日 21:39

다왔음


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오다 쿠로사와 - 今日 21:40

각자 피통 200씩만 까면 됨


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템퍼스  - 今日 21:40

안전하다데스


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✨이야기꾼 - 今日 21:40

애쉬를 향해서


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✨이야기꾼 - 今日 21:40

거대한 태양이 빛과 같은 속도로 쏘아져옵니다!!!!!!


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애쉬  - 今日 21:40

오.. 온다.


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애쉬  - 今日 21:40

다크엘프가 에보니엘프가 되겠어...!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:40

너무 탔는데?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:40

치익치익


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애쉬  - 今日 21:40

진짜로 벼락맞은 나무보다 더 타버린다고-!!!


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용아  - 今日 21:40

애쉬! 과한 태닝은 좋지 않다!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:40

저러다 겨울 메기처럼 조용하게 되어버릴지도 모른다고?


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애쉬  - 今日 21:40

이거 원래 내 피부색이거드으으은.........


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용아  - 今日 21:41

이름 그대로 Ash가 되어버려...


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템퍼스  - 今日 21:41

으음, 그건 조금 따뜻한 게 아니라 타버린 것 같네.


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애쉬  - 今日 21:41

보라색부분은 화학약물 통에 빠져서 변색된거고...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:41

3d10+2 정축성 초입방체 붉은 빛 피해 (3D10+2) > 22[2,10,10]+2 > 24


[ 애쉬 ] HP : 34 → 10


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오다 쿠로사와 - 今日 21:41

데미지가 화끈한데?


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애쉬  - 今日 21:41

(애쉬가 좀 많이 까맣게 탔습니다.)


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애쉬  - 今日 21:41

아팟.


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✨이야기꾼 - 今日 21:41

템퍼스의 턴


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용아  - 今日 21:41

어디서 탄 내가 난다....


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템퍼스  - 今日 21:41

템퍼스 안전지대는


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템퍼스  - 今日 21:41

저 오다 채무 자리


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용아  - 今日 21:41

누가 당한 것이냐??


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애쉬  - 今日 21:41

나야...


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✨이야기꾼 - 今日 21:42

여러분은


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✨이야기꾼 - 今日 21:42

[시험]이 막바지에 다다랐음을 깨닫습니다...


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템퍼스  - 今日 21:42

여기쯤이


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템퍼스  - 今日 21:42

애쉬빔 피하기에도


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템퍼스  - 今日 21:42

조금더 안정적일듯?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:42

맞다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:42

제가 안으로 들어가야 하니까


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템퍼스  - 今日 21:42

이 자리에서 용아한테 빔쏘고


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:42

그 위치도 생각해야 함


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템퍼스  - 今日 21:43

4칸 거리유지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

난 이제 각자 100딜 정도는


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

가볍게 넣을 수 있을 거라고 믿어


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

그치애들아???


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✨이야기꾼 - 今日 21:43

사실 다 무시하고


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애쉬  - 今日 21:43

난 아냐...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:43

ㄹㅇ?


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✨이야기꾼 - 今日 21:43

다음턴에 모든걸 쏟아내면 끝나지 않을까?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

에잉 텄다 텄어!!!


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템퍼스  - 今日 21:43

혹시


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템퍼스  - 今日 21:43

자신이 밀기나 당기기가


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애쉬  - 今日 21:43

아 고양감 쓰면 어쩌면 가능할지도


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템퍼스  - 今日 21:43

필요하다 손?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

전 괜찮을듯


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:43

저도 ㄱㅊ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:43

지금 완벽한 안전지대라서


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용아  - 今日 21:43

저도 괜찮습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:43

행동 재기의바람 다 꽂으면 안전지대 복귀 가능


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템퍼스  - 今日 21:43

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 20 → 18


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템퍼스  - 今日 21:44

레디 액션도 땡겼지만


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템퍼스  - 今日 21:44

지금 생존기를 안쓰면


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템퍼스  - 今日 21:44

ash가 한명이 아니라 둘이 될 것 같으니


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:44

당신은죽 을 수도있 습니다


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템퍼스  - 今日 21:44

주문 순서: 서리 고리, 가짜 생명


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템퍼스  - 今日 21:45

<절대 영도 필드> 당신으로부터 4칸 내에서 1x1 범위를 지정합니다. 그리고 그 칸을 중심으로 고리 모양의 정사각형 범위를 설정합니다. 주문을 시전하면 설정된 범위에 1라운드 동안 빛나는 푸른 글자로 마법진이 생성되기 시작합니다. 시전 후 1라운드가 지나면 해당 범위에 강력한 냉기 폭발이 일어나며 그 위에 있던 모든 캐릭터에게 6d8의 냉기 피해를 주고 2라운드 동안 빙결 상태로 만듭니다. 냉기 폭발이 일어난 이후에도 서리 고리는 2라운드 동안 지면에 남아있으며, 고리 위로 걸어서 이동한 캐릭터들은 1의 냉기 피해를 받고 감속되어 이동이 종료됩니다.


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템퍼스  - 今日 21:45

귀여운 서브지엠을


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템퍼스  - 今日 21:45

폭심지로 배치할게요


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✨이야기꾼 - 今日 21:45

좋습니다


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✨이야기꾼 - 今日 21:45

다음 템퍼스 턴 시작에 발동되죠?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:45

대신귀 여운서 브지엠 을드리 겠습니 다.


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템퍼스  - 今日 21:45

그렇습니다


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템퍼스  - 今日 21:45

<고속재생형 나노머신> 2라운드 간 스스로에게 [1d4+2+지능 보정치]의 임시 HP를 부여합니다. 이미 효과가 있을 때 재시전하면 중첩되지 않고 새로운 수치와 라운드로 갱신됩니다.


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템퍼스  - 今日 21:45

1d4+2+10 임시 체력 (1D4+2+10) > 2[2]+2+10 > 14


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✨이야기꾼 - 今日 21:45

임체체이님 한판해요


[ 템퍼스 ] 방벽 : 0 → 14


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템퍼스  - 今日 21:46

이상 현상의 좌표 소실. 흔적도 없이 사라졌네만, 예측되는 다음 위치에 절대 영도 필드를 생성해두지!


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템퍼스  - 今日 21:46

턴 종 료!


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✨이야기꾼 - 今日 21:46

템퍼스가 있던 자리로


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✨이야기꾼 - 今日 21:46

시간과 공간, 차원의 파도가 휩쓸고 지나갑니다...!


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✨이야기꾼 - 今日 21:46

용아의 턴


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용아  - 今日 21:47

그거 아느냐?


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용아  - 今日 21:47

나는 이번 턴에 할 수 있는 게 없다는 것을....!


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✨이야기꾼 - 今日 21:47

두뇌 풀 가동


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:47

(저 포대가 날 조준하는 걸 보니, 지금은 용아가 뭘 하려나 보군...)


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용아  - 今日 21:47

딱 하나 가능한건 레이니 여우족무빙을 위한 기둥이 되는 것이지


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템퍼스  - 今日 21:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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용아  - 今日 21:47

기둥 뒤에 가슴 없어요


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✨이야기꾼 - 今日 21:47

왜없지?


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템퍼스  - 今日 21:47

???: 오히려좋아


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✨이야기꾼 - 今日 21:47

제가 보고 확인해도 될까요?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:48

후기 남겨주세요


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용아  - 今日 21:48

일단 여기서


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애쉬  - 今日 21:48

이야기꾼을 한 대 때릴까요?


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용아  - 今日 21:48

저기 사람이 죽는다고까지 8칸이동을 합니다


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애쉬  - 今日 21:48

쁘띠 미라쥬 상시 대기 중


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템퍼스  - 今日 21:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 21:48

사람이 언제 죽는다고 생각하나?


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✨이야기꾼 - 今日 21:48

부채가 쌓였을 때?


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✨이야기꾼 - 今日 21:48

맞아.


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용아  - 今日 21:48

@ 지금 여기는 원 안이 맞나요?


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✨이야기꾼 - 今日 21:48


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✨이야기꾼 - 今日 21:49

거기서 한칸 벗어나도 원 안입ㄴ디ㅏ


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✨이야기꾼 - 今日 21:49

요는 금을 밟아도 된다는 것입니다


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용아  - 今日 21:49

네 그러면 아무런 행동 없이 여기서 턴종하겠습니다


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용아  - 今日 21:49

레디액션도 의미가 없거든!


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✨이야기꾼 - 今日 21:49

이번에도 힘의 파동은 아무도 휩쓸지 못했습니다...


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✨이야기꾼 - 今日 21:49

레이니의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:50

@전개했던 서브웨폰을 모두 수납한 다음, 손발의 로켓 엔진으로 모든 출력을 집중해 시간의 소용돌이를 역주행합니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:50

나노봇 긴급수복 = 추가 행동. 스스로의 HP를 1d10+6만큼 즉시 회복 / 이동불가 상태가 아닌 경우, 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동 가능


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✨이야기꾼 - 今日 21:50

부아아앙


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:50

1d10+6 = 나노봇 긴급수복 HP 회복량 (1D10+6) > 8[8]+6 > 14


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 42 → 56


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:50

행동 - 질주: 이동력 +2


[ R.E.Y.N.I.E. ] 이동력 : 6 → 8


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:51

영리한 여우 = 여우족 종족 특성. 캐릭터를 통과해 이동 가능. 통과한 범위는 이동력 소모에 포함되지 않으나, 한 라운드에 동일 캐릭터는 한 번만 지나갈 수 있음


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:51

?!


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템퍼스  - 今日 21:51

레이니가 용아를 꿰뚫었다


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오다 쿠로사와 - 今日 21:51

여.


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애쉬  - 今日 21:51

레이니다!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:51

왔는가.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:51

방금 뭔가를 지나쳐 갔는데..?


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템퍼스  - 今日 21:51

놀랍게도 서로 보이지 않아서 환영해주지는 못하지만


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템퍼스  - 今日 21:51

환영한 기분을 내도록 하지


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애쉬  - 今日 21:51

이 목소리는 레이니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:51

@푸른 불꽃의 잔상을 남기며 시간의 소용돌이 안으로 복귀합니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:51

바로 그게 중요한 거다.


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✨이야기꾼 - 今日 21:51

생각해보니


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✨이야기꾼 - 今日 21:51

피해량 판정을 안하고 있었네


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용아  - 今日 21:52

@ 레이니가 굴곡 없는 기둥을 자연스럽게 지나쳐갑니다


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애쉬  - 今日 21:52

바보 빨리 해


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템퍼스  - 今日 21:52

템&용


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오다 쿠로사와 - 今日 21:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:52

굴곡 없는 기둥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 今日 21:52

앞뒤가 똑같은 용아씨


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:52

3d10+2 정축성 초입방체 붉은 빛 피해 (템퍼스) (3D10+2) > 19[9,4,6]+2 > 21


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오다 쿠로사와 - 今日 21:52

용아의 등을 두들기면


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:52

3d10+2 정축성 초입방체 붉은 빛 피해 (용아) (3D10+2) > 10[3,1,6]+2 > 12


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:52

이 기둥, 누군진 몰라도 내가 일직선으로 마주보고 있으면 안 되는 거잖아?


[ 용아 ] HP : 56 → 44


[ 템퍼스 ] 방벽 : 14 → 0


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오다 쿠로사와 - 今日 21:52

앞을 두들기는 것과 같은 촉감을 얻을 수 있다는 것이


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오다 쿠로사와 - 今日 21:52

사실인가


[ 템퍼스 ] HP : 34 → 27


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용아  - 今日 21:52

크으윽...!


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애쉬  - 今日 21:52

용아의 심장과 아주 가까이 닿을 수 있다는 뜻이지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:52

(턴 종료)


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용아  - 今日 21:52

거기 있으면 3범위 광선이 애쉬에게 닿을지도


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:53

3d10+2 정축성 초입방체 붉은 빛 피해 (레이니, 용아) (3D10+2) > 19[6,10,3]+2 > 21


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오다 쿠로사와 - 今日 21:53

4칸 이내 용아 + 오다 광선 애쉬


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템퍼스  - 今日 21:53

레이니의 4칸 폭발


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:53


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용아  - 今日 21:53

괜찮아


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오다 쿠로사와 - 今日 21:53

괜찮아 어처피 서로 어딨는지 몰라


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용아  - 今日 21:53

줄건줘


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:53

"에너지 반작용 장갑"[숙련] = 1. 1단계 운용, 반응 행동. [산성, 화염, 냉기, 번개, 천둥] 피해를 받을 때, 반응 행동으로 사용해 해당 피해 유형에 1라운드 동안 저항(최종 피해 반감)을 얻음.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:53

이거 붉은 빛이니까 화염이겠지?!


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✨이야기꾼 - 今日 21:53

된다고 보겠습니다


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 10 → 8


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✨이야기꾼 - 今日 21:53

오다의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 21:53

지금 자원 소모 없음


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 56 → 46


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오다 쿠로사와 - 今日 21:53

막써도됨


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:53

허억...


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템퍼스  - 今日 21:53

아직 피해는 치명적인 수준이 아닐세, 외부의 열을 가급적 차단해보도록 하지!


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 8 → 10


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:54

기분굿ㅎ;


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오다 쿠로사와 - 今日 21:54

간다 필살!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:54

아 무 것 도 안 하 기


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오다 쿠로사와 - 今日 21:54

턴종료합니다 ㅎ


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템퍼스  - 今日 21:54

오다한테


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템퍼스  - 今日 21:54

레이저가


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템퍼스  - 今日 21:54

발사되는걸?!


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:54

[𝑺𝒑𝒂𝒄𝒆𝒕𝒊𝒎𝒆 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒗𝒂𝒍] : 모든 필드가 [매우 강력한] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다. 중앙의 [흐르는] 공간 내부는 [매우 적은] 수준의 [시간] 피해를 입히는 상태가 됩니다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:54

2d6+4 시공간 간격 시간 내부 피해 (2D6+4) > 7[5,2]+4 > 11


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애쉬  - 今日 21:54

으으... 춤의 영감이 없어...


[ 용아 ] HP : 44 → 23


[ 템퍼스 ] HP : 27 → 16


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✨이야기꾼 - 今日 21:54

전원 11의 시간 피해


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 46 → 35


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 54 → 43


[ 애쉬 ] HP : 10 → -1


[ 용아 ] HP : 23 → 12


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오다 쿠로사와 - 今日 21:54

아흑마이깟!!!


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애쉬  - 今日 21:54

차..차..차가워...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:54

어...


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✨이야기꾼 - 今日 21:54

애쉬가 체력 1 상태로 빈사 상태가 됩니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:54

에너지가 누진되고 있어...


[ 애쉬 ] HP : -1 → 1


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오다 쿠로사와 - 今日 21:55

방금 애쉬 쪽에서 다 죽어가는 소리 나지 않았냐?


[ 애쉬 ] HP : 1 → 1


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용아  - 今日 21:55

어디지? 애쉬의 목소리가 들리지 않는다!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:55

어-이 애쉬!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:55

아직 안 죽었지?


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애쉬  - 今日 21:55

(대답이 없다...)


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:55

애쉬! 애쉬-!


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템퍼스  - 今日 21:55

생체 신호가 약해지는군, 오다! 레이니! 애쉬! 상태를 확인하게!


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애쉬  - 今日 21:55

차... 차가워. 우주는 엄청나게 차가워...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:55

어딨는지 알아야 확인하지!!


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:55

[𐌔𐌀𐌂𐌐𐌄𐌃 ᕓ𐌉𐌔𐌉𐌁𐌉𐌋𐌉𐌕𐌙] 효과 종료


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:55

[𝖀𝖓𝖎𝖋𝖔𝖗𝖒 𝕷𝖎𝖓𝖊𝖆𝖗 𝕸𝖔𝖙𝖎𝖔𝖓] 효과 종료


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오다 쿠로사와 - 今日 21:55

애초에 애쉬가 어딨는지 내가 어떻게 알아?! 다 깜깜한데!


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애쉬  - 今日 21:56

어렸을 때는... 분명. 저 우주 너머에, 네 이름과 똑같은 장미 성운이 있다고 해서 아름다울거라 생각했는데...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:56

[𝑺𝒑𝒂𝒄𝒆𝒕𝒊𝒎𝒆 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒗𝒂𝒍] 효과 종료


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애쉬  - 今日 21:56

너무 차갑고 비정해...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:56

어. 애쉬 목소리 작긴 한데 들린다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:56

괜찮나봐.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:56

[𝑺𝒄𝒓𝒂𝒏𝒕𝒐𝒏 𝑹𝒆𝒂𝒍𝒊𝒕𝒚 𝑨𝒏𝒄𝒉𝒐𝒓] : 현재 시간이 고정됩니다. 라운드가 종료되면, 모든 플레이어는 자기 턴에 처음 시작했던 위치로 되돌아옵니다. 동시에 [보통] 수준의 [현실성] 피해를 입습니다.


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용아  - 今日 21:56

무 무슨....


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템퍼스  - 今日 21:56

생각해보니


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오다 쿠로사와 - 今日 21:56

난 이 정도 공격에 쓰러질 정도로 동료들을 나약하게 키우지 않았다고 생각한다.


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템퍼스  - 今日 21:56

연속시전 비활성화가 1라운드 지속인지


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템퍼스  - 今日 21:56

체크해볼 필요가 있군요


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:56

끝까지 지속됩니다


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템퍼스  - 今日 21:56


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:56

아까는 못쓰는 상태였죠


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템퍼스  - 今日 21:56

그럼 에러플을 되돌리겠습니다


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:57

아닙니다


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 21:57

그는 그저 지켜보고 있었습니다...


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오다 쿠로사와 - 今日 21:57

양심을 비추는ㄱ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:57

거울인가바


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템퍼스  - 今日 21:57

귀여운 서브지엠으로 표시한


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오다 쿠로사와 - 今日 21:57

보고만있네


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템퍼스  - 今日 21:57

냉동필드 범위와 함께


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용아  - 今日 21:57

지금 그 십자+3칸범위 광선 쏘는 기믹 없어진 것 같군요


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✨이야기꾼 - 今日 21:57

템퍼스의 턴


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✨이야기꾼 - 今日 21:57


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✨이야기꾼 - 今日 21:57

전부 끝났습니다


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템퍼스  - 今日 21:57

애쉬의 턴이


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템퍼스  - 今日 21:57

사라져버렸우


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템퍼스  - 今日 21:57

이렇게 되면


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✨이야기꾼 - 今日 21:57

서리고리 터지나요


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템퍼스  - 今日 21:57

애쉬->템퍼스 광선 발사는


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✨이야기꾼 - 今日 21:57

십자, 광선 다없어짐


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템퍼스  - 今日 21:57

제가 연속시전을


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오다 쿠로사와 - 今日 21:57

붓다! 애쉬는 어찌하여 답이 없는가!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:57

아마도 자고 있을 것이다.


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템퍼스  - 今日 21:58

시전 못하는게 해당 라운드뿐인 줄 알아서


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템퍼스  - 今日 21:58

서리고리는


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템퍼스  - 今日 21:58

아까 발동이 불가능한 상태였습니다


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템퍼스  - 今日 21:58

또한 임체도 마찬가지로


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✨이야기꾼 - 今日 21:58

저도 놔뒀으므로


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용아  - 今日 21:58

애쉬가 다친 것 같은데, 어디있는지 모르겠구나....!


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템퍼스  - 今日 21:58

14가 없었던


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✨이야기꾼 - 今日 21:58

사용한것으로 치겠습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:58

사방이 어두워...


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✨이야기꾼 - 今日 21:58

이제부터 안쓰면됨 ㅎ


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오다 쿠로사와 - 今日 21:58

사방만 어두운 게 아니라 우리 미래도 어두워 보이는데?


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오다 쿠로사와 - 今日 21:58

마치 내 통장 같은 상태군...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:58

농담할 기운 남아 있는 거 보니, 넌 멀쩡한가 보구나.


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템퍼스  - 今日 21:59

8d6+24 냉기 피해 (8D6+24) > 28[1,5,3,5,1,2,5,6]+24 > 52


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:59

아까 너무 살살 쳤나?


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템퍼스  - 今日 21:59

였습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 21:59

@ 키득거립니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 21:59

헤이헤이헤이!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 21:59

니 지건 진짜 아프다고!


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템퍼스  - 今日 21:59

이제 유효한 공격 수단은 냥냥펀치


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✨이야기꾼 - 今日 21:59

수치 변화 없음


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템퍼스  - 今日 21:59

나의 통합 전투 체계가 이상 현상의 영향을 받고 있으니, 여기서는 다소 거친 방법을 사용하겠네!


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템퍼스  - 今日 21:59

받아라~~~~~~~~~~~~~~~~


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템퍼스  - 今日 21:59

냥냥펀치!!!!!!!!!!!!!


[ 오다's 채무기록지 ] 템퍼스 (거짓) : 119 → 171


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템퍼스  - 今日 22:00

1d20 비무장 명중 굴림 (1D20) > 9


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✨이야기꾼 - 今日 22:00

명중!


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템퍼스  - 今日 22:00

c(1+16) 타격 피해 c(1+16) > 17


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

으윽


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

니 지건이


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

제일 아파


[ 오다's 채무기록지 ] 템퍼스 (거짓) : 171 → 188


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:00

[거짓]이 가장 낮을 경우, 라운드에서 아무도 보스에게 피해를 입지 않았을 경우 다음 보스의 턴에 모든 플레이어에게 [1,542,554,931,223,042]의 [필연] 피해를 입습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:00

...애쉬!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

라운드 종료될 때 데미지 입는 패턴 필연적으로 있으니까


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템퍼스  - 今日 22:00

주변의 에너지 흐름을 감안하였을 때, 각자 가능한 한 최대한의 화력을 투사하세나!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

날먹가능


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템퍼스  - 今日 22:00

턴 엔드!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:00

아이고, 애쉬가 다죽어가는데?


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애쉬  - 今日 22:01

(애쉬는 쓰러져있습니다...)


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✨이야기꾼 - 今日 22:01

용아의 턴


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

싸늘해졌어!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

아니면 아직 따뜻할지도 모르고.


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용아  - 今日 22:01

애쉬를 부탁한다... 나는 내가 할 수 있는 일을 할테니.


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애쉬  - 今日 22:01

(따뜻한지, 싸늘한지는 아직 모릅니다.)


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

괜찮아.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

사람은 죽어.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

에이스는 죽은거지


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:01

...아직 안 죽었다고!


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템퍼스  - 今日 22:01

애쉬에게 즉각적인 회복 지원이 필요한가. 부상을 처치할 수 있는 수단을 보유한 자가 있나?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

에이, 내가 사람은 죽는다고 했지 애쉬가 죽었다고는 안 했잖아? [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 22:01

내가 틀린 말 했어???


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용아  - 今日 22:01

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 22[6,8,3,5]+6+3+3[3]+3+1+4+3 > 45


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:01

하여간 말은 잘 해요!


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용아  - 今日 22:02

행동 전격의 손아귀


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오다 쿠로사와 - 今日 22:02

1점 쌀먹 슛~~~


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:02

[실향]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [치명타]가 비활성화 됩니다. 그리고 [피해량]에서 항상 [3중 불리점]


[ 용아 ] 특성 점수 : 10 → 11


[ 오다's 채무기록지 ] 용아 (실향) : 149 → 194


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용아  - 今日 22:02

궁금한 점 점수가 0이 되었을 때 피해를 주면 그 피해는 어디로?


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✨이야기꾼 - 今日 22:02

랜덤하게 옮겨갑니다


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용아  - 今日 22:02

그런 것이군...


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용아  - 今日 22:02

얘들아 이대로 공격을 계속하는 수 밖에 없어보인다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

나도 그렇게 생각해


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템퍼스  - 今日 22:03

두뇌풀가동 기믹이


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템퍼스  - 今日 22:03

사라져서 살았다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:03

ㄱㄱㄱㄱ


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용아  - 今日 22:03

날 지켜봐줘!!!!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

기억할게!!!!!!!!!!!


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템퍼스  - 今日 22:03

딜타임~~~~~~


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용아  - 今日 22:03

추가 행동 전격의 손아귀


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용아  - 今日 22:03

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 11[4,1,3,3]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 39


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

삼중 불리점으로 쌀먹 가능하다 vs 불가능하다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

실력으로 삼중불리점 쌀먹 보여주나요


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용아  - 今日 22:03

x2 4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] #1 (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 11[1,6,1,3]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 39 #2 (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 14[8,3,2,1]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 42


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:03

[실향]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [치명타]가 비활성화 됩니다. 그리고 [피해량]에서 항상 [3중 불리점] 전투가 끝날 때까지 고정됩니다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:03

[망집]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어가 자신의 턴에 [행동]이 [1]회 추가됩니다.


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용아  - 今日 22:03

(4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 11[1,6,1,3]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 39  ((4D8+6+3+1D8+3+1+4+3)) > (24[7,4,7,6]+6+3+8[8]+3+1+4+3) > 52


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용아  - 今日 22:03

이게 당첨이네요


[ 오다's 채무기록지 ] 용아 (실향) : 194 → 200


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

크아악 아깝다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

나머지 31이 어디로 가는지는


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오다 쿠로사와 - 今日 22:03

며느리도 몰러


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오다 쿠로사와 - 今日 22:04


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오다 쿠로사와 - 今日 22:04

망집이 제일 높아진 거 보니까


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오다 쿠로사와 - 今日 22:04

편린에 갔나본데


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:04

[거짓]이 가장 낮을 경우, 라운드에서 아무도 보스에게 피해를 입지 않았을 경우 다음 보스의 턴에 모든 플레이어에게 [1,542,554,931,223,042]의 [필연] 피해를 입습니다.


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템퍼스  - 今日 22:04

행-복


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템퍼스  - 今日 22:04

어?


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템퍼스  - 今日 22:04

이거 최대한 조절해서


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:04

현재 최고수치 망집 최저 수치 실향/거짓


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템퍼스  - 今日 22:04

이번 라운드에 보스한테 피해 입을 건덕지가 없었으니


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템퍼스  - 今日 22:04

오다가 풀딜박고 거짓보다 아래로


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오다 쿠로사와 - 今日 22:04

이번 라운드 끝날 때 전원 피해 입는 기믹 있어서


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템퍼스  - 今日 22:05

아아 좋습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

다음 보스 턴 전에 데미지 입을 수밖에 없음 ㄱㅊ


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✨이야기꾼 - 今日 22:05

정답


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용아  - 今日 22:05

자 여기서 제 턴이 다시 생긴 셈인데


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

1. 단 딜을 넣어


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:05

애쉬가 확정사살당하기 전에


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:05

우리가 먼저 죽인다


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용아  - 今日 22:05

1. 한 번 더 딜을 한다 2. 뒷사람에게 넘긴다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

맘대로 ㄱㄱ


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용아  - 今日 22:05

그럼 이제부터는 자원소모도 적용됩니다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

이제 레이니랑 오다 딜 다 들어가면


[ 오다's 채무기록지 ] 템퍼스 (거짓) : 188 → 200


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

남은 거 한


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

200?


[ 용아 ] SP : 8 → 7


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오다 쿠로사와 - 今日 22:05

못 넘기 힘들긴함


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용아  - 今日 22:05

행동 전격의 손아귀!


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✨이야기꾼 - 今日 22:05

발사


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용아  - 今日 22:05

4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 28[8,6,8,6]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 53


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✨이야기꾼 - 今日 22:05

3중불리 [편집 완료]


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용아  - 今日 22:05

3중이지


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용아  - 今日 22:06

x2 4d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] #1 (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 21[5,8,6,2]+6+3+4[4]+3+1+4+3 > 45 #2 (4D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 10[2,4,3,1]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 35


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용아  - 今日 22:06

35 피해


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템퍼스  - 今日 22:06


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:06

ㄲㅂ


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

35


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:06

쌀이 사라졌어


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

쌀먹아깝다


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✨이야기꾼 - 今日 22:06

수치 변화 없음


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

우 우우우


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

쌀을돌려달라


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애쉬  - 今日 22:06

추...추워...


[ 용아 ] SP : 7 → 4


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:06

조금만 기다려, 애쉬!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

애쉬가 싸늘해지고 있는데.


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용아  - 今日 22:06

3점 깎고 무료 드래곤 브레스!


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✨이야기꾼 - 今日 22:06

좋습니다!


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용아  - 今日 22:06

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 13[5,4,3,1]+6+3[3]+3+4+3 > 32


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용아  - 今日 22:06

x2 4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] #1 (4D10+6+1D10+3+4+3) > 24[9,5,4,6]+6+9[9]+3+4+3 > 49 #2 (4D10+6+1D10+3+4+3) > 17[2,5,2,8]+6+5[5]+3+4+3 > 38


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오다 쿠로사와 - 今日 22:06

애쉬, 할아버지가 강 건너에서 손짓해도 절대 가면 안 되는 거 알지?


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용아  - 今日 22:07

32 번개 피해


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:07

[편린]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 3배


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템퍼스  - 今日 22:07

엘프의 평균적인 수명을 고려했을 때 아직 강 건너에 없을지도 모른다네...?


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애쉬  - 今日 22:07

(이미 북망산 너머의 온가족이 다 부르는 중)


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오다 쿠로사와 - 今日 22:07

액션 서지의 영압이


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:07

최고점 망집 최저점 실향/편린


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오다 쿠로사와 - 今日 22:07

사라졌다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:07

아니네


[ 오다's 채무기록지 ] 애쉬 (편린) : 96 → 200


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용아  - 今日 22:07

이제 편린이라 공격 더 불가능!


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용아  - 今日 22:08

뭔가 하려고 했었는데


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용아  - 今日 22:08

잠시만


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오다 쿠로사와 - 今日 22:08

사이버웨어 사용?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:08

과연


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오다 쿠로사와 - 今日 22:08

아니면 템 효과?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:08

아니면 쌀먹?


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용아  - 今日 22:08

맞습니다


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용아  - 今日 22:08

착용자가 대상에게 피해를 입히고, 그 뒤 다른 동료 플레이어가 [3]회 피해를 입혔을 경우 그 대상에게 착용자가 입혔던 피해량과 동일한 [번개] 피해를 즉시 입힙니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 今日 22:08

마지막 피해량 32


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오다 쿠로사와 - 今日 22:08

감전!!!


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템퍼스  - 今日 22:08

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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용아  - 今日 22:08

턴종


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용아  - 今日 22:08

합니다


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✨이야기꾼 - 今日 22:08

레이니의 턴


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용아  - 今日 22:08

레이니, 어떻게든 해다오!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

이대로 죽여주마!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:09

뭐든 해봐라 민트여우!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:09

이러다 다 죽게 생겼다!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

x3 2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) #1 (2D8+5+4+5+11) > 8[7,1]+5+4+5+11 > 33 #2 (2D8+5+4+5+11) > 7[6,1]+5+4+5+11 > 32 #3 (2D8+5+4+5+11) > 4[1,3]+5+4+5+11 > 29


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

29


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

"번개칼날"[숙련] = 1. 0단계 운용. 행동. 접촉한 목표 하나에게 2d"10"+5의 번개 피해 / 피격자는 이 공격을 반응 행동으로 막을 수 없고, 1라운드 동안 반응 행동 불가 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

"황금기 유산: 바이오테크[걸작]" = 5. 걸작 효과: 무기 공격과 주문으로 번갈아 공격할 때마다, 피해량 최종값이 +3(근력 보정치) 혹은 +5(지능 보정치) 중 높은 값으로 합산되어 추가


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:09

[망집]이 가장 높을 경우, 모든 플레이어가 자신의 턴에 [행동]이 [1]회 추가됩니다.


[ 오다's 채무기록지 ] 레이니 (고독) : 178 → 200


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

2d10+5+0+11+5 = "번개칼날"[숙련] 번개 피해 / 순수값 8이 있는 경우, 대상 마비 (2D10+5+0+11+5) > 9[8,1]+5+0+11+5 > 30


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템퍼스  - 今日 22:09

이 흐름을 이어나가 유효한 타격을 계속 가해보도록 하세!


[ 오다's 채무기록지 ] 오다 (망집) : 106 → 136


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:09

[편린]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [자원] 소모 3배 [실향]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 [치명타]가 비활성화 됩니다. 그리고 [피해량]에서 항상 [3중 불리점] [고독]이 가장 낮을 경우, 모든 플레이어는 서로의 위치를 인식할 수 없습니다. [거짓]이 가장 낮을 경우, 라운드에서 아무도 보스에게 피해를 입지 않았을 경우 다음 보스의 턴에 모든 플레이어에게 [1,542,554,931,223,042]의 [필연] 피해를 입습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:09

x2 2d10+5+0+11+5 = "번개칼날"[숙련] 번개 피해 / 순수값 8이 있는 경우, 대상 마비 #1 (2D10+5+0+11+5) > 12[6,6]+5+0+11+5 > 33 #2 (2D10+5+0+11+5) > 15[7,8]+5+0+11+5 > 36


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:10

피해량 30


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 10 → 7


[ 오다's 채무기록지 ] 오다 (망집) : 136 → 166


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:10

x3 2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) #1 (2D8+5+4+5+11) > 6[5,1]+5+4+5+11 > 31 #2 (2D8+5+4+5+11) > 12[5,7]+5+4+5+11 > 37 #3 (2D8+5+4+5+11) > 12[5,7]+5+4+5+11 > 37


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:10

피해량 +10, 41


[ 오다's 채무기록지 ] 오다 (망집) : 166 → 197


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:10

편린/실향/고독/거짓 고정


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:10

최고치 : 망집


[ 오다's 채무기록지 ] 오다 (망집) : 197 → 200


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오다 쿠로사와 - 今日 22:10

41이면 클리어!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:10

(턴 종료)


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오다 쿠로사와 - 今日 22:10

해치웠나???


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오다 쿠로사와 - 今日 22:10

쓰러트렸나??


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오다 쿠로사와 - 今日 22:10

이 정도의 공격을 받았으니


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템퍼스  - 今日 22:10

오다의 턴에


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용아  - 今日 22:10

그 말을 하면 안 된다...!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:11

서 있을 리가 없어!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:11

이제 그녀에게 고백하러...


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템퍼스  - 今日 22:11

딜사이클 풀로 돌리면


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:11

오다, 뒤에서 부활 주문 걸지 말고 마무리해!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:11

근데 왜 안 끝나냐?


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✨이야기꾼 - 今日 22:11

오다의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:11

4d4+4 = "혈액 여과기" HP 회복량 (4D4+4) > 13[3,4,4,2]+4 > 17


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 35 → 52


[ 오다 쿠로사와 ] 산데비스탄 : 1 → 0


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오다 쿠로사와 - 今日 22:11

오랜만에 좀 뺀질거리나 했더니만, 결국 돌고 돌아 이게 필요하다 이거지!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:12

추진기 : 타이탄 [애드온] 신발에만 착용할 수 있는 애드온입니다. 착용자가 [도약 공격]을 가지고 있을 경우, 자신의 [근접 무기 공격]에 언제든 원할 때 [도약 공격]을 발동할 수 있습니다. (행동을 소모하지 않지만 도약 공격을 사용한 것으로 판정합니다) 또한 [도약 공격]의 사거리가 [근력 보정치]의 2배가 됩니다.


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템퍼스  - 今日 22:12

기회가 길지 않을지 모르니, 적성 개체를 향해 가능한 최대 화력을 투사하게!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:12

x3 2d8+4+6+1D6++6+6+4+1d10 청명한 하늘 피해 [참격] [삼중 불리점] #1 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 13[5,8]+4+6+3[3]+6+6+4+7[7] > 49 #2 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 5[3,2]+4+6+2[2]+6+6+4+5[5] > 38 #3 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 8[3,5]+4+6+2[2]+6+6+4+10[10] > 46


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오다 쿠로사와 - 今日 22:12

x3 2d8+4+6+1D6++6+6+4+1d10 청명한 하늘 피해 [참격] [삼중 불리점] #1 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 10[5,5]+4+6+3[3]+6+6+4+3[3] > 42 #2 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 9[7,2]+4+6+4[4]+6+6+4+7[7] > 46 #3 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 7[5,2]+4+6+6[6]+6+6+4+9[9] > 48


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오다 쿠로사와 - 今日 22:12

x3 2d8+4+6+1D6++6+6+4+1d10 청명한 하늘 피해 [참격] [삼중 불리점] #1 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 14[8,6]+4+6+1[1]+6+6+4+7[7] > 48 #2 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 6[5,1]+4+6+3[3]+6+6+4+2[2] > 37 #3 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 6[4,2]+4+6+3[3]+6+6+4+2[2] > 37


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오다 쿠로사와 - 今日 22:12

x3 2d8+4+6+1D6++6+6+4+1d10 청명한 하늘 피해 [참격] [삼중 불리점] #1 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 14[7,7]+4+6+6[6]+6+6+4+8[8] > 54 #2 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 11[3,8]+4+6+3[3]+6+6+4+5[5] > 45 #3 (2D8+4+6+1D6+6+6+4+1D10) > 14[8,6]+4+6+5[5]+6+6+4+9[9] > 54


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✨이야기꾼 - 今日 22:12

c(42+37+45) c(42+37+45) > 124


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:13

c(38+42+37+45) c(38+42+37+45) > 162


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오다 쿠로사와 - 今日 22:13

턴 종료


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:13

...


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:13

[ልኗዐክሃ] : [오다]가 한 턴에 [3]회 이상의 [근접 무기 공격]을 사용하면 [반응 행동]으로 사용합니다. [잘못된 밸런스]에 대해 푸념합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:13

?


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용아  - 今日 22:13

?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 今日 22:13

뎃?


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템퍼스  - 今日 22:13

?


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템퍼스  - 今日 22:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:13

이야기꾼은 무슨 생각인거지?


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:13

내 말은, 사이버웨어라는 있지도 않은 개념을 왜 넣었냐는 뜻이다.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:14

마셜이 아이템이 없으면 약한 것은 이해하지만, 상향 평준화라니 장난하는 건가?


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애쉬  - 今日 22:14

솔직히 한 번에 생각해둘 게 너무 많아져. 바드는.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:14

생각 없는 상향 평준화는 모든걸 망치고 있다네.


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애쉬  - 今日 22:14

우리 툭하면 사이버웨어 효과 까먹잖아.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:14

그래서, 내 대답은 [틀렸다] 라는 것이다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:14

나 초가속 엔진 시스템 쓰는 거 또 까먹었어.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:14

이번에도.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:14

저런.


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애쉬  - 今日 22:14

그래 저게 문제야!


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템퍼스  - 今日 22:14

어- 어쩐지 이상 현상이 물리 법칙에 대해 푸념하고 있는 것 같은 것 같네...


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✨이야기꾼 - 今日 22:14

그리고...


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애쉬  - 今日 22:14

이야기꾼은 각성하라


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:14

이제 까먹을 필요조차 없어질지도 몰라.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:14

아.


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용아  - 今日 22:14

그, 그대는 대체 무엇인가...?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:14

아이 오브 센트리도 까먹었어.


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용아  - 今日 22:14

설마... 2페이즈?


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✨이야기꾼 - 今日 22:15

[     ]가 우주 저 편으로 이동합니다...


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템퍼스  - 今日 22:15

우주를 이루는 법칙으로부터 아득히 벗어난 저 존재의 넋두리라니 믿겨지지 않네만... [편집 완료]


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애쉬  - 今日 22:15

어디가


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:15

도망친다...?


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:15

너희는,


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:15

아니, 도망친다기보다는, 자기 할 일 다 했으니 자리 뜨는 건가 본데.


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N̵̨̞̘͚̲̫̗͈͎̦̑̓̈́͐́͝͡ á̷̤͖̙̬͔̠̭͖͋̄̋͐́̍ ḿ̵͈̬͇̞͉̤̮̹̗̾̾̿̎̅́̚͘͡ e̷͉̜͎͍͚͑̊̚̕͝ l̜̤̟͖̪͍̫͚͕͐̽͗̒͗ͅ e̸̡̝̩̘͕̦̅̅̏͊̈̚̚͞͞͝ s̷̲̺̦̼̙͉͊̀͐͐͗͐̽͘̚͡ s̸̢͖̦͍͉͖͖͇̓́́͐͐̉͗̆͡ D̡̩̪̘͉̹̽̒͑̊͆ e͙̤̙̙͖͈͉͗̈̓͐̚ i̳̙͍̣̜̼̽͊́̉͜͜͡ ṭ̴̢͕̱̩͒̍͗̽̄̿̓́͠ y̶̢̧̛̱̞͖̲̳͇̓̅̅̾̅̓͘͟ - 今日 22:15

시험을 통과했다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:15

일단 챔피언을 골랐다는 것에 대한 정중한 사죄를 드리며...


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✨이야기꾼 - 今日 22:15

그가 선언하자,


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오다 쿠로사와 - 今日 22:15

할복하겠습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:15

@애쉬를 부축합니다.


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애쉬  - 今日 22:15

...


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✨이야기꾼 - 今日 22:15

수많은 손들이


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애쉬  - 今日 22:16

으...으윽.


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✨이야기꾼 - 今日 22:16

여러분을 밀어내듯


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✨이야기꾼 - 今日 22:16

밀어내듯 나타나기 시작합니다...!


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용아  - 今日 22:16

으으으윽....!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:16

몸에 사이버웨어를 너무 많이 박았던 것에 대해서도 심심한 사죄의 말씀을...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:16

괜찮아? 호흡을 가다듬고, 사이버웨어를 안정화시...


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용아  - 今日 22:16

오늘 밀려나기만 하는 기분....!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:16

으악, 밀려난다!!


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✨이야기꾼 - 今日 22:16

...


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템퍼스  - 今日 22:16

시험이라고?! 우리로 하여금 무엇을 증명하기를 원하였는가?


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애쉬  - 今日 22:16

으악? 밀려나고 있어?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:16

@애쉬를 안고 의문의 역장에게 밀려납니다.


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애쉬  - 今日 22:16

아니 그것보다 오다는 어디에 도게자를 박고 있는거야?


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템퍼스  - 今日 22:16

이 공간이 다시 한 번 왜곡되고 있네, 모두들 흩어지지 않게 조심하게!


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용아  - 今日 22:16

사이버- 할복


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애쉬  - 今日 22:16

어?


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✨이야기꾼 - 今日 22:17

...


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오다 쿠로사와 - 今日 22:17

일단 다시 에피를 만나면 사이버웨어를 반납하겠다는 소소한 약속의 말씀들 드리고...


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템퍼스  - 今日 22:17

타이틀 스크린으로


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템퍼스  - 今日 22:17

날아가지는 기믹


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애쉬  - 今日 22:17

우리 뭔가 강제종료되지 않았어?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:17

대체 무슨 일이 일어난 거야?


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애쉬  - 今日 22:17

강제로 타이틀 화면으로 돌아왔다는거야!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:17

뭔가 우리를 강제로 밀치더니, 오프닝 화면으로 돌아와 버렸잖아?!


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템퍼스  - 今日 22:17

@ 주변의 공기를 읽고는 은근슬쩍 가운데에 서다가...


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애쉬  - 今日 22:17

에...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:17

아니, 내 착각인가...


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애쉬  - 今日 22:17

어..?


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용아  - 今日 22:17

헉... 헉...


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✨이야기꾼 - 今日 22:17

모든게...


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✨이야기꾼 - 今日 22:17

정상으로 돌아온 것 같습니다.


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용아  - 今日 22:17

애쉬, 괜찮은가?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:17

야, 혹시 나만 이상한 꿈 같은 거 꾼 거 아니지??


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✨이야기꾼 - 今日 22:17

아마도요...


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✨이야기꾼 - 今日 22:17

루비 팀은 레벨 업!


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애쉬  - 今日 22:17

괘.. 괜찮아.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:17

@뺨을 꼬집어 봅니다. 통각이 생생합니다.


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애쉬  - 今日 22:17

지금은.


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템퍼스  - 今日 22:18

@ 주위의 모습이 숲으로 돌아오자 사방을 빠르게 살피는군요.


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✨이야기꾼 - 今日 22:18

또한, [좋은 사과]를 각자 1개씩 얻습니다. [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 22:18

근데 내가 변명거리가 있다면 적이 3개체 이상 있을 때의 광역 피해는 템퍼스가 나보다 확실히 우수하다는 점인데...


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용아  - 今日 22:18

레벨 업!


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템퍼스  - 今日 22:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 22:18

마스터가 3x3 카타나를 줬던 건 나조차도 의도치 못한 일이였고...


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✨이야기꾼 - 今日 22:18

[좋은 사과Good Apple] 최대 체력을 영구적으로 1 증가시킵니다.


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용아  - 今日 22:18

즉 시 흡 입


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:18

@ 우물우물


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템퍼스  - 今日 22:18

@ 오다를 지긋이 바라보며 쉿- 하는 제스쳐를 취하다가 모두가 무사한 걸 보고 안도한 듯 말하는군요.


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✨이야기꾼 - 今日 22:18

용아는 보스 전투로 특성 점수를 8 획득합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:18

@좋은 사과 하나가 레이니의 입 속으로 사라졌습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:19

아무튼 배때지를 갈라 사이버웨어를 한불하도록 할 것을...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:19

최대 HP +1?


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템퍼스  - 今日 22:19

주위의 환경이 원래대로 돌아왔는가. 차원문을 지나기 전의 자리로 복귀하였으니...


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템퍼스  - 今日 22:19

오다여, 자네의 소포를 마저 확인해보게!


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✨이야기꾼 - 今日 22:19

오다는 [Erilucyxwyn] 를 얻습니다.


[ 용아 ] 특성 점수 : 11 → 19


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용아  - 今日 22:19

8점이라니


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애쉬  - 今日 22:19

사과?


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애쉬  - 今日 22:19

웬 사과?


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템퍼스  - 今日 22:19

자네가 받은 기묘한 암석이 다른 공간과의 연결을 만들어내지 않았는가?


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애쉬  - 今日 22:19

좋아하긴하는데.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:20

이게 뭐람...


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오다 쿠로사와 - 今日 22:20

뭔가 생겼는데...


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✨이야기꾼 - 今日 22:20

[Erilucyxwyn] 양손 이색 무기(카타나 류) 2d8+근력+민첩 보정치의 참격 피해, 모든 명중 +3 아직 어떠한 효과도 발휘하지 않습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:20

이 사과 맛있는데?


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애쉬  - 今日 22:20

(애쉬가 사과를 한 입 먹으며 맛을 음미합니다...)


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오다 쿠로사와 - 今日 22:20

어쩐지 나...


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오다 쿠로사와 - 今日 22:20

저 고차원의 존재에게 너무 몹쓸 짓을 한 게 아닌가 싶다...


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✨이야기꾼 - 今日 22:20

의문의 소포를 제거하고 추가해주세요.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:20

사이버웨어가 추가된 순간부터 10부위 껴서 아담 스매셔가 되겠다는 생각을 하면 안 됐을지도...


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템퍼스  - 今日 22:21

우리가 조우한 이상 현상의 정체는 무엇이었는가... 시험이라는 일방적 검증 절차에 대해서도 밝혀진 바가 전혀 없었네!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:21

너무 강한 힘은 때때로 통제되어야 할 필요가 있을지도 모르지...


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애쉬  - 今日 22:21

다들 무슨 말을 하는거람...


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애쉬  - 今日 22:21

사이버웨어는 우리같은 사람들에겐 거의 필수교양이잖아.


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템퍼스  - 今日 22:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 今日 22:21

뭐어, 신념에 따라서 안 쓰는 사람도 있다곤 하다만.


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애쉬  - 今日 22:21

우린 그런 신념 없고...


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✨이야기꾼 - 今日 22:21

여러분은 방금의 일들이 사실이었는지, 꿈이었는지, 환상이었는지도 잘 구분하기 어렵습니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:21

이 우주 어딘가에는, 사이버웨어를 쓰지 않는 파이오니어도 있다지.


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애쉬  - 今日 22:21

...참. 미아는?


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용아  - 今日 22:21

으음...


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템퍼스  - 今日 22:21

미아여! 근처에 있는가!


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애쉬  - 今日 22:21

과학자들도 괜찮을까?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:22

사실 목격자가 옳았을지도 모른다...


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좌.의.정 - 今日 22:22

으음...


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미아 - 今日 22:22

나 여기 있어.


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좌.의.정 - 今日 22:22

무슨 일이 있었던 것이죠?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:22

이렇게 계속 강해지기만 하는 파이오니어들을 영원히 고정시켜서...


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애쉬  - 今日 22:22

혹시 너도 우리 못 봤어?


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좌.의.정 - 今日 22:22

다들 갑자기 탐지되지 않으셨습니다만....


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:22

오! 여기 있었구나!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:22

고정된 파워 레벨으로 세션을 진행시켜야 할 필요가 있었을지도...


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미아 - 今日 22:22

못 보다니?


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템퍼스  - 今日 22:22

미아여. 우리가 다른 공간으로 향하고 나서 시간이 얼마나 흘렀지?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:22

나는... 이해할 수 없다...


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미아 - 今日 22:22

방금 너희 철거반들 처리하고 나서 그대로 서 있었잖아.


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좌.의.정 - 今日 22:22

다른 공간이라니, 무슨 말씀이시죠?


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애쉬  - 今日 22:22

...뭐?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:22

흐음...


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미아 - 今日 22:22

그러니까, 방금 철거반들과 싸움에서 이겼다고.


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애쉬  - 今日 22:22

우리 계속 그냥 아무 말도 없이 서 있었어?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:22

어디 보자. 영상 녹화 장치가...


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애쉬  - 今日 22:22

방금이라니?


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미아 - 今日 22:22

계속...이라고 해야하나? 방금 이기고 몇 초 안지났는데?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:22

명료한 지능 = 1. 재주. 지능 +1 / 어느 쪽이 북쪽인지, 현재 시각이 몇 시 쯤인지 아무 관측 없이도 바로 알 수 있음


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애쉬  - 今日 22:22

너 방금... 오다가 등에 지고 있던 케이스가 움직이는 것. 전혀 못 봤어?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:22

명료한 지능 = 2. 최근 30일 내에 일어난 일이 무엇인지 완벽하게 기억할 수 있음 (플레이어가 기억을 되짚어 문제를 해결해야 하는 경우, GM에게 정답 요청 가능)


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미아 - 今日 22:23

그러더니 갑자기 사라졌느니 어쨌느니...


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좌.의.정 - 今日 22:23

그렇지요. 그 후에 갑자기 멍하니... 레이니 씨와 템퍼스 씨는 잠시, 동작이 감지되지 않았습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:23

내가 방금 거대한 우주의 계시를 받아 더 이상 사이버웨어를 착용할 수 없는 몸이 되어 버렸다는 사실만 말해줄 수 있겠어.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:23

...영상 녹화 장치에 남은 기록이 아무것도 없어?!


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템퍼스  - 今日 22:23

이건 마치 건너편에서 겪었던 것과 같은 시공간의 되돌림이 아닌가!


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미아 - 今日 22:23

다들 뭔 말을 하는거야.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:23

뭐야, 대체 어떻게 된 거야?!


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애쉬  - 今日 22:23

단체로 환각이라도 본 거냐고 우리!!


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미아 - 今日 22:23

방금 철거반들이랑 대판 싸우고, 몇 놈 기절시킨 다음에 인터뷰를 할 거라느니 어쩐다느니 떠들다가.


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미아 - 今日 22:23

그러고나선 곧바로 너희들이 사라졌냐고 물어보는데.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:24

(하늘의 목소리를 향해 무릎을 꿇고 도게자를 박습니다.)


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미아 - 今日 22:24

무슨 말을 하는건지...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:24

대체 무슨 일이 일어난 거람...


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오다 쿠로사와 - 今日 22:24

" 깊은 사죄의 말씀 드립니다. "


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✨이야기꾼 - 今日 22:24

하늘은 청명할 뿐입니다...


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템퍼스  - 今日 22:24

오다가 지니고 있던 소포에 내장된 암석으로부터 다른 공간으로 전이하는 문이 열렸다네.


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좌.의.정 - 今日 22:24

오다 씨는 갑자기 왜 저러시는거죠?


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미아 - 今日 22:24

뭐?


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애쉬  - 今日 22:24

몰라...


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템퍼스  - 今日 22:24

그 안은 시공간이 수시로 왜곡되곤 하는 미지의 현상이 가득한 곳이었지.


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미아 - 今日 22:24

그러고보니 오다가 등에 지고 있던 쇳덩어리는 어디갔어?


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애쉬  - 今日 22:24

으윽. 몸 상태가 너무 안 좋아.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:24

에피를 만나 사이버웨어를 반납할 것을 약속드리며...


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애쉬  - 今日 22:24

(애쉬가 다시 주저앉습니다.)


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미아 - 今日 22:24

너희 겉으로 보기에는 멀쩡해 보이는데...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:24

...아무래도 우리, 좀 쉬는 게 좋지 않을까.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:25

사이버웨어 판매 대금은 요새 불황이라는 주류업체에 전액 기부를...


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미아 - 今日 22:25

대체 그 몇 초 사이에 무슨 일이 있었던거야?


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애쉬  - 今日 22:25

나. 무리 했을지도...


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미아 - 今日 22:25

오다는 왜 바보가 됐고?


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미아 - 今日 22:25

내 말은 왜 '더욱' 바보가 됐냐는건데...


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용아  - 今日 22:25

으음, 그러니까...


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템퍼스  - 今日 22:25

그 안에서 있었던 탐사가 마무리지어질 즈음 공간 전이가 발생하기 전으로 시간이 되돌려진 것 같네.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:25

나를 바보라고 놀렸겠다!!!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:25

난 그말이 좋아 사실이니까.


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용아  - 今日 22:25

그 뒤에 맨 짐 말이네.


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미아 - 今日 22:25

템퍼스도 알 수 없는 말만 해대고.


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용아  - 今日 22:25

그걸로 인해 이상한 현상이 생긴 것 같구나. [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 今日 22:25

하지만 다른 건 다 참아도 나를 바보라고 놀리는 건 참을 수 없다!!!


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애쉬  - 今日 22:25

...적어도 오다가 나보단 똑똑하지 않을까.


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미아 - 今日 22:25

불과 10초도 안 되는 사이에 어딜 갔다왔다고 하는거야?


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템퍼스  - 今日 22:25

허나, 각 개체에게 누적된 충격은 아직 채 사라지지 않았으니.


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애쉬  - 今日 22:25

휴우. 목욕하고 싶어졌어.


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✨이야기꾼 - 今日 22:25

여러분들은


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:25

@힘의 파동에 휩쓸렸던 자신의 몸을 살펴봅니다.


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✨이야기꾼 - 今日 22:25

그 곳에 갔다오기 이전의 풀회복 상태인 것으로


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템퍼스  - 今日 22:25

?! [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 今日 22:26

느껴집니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:26

@...나노봇 수복 장치가 부상을 이미 다 메꿔놨군요.


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 44 → 65


[ 오다 쿠로사와 ] 산데비스탄 : 0 → 1


[ 오다 쿠로사와 ] 혈액 펌프 : 0 → 2


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✨이야기꾼 - 今日 22:26

아무 일도 없었던 것처럼,


[ 애쉬 ] HP : 1 → 45


[ 템퍼스 ] HP : 16 → 48


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✨이야기꾼 - 今日 22:26

모든 자원이 원래대로입니다.


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 18 → 20


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 52 → 79


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애쉬  - 今日 22:26

정신적으로 살짝 무리야!


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템퍼스  - 今日 22:26

띠용~~~


[ R.E.Y.N.I.E. ] 이동력 : 8 → 4


[ R.E.Y.N.I.E. ] 방어도 : 0 → 17


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 0 → 1


[ R.E.Y.N.I.E. ] 나노봇 : 1 → 2


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 7 → 13


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오다 쿠로사와 - 今日 22:26

어어...


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미아 - 今日 22:26

어디 긁힌 곳도 안 보이는데 왜 그렇게 피곤해 하는거야? 방금 전투가 그렇게 어려웠나?


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애쉬  - 今日 22:26

어. 다들 괜찮아보이긴 하는데...


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템퍼스  - 今日 22:26

이럴 수가, 공간 너머에서 생긴 작은 흠집 하나하나마저도 사라졌다고!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:26

아니 그게...


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미아 - 今日 22:26

평소에 너희가 하던 거랑 별로 다르지도 않았던 것 같은데 말야.


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미아 - 今日 22:26

단체로 더위라도 먹은건?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:26

내가 더위먹다니, 그게 무슨 소리야!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:26

(주머니 속에서 하얀 가루가 든 작은 지퍼백을 꺼냅니다.)


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오다 쿠로사와 - 今日 22:26

약 아직 안 했는데?


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애쉬  - 今日 22:26

아, 그래. 우리 여기 숲에 사는 벌레한테 물려서 호르몬 혼란이라도 겪고 있나봐!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:26

...근데 영상 녹화 장치도 텅 비어서 뭐라 설명할 말이 없네.


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템퍼스  - 今日 22:26

나는 그 어느때보다 정확하고 논리적일세! 이 시공간 회귀 현상에 대한 가설들을... 음, 잔뜩 세워보아야겠네!


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미아 - 今日 22:27

갑자기 무슨 말을 하는건지...


[ 용아 ] HP : 12 → 65


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미아 - 今日 22:27

아무튼, 다들 조심해. 이제 철거반들을 움직이는 대가리가 올 것 같으니까.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:27

무슨 말인지 모르겠어?


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용아  - 今日 22:27

이걸, 뭐라고 해야할지....


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미아 - 今日 22:27

철거반들이 된통 깨졌으니 곧 나타날거야.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:27

그럼 알 필요 없다!


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용아  - 今日 22:27

그 짧은 10초 사이에


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애쉬  - 今日 22:27

철거반 대가리?


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템퍼스  - 今日 22:27

그렇지. 숲 안쪽의 연구원들이 이 구역에 기록된 데이터의 백업을 마쳤을 즈음이니.


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용아  - 今日 22:27

정신적인 여행을 떠났다고 해야겠군!


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:27

우리도 이해 못하는 상황을 겪지도 않은 사람에게 어떻게 설명하겠어.


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미아 - 今日 22:27

10초만에 끝나는 BD라도 있나?


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템퍼스  - 今日 22:27

저들이 확보한 데이터 중 우리가 관심을 가질만한 내용이 있는지 확인해보는 것은 어떠한가?


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용아  - 今日 22:28

그래! 그 비-디 인가 하는 그것이다.


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:28

그래, 그 포로들 심문을 하자고!


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용아  - 今日 22:28

아참, 그랬지.


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애쉬  - 今日 22:28

포로는...?


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✨이야기꾼 - 今日 22:28

좋습니다.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

포로로?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

꼬마친구 포로로~


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✨이야기꾼 - 今日 22:28

여러분들이 스스로도 인지하기 어려운 일을 겪고 난 후...


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템퍼스  - 今日 22:28

?


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용아  - 今日 22:28

내 매혹적인 외모를 보면 이것저것 다 털어놓지 않을 수 없을 터.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

?


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✨이야기꾼 - 今日 22:28

즐거운 인터뷰는 다다음주에 해보도록 하고


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

용아.


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

선넘지마라.


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용아  - 今日 22:28

?


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:28

매력 22의


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:28

매력적인 여자 맞는데?


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✨이야기꾼 - 今日 22:28

원래 아까 푸념하던 장면에서 썼어야 하는 공포스러운 고양이 장면을 보여드리면서


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오다 쿠로사와 - 今日 22:28

매력 22였어?


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용아  - 今日 22:29

....!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:29

선녀 같구나!


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애쉬  - 今日 22:29

공포스러운 고양이?


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용아  - 今日 22:29

나의 매력: 6


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용아  - 今日 22:29

보정치


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템퍼스  - 今日 22:29

이 기이한 현상에 대한 데이터들을 분석하기에 앞서...


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애쉬  - 今日 22:29

애쉬의 매력보정치는 7


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템퍼스  - 今日 22:29

메가코프의 건에 대해서도 우선순위를 고려하지 않으면 안되겠군.


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✨이야기꾼 - 今日 22:29

오늘 세션은 여기까지입니다!


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용아  - 今日 22:29

오우


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용아  - 今日 22:29

수고하셨습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:29

메가코프 따위보다 훨씬 더 골치아픈 일을 겪었어...


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:29

GG~~


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애쉬  - 今日 22:29

엄청난 일을 겪다


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템퍼스  - 今日 22:29

떡밥이 늘었다


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✨이야기꾼 - 今日 22:29

이거 짠다고


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✨이야기꾼 - 今日 22:29

2주를 넘게 염병을 떨었다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:29

에피 만나면


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애쉬  - 今日 22:29

옆에서 밤을 새면서 만든게 이거였구나


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용아  - 今日 22:29

확실히 공이 들어갔군요


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템퍼스  - 今日 22:29


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오다 쿠로사와 - 今日 22:29

사이버웨어 몇개 좀 뜯어야겠네


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템퍼스  - 今日 22:29

밤을 새가며 만든 갓세션


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템퍼스  - 今日 22:29

마스터 사랑해요


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애쉬  - 今日 22:30

칼라미티 뽕이 차서 이런게 분명해


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용아  - 今日 22:30

꽤 정교하게 수치조절을 하신것같음


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오다 쿠로사와 - 今日 22:30

마스터의 고뇌가 이렇게 깊을 줄은 몰랐는데


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

오다 밸런스 푸념 장면은


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

원본 이름없는 신 기믹을 오마주한거라서


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오다 쿠로사와 - 今日 22:30

이참에 좀 떼자


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

그냥 아무 말이나 한거임


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

오다의 플레이에는 전혀 문제가 없습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:30

오다가 넘어져서...


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애쉬  - 今日 22:30

정황을 설명하라 마스터


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✨이야기꾼 - 今日 22:30


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

질문할거라도 있나요?


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애쉬  - 今日 22:30

어디서 따온 기믹입니까?


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

궁금한건 없을거같은데


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템퍼스  - 今日 22:30

레이나의 쓰리 사이즈


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✨이야기꾼 - 今日 22:30

레이나의 쓰리싸이즈는... [검열됨]


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템퍼스  - 今日 22:31

지식이 늘었다


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

어디서 따왔냐고 하면


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

사실 전부 자작입니다


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애쉬  - 今日 22:31

이거 기믹 만들 때 파판 절 난이도 레이드 참고했나요?


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

그래서 오래걸린거임


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

어디서 따오려고 했는데


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템퍼스  - 今日 22:31

기믹 수행만 보면


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템퍼스  - 今日 22:31

최종보스전급


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애쉬  - 今日 22:31

절 에덴급이었어


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

따올게 없어서 대가리 뜯어가면서 창작해냄


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템퍼스  - 今日 22:31

평소 세션 보스전들에서 나왔던


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

최대한


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템퍼스  - 今日 22:31

[이거 영웅 난이도였으면 이거 있을듯]


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템퍼스  - 今日 22:31

들이 모두 재현된 듯한 보스전


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

억까, 불쾌한 플레이 경험, 지루함 없게 짜려고


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✨이야기꾼 - 今日 22:31

열심히 노력했습니다


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✨이야기꾼 - 今日 22:32

그리고 생각을 많이 할수있도록


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템퍼스  - 今日 22:32

+자 모양 터지는거 산개가


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애쉬  - 今日 22:32

범위 알기 조금 어려워서 전 굽다


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템퍼스  - 今日 22:32

짧고 강렬한 패턴이었습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:32

딜 누적에 따라 대가리 굴리는 느낌은 확실히 있었습니다


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✨이야기꾼 - 今日 22:32

체력 5개 놓고 증감에 따라 효과주는건


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:32

재밌었다...


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오다 쿠로사와 - 今日 22:32

십자 레이저, 다음 턴 대상 레이저, 유저 중심 폭발, 장판 등등


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✨이야기꾼 - 今日 22:32

퇴근하면서 운전하다가 갑자기 생각남


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템퍼스  - 今日 22:32

되게 특이한 기믹이었죠


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용아  - 今日 22:32

4개 패턴이 겹치는데 어떻게든 파훼가 가능하도록 한게 좋았네요


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✨이야기꾼 - 今日 22:32

난 누가 죽는걸 원하지않아


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오다 쿠로사와 - 今日 22:32

그리고 제일 좋았던 점


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:32

그럼 녹화는 여기까지


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✨이야기꾼 - 今日 22:32

어차피WWE였다고


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애쉬  - 今日 22:32

저 오늘 브레인랏 상태였음


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

망집이 제일 높을 때의 이점이 상시 액션서지라서


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템퍼스  - 今日 22:33

정보의 홍수 ㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

내가 딜 어디서 얼마나 넣어야 하는지


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

생각 아무것도 안하고


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템퍼스  - 今日 22:33

정보탭에서 스크롤 하나에 보이는 정도의 복잡도가


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

장판 각만 재다 턴종료 누르면 그만이라


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

뇌 안 써서


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오다 쿠로사와 - 今日 22:33

개꿀이였음


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✨이야기꾼 - 今日 22:33

이게


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템퍼스  - 今日 22:33

딱 적절한 복잡도인 듯


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✨이야기꾼 - 今日 22:33

그냥 통으로 [받피감 절반입니다] [참격피해 안받습니다] 이런시긍로 저격하면


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✨이야기꾼 - 今日 22:33

기분나쁠수있는데


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✨이야기꾼 - 今日 22:33

[이거 내가 공격을 안하면 파티 전체 이득이잖아?] 라고 생각하게 만들면


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

받피감 절반 / 참격피해 면역 달고 나와도


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

결과적으로 공격을 덜하게 하면서 기분좋을수있다는 계산이 들어갔음


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

그럼 난 안싸워도 되잖아?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

이득인데? 로 사고방식 굴러가서


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

둘다기분좋음 ㅎ


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

그렇다고


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

고생해라 애들아 ㅇㅇ


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애쉬  - 今日 22:34

나중에 프킁상에게 몬스터 아이디어 제공 받아도 재밌겠다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

할건해야제 ㅇㅇ


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

받피감 절반까진 넣긴하겠지만


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

누구 집어서 저격하는건


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

진짜 웬만하면 안넣을거라


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

그런건 없을것


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

참격 면역 달고 나오면


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

주먹으로 때리면 됨 ㅇㅇ


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애쉬  - 今日 22:34

프킁상이 대놓고 저격 박는 전투 기믹은 그닥 좋아하지 않아서 그런걸지도


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오다 쿠로사와 - 今日 22:34

불꽃펀치


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✨이야기꾼 - 今日 22:34

루비팀은 다다음주에 2막 보스전으로 2막 마무리하고


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템퍼스  - 今日 22:34

사무라이 펀치


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템퍼스  - 今日 22:35

캬 2막 큰보스전이


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템퍼스  - 今日 22:35

다가오는군요


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

그 사이에 사파이어팀은 진도가 좁혀지겠고요


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오다 쿠로사와 - 今日 22:35

좋습니다


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오다 쿠로사와 - 今日 22:35

아쉽게도 다음주는 휴재군요


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

물론 이번 전투에 비하면


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

그냥 평범한 보스전일거임


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템퍼스  - 今日 22:35

사랑해요 엑스페리온 퍼리 케모노들


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용아  - 今日 22:35

예엡


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오다 쿠로사와 - 今日 22:35

아이고 콜록콜록 이게 무슨 털이야


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용아  - 今日 22:35

고생하셨습니다


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

이번 전투는 제가 특별 이벤트라고 던져버리는바람에


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

거기에 물려서 어쩔수없이 열심히 만든거고


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애쉬  - 今日 22:35

엑스페리온 퍼리 케모노 스케일리의 절반을 내가 그렸다는게 아직도 믿기지 않는다고 알리세요!


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✨이야기꾼 - 今日 22:35

다시는 이런거 안만듬


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템퍼스  - 今日 22:35

과연 절반밖에


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오다 쿠로사와 - 今日 22:35

1만 gp 떨어지는 것도


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템퍼스  - 今日 22:35

안그리셨을까요?


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오다 쿠로사와 - 今日 22:35

특별 이벤트 아님? 소신발언~~~


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

1만tp를 원한다면


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

기회가 있을것이다...


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애쉬  - 今日 22:36

빨리 엑스페리온에 더 많은 아티스트들이 들어와야한다!


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

1만 gp 지폐 떨어지면


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템퍼스  - 今日 22:36

1만TP 대출하면 1만TP 생김


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

그날이 오뎅 먹는 날이다


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템퍼스  - 今日 22:36

저좀천재인듯


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용아  - 今日 22:36

이 전투 TP 보상은 없죠?


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용아  - 今日 22:36

생각해보니 럭키굴림도 안했네


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✨이야기꾼 - 今日 22:36


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

대신 쌀먹 8점드림


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

1레벨업이 보상인듯


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용아  - 今日 22:36


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

뭐야 저도 쌀줘요


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

무기줬잖아


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템퍼스  - 今日 22:36

이제


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:36

최대 HP +1


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

우 우우우


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템퍼스  - 今日 22:36

위자드 딜사이클


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

칼칼칼


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R.E.Y.N.I.E. - 今日 22:36

달달하고


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템퍼스  - 今日 22:36

간편해졌다!!!!!!!


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용아  - 今日 22:36

쌀은 저기


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용아  - 今日 22:36

펀쿨섹좌 찾아가면됨


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템퍼스  - 今日 22:36

원래 연속시전에 같은 주문 중복등록이


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

쌀쌀쌀


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템퍼스  - 今日 22:36

안되서


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오다 쿠로사와 - 今日 22:36

쌀 가격 바로 정상화


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템퍼스  - 今日 22:36

매턴마다


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✨이야기꾼 - 今日 22:36

그럼 여기까지 하고


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템퍼스  - 今日 22:36

온갖쇼했는데


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✨이야기꾼 - 今日 22:37

스트리밍 종료하고...


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✨이야기꾼 - 今日 22:37

더 할말 있으면 디코에서 합시다


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템퍼스  - 今日 22:37

두근두근


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용아  - 今日 22:37